Skocz do zawartości

pit17

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pit17

  1. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    siemka wie ktos moze czy jest w majce taka opcja ktora kopiuje wspolrzedne Uv jednego obiektu do drugiego?
  2. pit17 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o kur... Klicek pojechales hehehehehe spadlem z krzesla jak to zobaczylem o kur... dobre w hu.. dobre:)
  3. pit17 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za szczerosc Klicek:)bo wszyscy mi mowili ze jest ok pobawie sie jeszcze z tymi skalami pozdro
  4. pit17 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to ja tez cos wrzuce, narazie moje poczatki w zbrushu moze nie jest to zadna glowa ale zawsze cos:) pozdrawiam http://hotimg16.fotki.com/p/a/217_76/116_30/rock.jpg
  5. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siemanko Wie ktos moze z Was dlaczego czasami w Render Settings jest dostepny Mental Ray a czasami nie wogole jakby majka nie wiedziala ze go ma wgranego o co kaman ludzie? pozdrawiam
  6. pit17 odpowiedział czerczesow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli mam byc szczery to beznadzieja zanim cos wrzucisz na forum to niech ma to troche rece i nogi pozdro
  7. pit17 odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no fajnie wyglada ale pewnie zdajesz sobie sprawe ze model odbiega od orginalu troche?:) pozdrawiam
  8. model ladny ale ten render to troche beeeee chodzi o lakierek, troche zbyt matowy i te tlo bym zmienil, strasznie odwraca uwage,wszystko prze to sie troche zlewa
  9. pit17 odpowiedział zioło → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie oby tak dalej
  10. pit17 odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmmmmmm po pierwsze moglbys dac lepszy widok i w wiekszej rozdzielczosci pozbacz sie tych blisko lezacych obok siebie krawedzi na laczeniu maski dolna czesc jest krzywa ja radzilbym tobie zaczac od nadkoli wtedy bedzie latwiej rozdzielic siatke na maske itd aha i nie skupiaj sie narazie na detalu zbudoj sobie taki base mesh a potem dodawaj detal gdzie trzeba powodzenia:)
  11. no fajowo:) ale osobiscie troche obrzydzajace, nie przepadam za takimi stworzeniami
  12. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    kurde dzieki fikolek:) juz myslalem ze nic nie da sie zrobic i bede musial od poczatku to modelowac:)
  13. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    ha ale dziwy jak konwertuje te opony na subdivision mesh to mi wywala a jak stosuje na nich smooth z Edit Mesh to nie dlaczego tak Maya sie zachowuje?
  14. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    kurde ludzie przezucilem te opony do maxa i renderuja sie w nim w 3 sekundy a maya sie przy nich wysypuje o co chodzi????????????? please HELPPPPPPP!!!!!!!
  15. pit17 odpowiedział LemonChiffon → na odpowiedź w temacie → Maya
    ja dosc dlugo siedzialem w maxie i teraz pare miechow temu przesiadlem sie na majke i nie zaluje znacznie szybciej mi sie pracuje np jesli chodzi o modelowanie, animacje max ma troszeczke ograniczone narzedzia a jesli chcesz w nim pracowac bardziej wydajnie musisz sciagac do tego pluginy czego np maya nie potrzebuje ale to takie moje skromne zdanie kazdy wybiera w czym mu wygodniej pozdro
  16. pit17 odpowiedział Ramsez → na odpowiedź w temacie → Maya
    jesli chodzi o zaznaczenia to musisz wejsc w Select i tam masz edge ring tool, select contigues edges i inne pierdoly jak chcesz zrobic grow to wciskasz SHFIT + znak wiekszosci lub mniejszoci w zaleznosci co chcesz zrobic podzialu zadnego nie ma pozdro
  17. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    ej no ale to jest chore mam przeciez 1,5 gb ramu wiec nie powinno byc problemu konkretnie to renderuje samochod i bez kol renderuje sie normalnie a jak dodaje kola to mi sie wysypuje fakt ze kola maja ciezsza siatke ale powinno przeciez isc powoli ale isc ma ktos na to rade?
  18. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    dobra kolejne pytanko czy jak mam np krzywa zaluzmy tekst to moge ja wyextrudowac tak jak np dziala modyfikator Extrude w Maxie?
  19. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam otoz mam taki oto problem gdy chcem wyrenderowac obraz w majce to ona mi za kazdym razem przysyla wiadomosc z blędem dzieje sie tak przewaznie przy dosc zageszczonych modelach o co tu chodzi? trzeba gdzies ustawic ile maksymalnie pamieci bedzie maja pobierac przy renderach czy jak?
  20. pit17 odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Maya
    trzeba bedzie zalatwic ex2:) dzieki
  21. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Siema mam obiekt Poly i chcialbym zaznaczone krawedzie odseparowac od siatki zeby zrobic z tego oddzielna krzywa da sie to w majce, w maxie sie dalo a czy Maya to potrafi?
  22. pit17 odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajnie powodzenia dalej:) popraw tylko kacik oczu
  23. sama felga w nawet nawet ale ta opona beeeeeeee
  24. pit17 dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    siema wiecie dlaczego kiedy klikam raz lewym przyciskiem myszy to klika mi podwojnie cholera mnie strzela bo nie da sie normalnie modelowac
  25. no pieknie pieknie :) motywujesz do pracy nie powiem hehe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności