Skocz do zawartości

Zbyszek Zbigniew

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zbyszek Zbigniew

  1. Chłopaki mam problem, renderuje urządzenie które składa się z różnych elementów, ale wszystko jest spójne i zamknięte, a mimo wszystko coś złego dzieje się z światłem, wybija mi je na elementy jakby warstwy były przeźroczyste, całość źle wygląda, nie wiem czy nie zmieniłem przypadkowo czegoś w ustawieniach, jak pisałem elementy są jakby transparentne dla światła, wyskakują świetlne plamy, ktoś pomoże?
  2. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → 3ds max
    wystarczyło UHD cache zmienić na animację (flicker-free) i jest git ;)
  3. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → 3ds max
    różnie, duże grafiki staram się jak najdłużej renderować, denoise 1.0, ale takie artefakty zawsze wychodzą w zacienionych miejscach.
  4. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → 3ds max
    nie wiem czy to jest to, ale używam standardowego z corony, full denoising
  5. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na temat → 3ds max
    a więc to tak zwany flickering. włączyłem w preferencjach na animacje, czy coś jeszcze muszę ustawić ? ;)
  6. mam problem przy renderowaniu animacji.... światło mruga, to jakieś artefakty świetlne :( macie pomysł co to może być i jak to usunąć ? podgląd:
  7. uratowałeś sprawę! bardzo bardzo Ci dziękuje ! jestem wielki! kurde nie wpadłbym na to :)
  8. podpinam schadowcachera pod tło, już prawie jest, ale dalej łapie mi refleksy z obiektu, a chce żeby było bez. sam cień.
  9. dziękuje, ale to nie jest to, bo mam już zrobione otoczenie, i nie chce wrzucać otoczenia HDR. mam zrobione światła i scenę z elementem podłogi (plane) i chce wyłapać tylko cień. może ktoś jeszcze robił takie rzeczy? przeszukałem youtube i nie ma takiego tutoriala :(
  10. kurde wycina mi idealnie tak jak chciałem, ale przy okazji usuwa mi cienie pod obiektem, masz na to sposób ? z góry dziękuje !
  11. dziękuje ! zaraz będę konfigurował! :)
  12. Nikt nie pomoże? :(
  13. Hej! mam pytanie, jak renderować obiekt, ale bez tła? Mam zrobione urządzenie, które stoi na białym tle, chciałbym je animować, ale bez tła, ma być samo urządzenie z cieniem? ktoś pomoże ?
  14. no tak, jest do poprawy, chyba to wina materiału ;) może wymyślę coś bardziej industrialnego, ale to później ;) zrobiła mi się natomiast animacja... renderowałem do 4,2 % szumu i denoising... może powinienem jeszcze bardziej podkręcić renderowanie bo wyskoczyły mi jakieś dziwne błyski w animacji, zerknijcie tylko, mam racje niższy próg poprawi te błyski ?
  15. wyszło coś takiego, szum na poziomie 1,2% + denoise 0,98 http://www.behance.net/gallery/63721563/Visualisation
  16. https://drive.google.com/file/d/1j-3aoHt2-CHl7AHZJ2fcJaf4_DdMSCpn/view?usp=sharingtak to wygląda, render robił mi się prawie 14 minut, więc chyba szybko.... chciałbym jeszcze nauczyć się texturowania, nakładania faktur, żeby materiały wyglądały bardziej realistycznie... macie jakiś kursik ? może być płatny? pozdro!
  17. jutro zrobię testy, dzięki!
  18. tak zrobię, to brzmi rozsądnie. Można to też połączyć z czasem? np: mam jest 48godzin i chce żeby maksymalnie ten czas wykorzystać, ustawiam nie dłużej niż 48 godzin dla całości z np: noise level 5%... dziś na szybko włączyłem na 17 godzin żeby obadać jaki będzie efekt, ale na weekend pewnie włączę już coś konkretnego... Jeszcze raz dziękuje za pomoc ! Jaram się tym programem renderującym jak i samym 3ds maxem, to było moje marzenie mieć możliwość i teraz nadarzyła się okazja :) dziękuje i pozdrawiam! :)aaa czyli przeliczać czas klatki z danym noisem i to da mi całość "na oko"
  19. Hej! dzięki za pomoc. Mam już materiały, i światło, na wychodnego z pracy włączyłem rendering animacji... i tu znów mam pytanie? jak uzyskać najlepszy możliwy rezultat? mam 1250klatek...włączyłem że mam na to 17 godzin i jestem ciekawy jaki będzie efekt jutro rano jak będę już w pracy...ile passów najlepiej ustawić, ogólnie jakieś rady dla mnie masz? chcę żeby było w miarę realistycznie, zapodam jutro efekt mojej pracy, ale jakbyś miał jakieś wskazówki co do renderowanie byłbym bardzo wdzięczny! :) pozdro
  20. mam zielone światło, instalujemy koronę demo na 45dni, zobaczymy jakie są możliwości! dziękuje za pomoc... jakieś rady na początek ? mam zrobioną scenę, dodam materiały na obiekty, jakieś światełko i lecimy, zobaczymy co potrafi Corona :)
  21. dzięki ! mam teraz rozeznanie :) atrakcyjnie to wszystko brzmi ! cool
  22. wygląda konkretnie, jakie są plusy i minusy tego softu? jak baza materiałów, powiedz jak to oceniasz całościowo?
  23. teraz nie mam za dużo czasu żeby to sprawdzić, ale na szybko sprawdzone, wychodzi że obiekt robi się przeźroczysty, ale nie znika zupełnie a taki miałby być efekt.Pytanie dwa. właśnie chłopaki z działu IT podpięli serwer do renderowania, no i wyszło, że trzeba zakupić licencję dla tego Arnolda, i tu tworzy się pytanie czy nie lepiej kupić Maxwella ? Arnold na jedną jednostkę renderującą 600dolców, Maxwell na 10 jednostek 4000zł, ktoś pracuje na Maxwellu? polecacie ten silnik? proszę znów o pomoc :)
  24. w arnoldzie jest cutout (opacity) z tym, że jest to okienko z kolorem, czarny przez szarości, aż do bieli, tak jakby kanał alfa, niestety nie potrafię zrobić tego w ten sposób, chyba dlatego, że to zmiana koloru, a nie konkretnej wartości paramatru. Jest tu ktoś od Arnolda kto robił takie rzeczy, lub zatknął się z problemem przeźroczystości ?----------------- może gdyby dodać standardowy materiał... a nie materiał arnolda hm... muszę sprawdzić
  25. jestem nowy w 3ds maxie... możesz w wielkim skrócie napisać jak to zrobić? tworzę materiał arnolda? i co dalej? z elementem w viewporcie nie ma problemu, ale jak animować konfigurację materiału?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności