Skocz do zawartości

Zbyszek Zbigniew

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Zbyszek Zbigniew

  1. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w 3ds maxie gdzie jest opcja visibility, użyłem jej do animacji pojawiania i znikania poszczególnych elementów, wszystko działa w samym 3ds, ale Arnold nie renderuje tych elementów jak należy, obiekty są cały czas widoczne na scenie. Ten efekt przenikania/widoczności elementów jest mi bardzo potrzebny i tylko dla tego efektu zmieniamy na jakiś inny render, octane czy maxwell, chyba że można zrobić to w inny sposób?
  2. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Co brać Maxwella czy Octane, który szybszy? jak jest z obsługą? nie ma problemów z efektem visibility? Arnold bardzo mi się podoba, trochę już go ogarnąłem a tu taki problem. muszę wybrać coś w zastępstwo... proszę o podpowiedz co wybrać?
  3. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jedna wielka Kapa, zrobiłem textury, swiatło, scene, zrobiłem z tego animacje i na końcu okazało się że Arnold nie łapie visibility, całosć idzie do kosza i muszę zacząć od nowa, napiszcie coś więcej o octane, dziękuje !
  4. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Własnie przeczytałem, że Arnold nie wspiera visibility? nie będzię to działało? ktoś coś wie ?
  5. Zbyszek Zbigniew dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    w object proporties ustawiłem visibilisty na 1,0 czy też 0,0 w opcji by object, na scenie elementy znikają mi i się pojawiają jak planowałem, zrobiłem wiele obiektów tą techniką, na scenie idealnie objekty pojawiają się i znikają. Ale mam problem włączyłem renderowanie i nic się z obiektami nie dzieje, w dalszym ciągu są widzialne, nie znikają jakby ta opcja nie działała, co robię źle? projekt jest bardzo złożony mam to robić ręcznie? może coś w opcjach renderowania? na scenie wszystko fajnie hula a na renderze obiekty nie znikają, bardzo proszę o pomoc, film, linki cokolwiek
  6. Zbyszek Zbigniew odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w object proporties ustawiłem visibilisty na 1,0 czy też 0,0 w opcji by object, na scenie elementy znikają mi i się pojawiają jak planowałem, zrobiłem wiele obiektów tą techniką, na scenie idealnie objekty pojawiają się i znikają. Ale mam problem włączyłem renderowanie i nic się z obiektami nie dzieje, w dalszym ciągu są widzialne, nie znikają jakby ta opcja nie działała, co robię źle ? sprawa jest bardzo pilna, proszę zatem o pomoc, może mam coś zaznaczyć w opcjach renderowanie albo w object proporties? proszę o pomoc!!
  7. 3 ds Max/// szybkie pytanie, zminimalizowałem okno podczas renderowania i za cholerę nie potrafię go przywrócić, nie działa opcja przełącz na. ma ktoś sposób na to ? windows 10 proffesional
  8. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    teraz to już chyba trochę za późno, muszę wycisnąć co tylko się da z tego arnolda... w tej chwili renderuje animacje naszych mebli metalowych, jedna klatka to 2 minuty z groszem, więc nie jest źle, a jakość też jest całkiem fajna. Jakby ktoś miał jeszcze pomysły jak to przyśpieszyć, byłbym bardzo wdzięczny... dzięki Maciej za poradę, nie wykluczam również takiego rozwiązania, ale to w przyszłości ;)
  9. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hm.... ktoś pomoże? mamy jeszcze w firmie serwerownie, i jest opcja żeby dopiąć jeszcze ponad 100 rdzeni, ale na razie chce wycisnąć wszystko z tego komputera. ktoś ogrania temat algorytmu? dzięki Olaf!
  10. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a więc mamy licencje maxa na roczek ;) oprócz tego Ryzen 7 1700x Eight Core 3,89 ;) do tego 32 GB ramu, obrazek renderuje mi się 30-40 minut, na starym kompie 7-8 godzin więc jest progres, zastanawiam się czy nie można jeszcze jakoś przyśpieszyć tego sprzętu...wszystko w Arnoldzie ;) wychodzi mi coś takiego: chciałbym teraz uruchomić animację, ale długo to poleci, macie pomysł jak zachować jakość a przyśpieszyć rendering?
  11. Gradzień uzyskałem za pomocą efektu displace i tej teksturki, ale na razie na normalnym boxie, efekt jest podobny.... mam natomiast pytanie jak dodać segmenty do mojego obiektu? Obiekt na którym chce mieć ten gradzień to drzwi i obudowa urządzenia, i mają za mało segmentów i możecie mi z tym pomóc? na boxie mam 100 na 100 seg. dzięki za pomoc!
  12. Witam, Mam pytanie do Was, chce uzyskać efekt blachy gradzień i efekt blachy malowanej proszkowo, jak uzyskać taki efekt? załączam dwa zdjęcia, oczywiscie chodzi o Arnolda dla #ds maxa pomożecie? Ps: bawiłem się już bump mapingiem, ale za cholerę nie potrafię uzyskać takich blaszek....
  13. dodałem do projektu AOV te o których napisałeś, jako że jestem świeży to zapytam, jak to dokładnie działa, gdzie mogę kontrolować ten szum, z góry dziękuje za odpowiedz! pozdro dobra mam :) sorry to takie podstawowe rzeczy ;)
  14. Witam, renderuje ktoś za pośrednictwem "arnolda" ??? mam wyraźne szumy i nie wiem jak je zniwelować, poprawić jakość... ktoś pomoże?
  15. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a jak to wygląda z pamięcią ram? brać 32? czy 16 wystarczy?
  16. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Kiedyś bawiłem się programami 3d, ale to było chyba z 10 lat temu.... ogarniam pakiet adoba i kilka innych programów np: w After effects też jest namiastka 3d. Od kilku dni bawiłem się już tym 3ds maxem wersja 30 dniowa, chłopaki z działu projektowego podesłali mi projekt urządzenia, ja wrzucam tylko do tego 3ds maxa i nie muszę za dużo z nim kombinować, tektury, cienie, światło no i wprawiam to w ruch, ogarniam te rzeczy. Próbowałem zrobić, to w blenderze, ale nie łapie mi projektów urządzeń, są zrobione w solidwork'sie i super wchodzą do 3ds maxa. Na razie planujemy tylko wprawić w ruch niektóre elementy urządzenia, jak szklane wewnętrzne drzwi, pełne drzwi, animacja podzespołów itd. Myślę, że spokojnie to ogarnę ;) praca kamery to i te animacje elementów, to nie takie straszne, generalnie chodzi o realizm, żeby randery zastąpiły zdjęcia, będę miał jeszcze dobrą szkołę z teksturami, ale jak mówię dam radę, ważne żeby sprzęt i soft posiadał możliwości które będę mógł wykorzystać :)
  17. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    podobno nie ma głupich pytań, w chwili obecnej mam 3ds maxa wersje 30 dniową, Octane to jakiś plugin czy jak? na bank chce 3ds maxa, i pytanie czy on sam nie wystarczy, te opcje randerowania "Vray, Corona ... czy na GPU np. Octane czy RedShift." to są jakieś mody, dodatki ? sorry, że pytam? co lepsze? :) taraz doczytałem, czyli pluginy płatne... a jaki jest silnik w 3ds maxie? nie wystarczy? Nie mam w tym doświadczenia, i nie wiem w którą stronę pójść, dostałem też info z działu IT, że może spoko by było gdyby sceny randerowały nasze serwery, czyli CPU? Pewnie ile osób tyle rozwiązań hm.... co lepsze? bardzo wam dziękuje za pomoc :)
  18. Zbyszek Zbigniew odpowiedział Zbyszek Zbigniew → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ja rozumiem, ale chcę żeby były możliwości, głupio by było gdybym nie potrafił zrobić fajnego światła tylko dlatego, że sprzęt czy soft był by za słaby. Jestem kumaty i chyba sobie z tym poradzę :) a pytanko, jak się pamięć ram do randerowania? ile najlepiej kupić i dlaczego? chłopaki z IT wybrali taki zestaw: https://ibb.co/i4TV5b co myślicie o tym?
  19. Zbyszek Zbigniew dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, W mojej pracy, poproszono mnie o przygotowanie animacji/randerwów naszych urządzeń. Jesteśmy producentem sprzętu laboratoryjnego, nie wszystkie urządzenia mamy dostępne fizycznie, a czasem klient chce widzieć urządzenie przed zakupem. Przydałyby się, też animacje urządzeń. Ja jestem grafikiem w firmie i odpowiadam za wizerunek marki. Dostałem zielone światło na zakup 3ds Maxa + stacja robocza. Randery musza być jak najbardziej realne, żeby mogły zastąpić tradycyjne fotki. Animacja też ma dobrze odzwierciedlać textury, połysk szkło. Teraz pytanie do Was, jaki komputer jaki kupić? jaki soft? ma być bardzo realnie, a sam randering animacji ma trwać maksymalnie krótko. pomóżcie! budżet około 10.000 na komputer, i dobry soft bez ograniczeń budżetowych. pozdrawiam Zbyszek

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności