Skocz do zawartości

Szantak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szantak

  1. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A tak to wyglada cuzamen do kupy (cala postac jak idzie). http://www.hematologia.net.pl/tawerna/murderwalk3.avi potrzebny jest XviD zeby to obejrzec.
  2. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Otexturowany karczmarz.
  3. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Oskinowany i zrigowany karczmarz w wersji spotwornionej. Tutaj juz troche popracowalem nad obrobka animacji, wiec mozna oceniac. http://www.hematologia.net.pl/tawerna/murderwalk.avi
  4. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Taaak... faktycznie, chcialbym zeby realistyka ruchu byla mocna strona tej animacji. Hehe w tym tescie kolana bola, bo wrzucilem juz obrobionego mocapa z netu i wlaczylem floor-contacty, zeby sie nie bawic za dlugo. Wrzuce jeszcze jeden podobny test (tez gotowiec, wiec nie oceniajcie - palcem nie ruszylem przy tych clipach). To tylko po to zeby zobaczyc jak to wszystko sie rusza. Juz widze, ze bede musial troche zmodyfikowac szkielet (roll'e na rekach i nogach). http://www.hematologia.net.pl/tawerna/walkmid.avi Mysle ze na razie nie ma co zabierac sie za tworzenie clipow, bo nie mam jeszcze nawet storyboardu. I niech bozia da, zeby mi sie tak chcialo przez caly czas, jak w chwili obecnej! :)
  5. Szantak odpowiedział Kryniu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no baja :) gratuluje!
  6. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    a, no i co do mocapu: dostep w pracy :) Chociaz nie pogardze tym co mozna uzyskac z netu. Mam nadzieje tez, ze endorphin mi sporo ulatwi.
  7. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dobra. Wgralem na inne konto. Nie moglem sobie odmowic takiego tesciku elficy :) http://wonsz.fm.interia.pl/tawerna/sexys.avi http://wonsz.fm.interia.pl/tawerna/cloth.avi Ta animka nie bedzie wykorzystana do filmu.
  8. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Testowe animacje oczywiscie juz sa, tyle ze mam problemy z zalogowaniem sie do ftpa z pracy. Cierpliwosci, powalcze z tym i wrzuce jakies aviki. Liczby postaci w animacji jeszcze do konca nie ustalilem, ale na 100% ma byc 2 glownych bohaterow, z 5 postaci drugoplanowych i pewnie pare (nascie?)postaci z tla (genericowych). Co do karczmarza... nie wiem jeszcze czy mu nie zrobic tam glowy wilka :)
  9. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Druga postac - zmutowany karczmarz. Te odnoza bedzie chowal na poczatku pod fartuchem. Texturke zrobie dopiero po wymodelowaniu drugiej wersji.
  10. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Niestety, przy dlugosci animacji, ktora chce zrobic (planuje jakies 5 minut filmiku), animowanie reczne za dlugo by zajelo. Za duzo postaci bedzie, przy tej ilosci nie bylbym w stanie zanimowac tego tak dobrze jak mocap. Poza tym nie widze sensu animowac recznie tego, co moge zrobic z mocapu. Animacja reczna tez bedzie - nie mam pod reka nikogo, kto np. zrobi mi na mocapie podwojne salto ;). Zauwaz, ze nie chce nikomu udowadniac, ze ze mnie dobry animator, tylko chce zrobic dobry filmik :) A teraz konkrety; do animki na 100% bede uzywal softu: 3ds max8, motionbuilder7, endorphin2.5 (jak wyjdzie), digital fusion i pewnie premiere
  11. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Animacje postaci i obiektow nie wykorzystujacych fizyki bede robil w Motionbuilderze (na pewno wiekszosc z mocapu). rig elficy w MB.
  12. Szantak dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Animka ma sie rozgrywac w swiecie fantasy, z grubsza Warhammerowym. Elfica: Oto pierwsza postac do animacji, a przynajmniej baza, do ktorej dodam ubrania, plaszcz, miecz... ale to pozniej. Tekstura jeszcze nie jest skonczona (trzeba ja obrobic na szwach). Prosze o ocene :)
  13. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Lepsze porownanie
  14. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Moze sie faktycznie tak wydawac, ale chodzi bardzo ladnie, bez zaciec na geforce 2 i AMD1500 (praktycznie minimalna konfiguracja do dobrego grania). Poza tym oryginalne modele bethesdy sa jeszcze gorsze! (maja mniej detali, ale kazdy element ma mniej wiecej tyle samo poly co moje elementy - liczylem w \"kolcach\", rekojesci itd.) Samo ostrze moglo by byc po prostu mniej drobiazgowe (ale by bylo mniej drobiazgowe ;)), a czachy musza miec tyle poly, bo tak :)
  15. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    5
  16. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    4
  17. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    3
  18. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    2
  19. Szantak dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    To jest model ze starymi texturami z gry. Zbroja jest tez nowa. Chcialem zeby khajiity zamiast chudych anorektykow byly pakernymi kocimi mordercami. Niestety schemat animacji mnie ograniczal, wiec nie wyglada to do konca tak jak chcialem...
  20. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest taki arabski ninja walczacy z wikingiem i bramkarzem hokejowym (w wersji sredniowiecznej) w stonehenge. Dokladnie taki mialem zamiar jak stawialem pierwsza kreske :D
  21. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    4
  22. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    3
  23. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    2
  24. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    1
  25. Szantak odpowiedział Szantak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności