Mario
-
Liczba zawartości
324 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Mario
-
-
Cześć
Dzięki za konstruktywne słowa krytyki, będą one pomocne przy następnych projektach. Kamera po mieszkaniu celowo została taka zrobiona a to ze względu na to iż potencjalny klient musi wiedzieć co gdzie się znajduję. Nie może być chaotyczniej kamery która szybko by latała i tylko częściowo by pokazywała – ważne że klient zaakceptował. Jeszcze raz dzięki Wszystkim za zainteresowanie tymi pracami oraz jest mi bardzo miło za rekomendację na pierwszej stronie Dzięki!!!
Pozdrawiam
Mario
-
::wuj
już od dawna wstawiam w animacjach ruchome obrazki w TV bo faktycznie dodaje to coś całej prezentacji. Niejednokrotnie klientowi taki element bardzo się podobał.
::peter_f
dzięki
::Fr3d3k
dzieciak pomalował ściany jak jeszcze lapa i TV nie miał :P
::arch515
troszeczkę inaczej podchodzi się do pracy z której musi być zrobiona animacja. Podczas przygotowania sceny trzeba pamiętać że nie można sobie pozwolić na renderowanie klatek w długim czasie i dlatego trzeba czasem zrezygnować z pewnych opcji. Dużo w tym projekcie ingerował również klient, początkowo była inna koncepcja kolorów, modeli itd.
::blinq
dzięki
::Bobby_digital
Następnym razem będzie lepiej
-
Witam,
Tym razem mam do zaprezentowania animację jednego z przykładowych wnętrz 56 m/2. Exterior już kiedyś były pokazywane teraz nadszedł czas na Interior. Projekt powstał dla VisualDomain. Animacja jest zapisana w formacie MKV mam nadzieję że nie będzie problemu z odtwarzaniem. Jeśli jednak ktoś będzie miał problem to polecam kodeki „K-Lite Codec Pack” odtwarzacz Media Player Classic.
Link z animacją:
http://www.fresh3d.pl/files/Fresh3D-Osiedle720x400MKV.mkv 40MB
Aby nie zaśmiecać forum i zakładać nowy temat umieszczam tutaj kolejny projekt tym razem Exterior „Krakowskie Wzgórza” więcej ujęć na stornie http://www.fresh3d.pl Zapraszam do komentarzy odnośnie projektów
-
-
Witam,
A próbowałeś zmienić z direct 3D na OpenG. Ja kiedyś też tak miałem że program wysiadał po przejściu z wireframe na smooth&highlights i to pomogło w tej scenie. Może u Ciebie to coś da.
-
Witam,
No tadzio pozamiatałeś maksymalnie. Praca lepsza niż oryginał. Świetny jest pierwszy plan co za dbałość o detal.
Również życzę wszystkim Wesołych i Pogodnych Świąt.
-
Witam,
Nie ma co się czepiać że ludzie 3D są dziwni. To jest tylko wizka która i tak sama w sobie jest już dziełem. Wykonanie pierwsza klasa. Fajnie że dbasz o najmniejsze szczegóły o zieleni już nie wspomnę. Dobra robota
Pozdro
-
Witam,
::DraB
wszystko to Vray sun&sky
Dzięki za wszystkie komentarze. Fajnie że się podoba.
Pozdro
-
Witaj Mario2
Jak zwykle prace na bardzo wysokim poziomie. Nie ma do czego się przyczepić. Bardzo sympatycznie wyglądają kolorowe kwiatki na pierwszym planie i przez to dodatkowo ożywiają projekty. Świetne masz drzewa ale to już wiesz :P
P.S.
Ostatnio widziałem w kiosku czasopismo i na okładce była wizka z 3rd Dimension
Pozdro
-
::arev
To białe to zaprawa do płytek :) tak serio to jeszcze bez mapowania było
Jedna płytka to zaledwie 1524 Polys
::tweety
W tym teście fugi nie było jeszcze. Dopiero potem zrobiłem na delikatnym Disp.
Kształt płytki był narzucony odgórnie.
-
Robiłem porządki na dysku i odkopałem taki stary test
-
Witam,
Cieszę się że wizki przypadły wam do gustu – jedne mniej inne bardziej.
Dzięki za Wasze komentarze
::Georgas
Przykładowe interiory są na stronie
::vinc
Co zrobić to tylko wizki – z ludźmi to zawsze problem jest. Czasem jak jest animacja to muszą być 3D żeby to jakoś względnie wyglądało
::Lis
Taka to już jest architektura. Ja to bym inaczej zrobił ale sam wiesz KLIENT :)
::Xiz0r
color mappingu- Exponential
::zajacowo
Prawie 1.5 roku temu. Wizka nie był robiona dla Deloitte to był tylko jakiś tam test i zostawiłem.
Dzięki wielkie za Front Page :)
-
Witam Wszystkich,
Czas pokazać kilka przykładowych wizek które ostatnio wykonałem. Są to prace wykonane dla VisualDomain. Prezentowane tutaj projekty to jedynie pojedyncze ujęcia z poszczególnych zleceń. Aby zobaczyć pozostałe ujęcia a jest ich sporo odsyłam na stronę producenta http://WWW.FRESH3D.PL
Niektóre prace są lepiej wykonane niektóre gorzej. Różne były tego przyczyny czasem czas a czasem zachcianki klientów (głównie zachcianki klientów) oraz gabaryty projektów. Zapraszam do komentarzy na temat zamieszczonych prac.
- 1
-
JohnZi::
Nie tylko o tobie zapomnieli. Widocznie coś poszło nie tak :P
Pozostałe zmiany fajne
-
Podkręcanie Q6600 C.D. Zmian dotyczy ramu
Q6600@3,79 Ghz | 8gb | winXP64 sp2 = 6m 46s
Super tescik :)10:44 na : quadzie Q9300 2,5 bez zbednego krecenia :P i 8 giga ramu
KLICEK::
Jaki jest mnożnik w 9300. Ktoś mi wspominał że spoko się kręci. Czy próbowałeś go podrasować.
Muszę gdzieś taki model załatwić do testów :)
-
Witam,
Jeden kurczak z farmy
Q6600@3,79 Ghz | 8gb | winXP64 sp2 = 7m11s
-
Witam,
No Panie Lisie znowu projekty zrealizowane na bardzo wysokim poziomie. Bardzo dobrze dobrana muzyka przez co Showreel ogląda się bardzo dobrze. Aurus wyszedł naprawdę fajnie. Podobają mi się statyczne ujęcia
Co do kamer to moje zdanie jest takie: standardowa kamera i wolny ruch jest jedynie dla deweloperów i klientów bo potencjalny widz może dokładniej i spokojniej zobaczyć co jest na prezentacji, natomiast taka szybka kamera genialnie nadaje się do takiej prezentacji jaką tutaj zamieściłeś plus dla Ciebie
Pozdrawiam
Mario
-
Witam,
To co tu pokazujesz jest naprawdę dobre. Podoba mi się kontrast jaki zaprezentowałeś tutaj. Potencjalny widz na pewno zwróci uwagę na obiekt. Jeśli chodzi o jury to zaobserwowałem że oni nie przykładają głównej uwagi na sposób prezentacji ale na sam projekt. Szkoda że nie „potrafią” docenić wysiłek jaki trzeba włożyć by powstało coś takiego. Może z czasem sie to zmieni ...
-
Mistrzostwo!!! Wiaderko z szampanem wymiata. Plus za dopieszczenie każdego elementu. Ile to się renderowało i na czym. Dużo jest postprodukcji?
-
Cześć Mario. Tobie to tylko gazetki w głowie hahah. Co za spostrzegawczość
-
takie testy:
.
.
.
.
.
EDIT: Pionix -> Tak jak zawsze Gradient Ramp w enviremencie + Target Direct
.
.
.
.
EDIT2 -> Reinchard Multipler 1,0 Burn 0,9 Gamma 1,0
.
.
.
EDIT3 -> Gamma jest standardowo. w shopie odrobinę zwiększam na curvsach ale tylko odrobinę.
czasami jak jest ciemno to zwiększam generate gi dla podłogi i daje radę.
.
.
.
.
EDIT4 -> Kamera Vreyowa ale z bez exposure
::Lis
a ja już gdzieś coś podobnego widziałem :P
-
::Morphe
To co tu pokazujesz to masakra. Widzę że dużą uwagę przykładasz na detal szczególnie zieleń.
Jaką masz Gamme w VR i w MAXie?
P.s.
Tym laseczkom brakuje chyba basenu???
-
::hcpiter
a bo ja to pojawiam się i znikam :)
-
........wypas
Wiz : elewacja
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Nie wiem po co się czepiać liści na drodze. To jest tylko detal który z pewnością klientowi się spodoba – w końcu to dla niego się robi :) Widzę że dużo uwagi przykładasz do zieleni naprawdę super
Pozdrawiam
Mario