Skocz do zawartości

Petrik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Petrik

  1. Petrik odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie, quake 3. modele maja po 600 - 700 scianek ( te szczegolowe ).
  2. Petrik odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    ten dzial jest zajebisty - serio , tego mi brakowalo.
  3. Petrik odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    polygon counter liczy polygony (jak obiekt jest editable poly) i facy ( jak editable mesh ). facy to trojkaty, a poly to quake ma chyba cos w granicach 600 ale nie jestem pewien ( wiem ze srednio glowa z max detalami ma 150 )
  4. Petrik odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh wlasnie zobaczylem ze ten human jest w poly. on ma 390 polygonow a nie facow.
  5. Petrik odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajny, dorob mu palce u rak.
  6. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak chodzi o textury to sa, ale nie mojego autorstwa. moze zamieszcze dzis wersje z texturami (jak znajde czas )
  7. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jakie skiny ?
  8. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie RPG na podstawie \"Wladcy Pierscieni\" Tolkiena. bedzie mozna polowac by zdobyc zywnosc.
  9. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    łos : 626 face\'ow
  10. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jelen: 632 face\'y
  11. Petrik dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    dzik : 450 face\'ow
  12. Gry

    Petrik odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak znajde dzis czas to wrzuce do tego dzialu modele jakie zrobilem.
  13. Petrik odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    c++ naturalnie, ale trzeba sie uczyc jezyka. a darkbasic jest bardzo latwy. linkow nie mam. wpisz w wyszukiwarce dark basic to znajdziesz co cie interesuje.
  14. Gry

    Petrik odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    screen\'ow nie ma jeszcze zadnych, ale prace sa bardzo zaawansowane.
  15. Petrik odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jest taki jezyk programowania - dark basic. jest go bardzo prosto sie nauczyc, mozna robic gry w 3d.
  16. Petrik odpowiedział Priest van Death → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie odgrzewajcie starych i zakonczonych tematow
  17. Petrik odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    bo jest to najpotezniejsza bron obecnie.
  18. Petrik odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    wnuk hitlera ?? przeciez hitler byl impotentem :D, na dodatek mial tylko 1 jadro. jak ktos po III wojnie swiatowej (zapewne atomowej) chce sie mscic za porazke w II ??? to bez sensu. zrozumialbym jakby niemcy chcieli sie mscic za grunwald 1410 :D. sory ze sie czepiam ale ciekawsza i bardziej logiczna fabule ma tetris.
  19. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    kurcze za malo czasu. to jest koncowa wersja, niezdazylem dokonczyc textur :(. mialem skonczyc terminowo ale fr sie nie lubi z shangiem, wiec musialem renderowac w brazilu z ktorym malo do czynienia mialem. dlatego praca wyglada jak wyglada :(. text: hmmmmm... z postacia ta nie jest zwiazana zadna historia, to tylko standardowy koles bez glowy ; ). wymyslony na poczekaniu ( nie wysililem sie ;). max 4.2 + brazil + deep pain(t) + photoshop sorki za jakosc ale nie zdazylem zalozyc ftp , wiec dalem duza kompresje (saygonowi wyslalem lepszej jakosci :)
  20. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    : )
  21. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    spoko mam jeszcze 6 h :)
  22. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    mam jeszcze czas ;), powinienem zdazyc :)
  23. Petrik odpowiedział Sharp → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    zastanaiwam sie po co modelowales ten model tak szczegolowo. przez to ze umiesciles go w tym \"zbiorniku\" niewidac jego walorow.
  24. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    texturuje cialo. ( pre alpha :)
  25. Petrik odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    takie zewnetrznosci chyba sa lepsze nie ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności