Skocz do zawartości

Rogue

Members
  • Liczba zawartości

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Rogue

  1. PAINbringer - masz 100 % racje, i co gorsza - uprzedzając - że to o czym mowisz stosuje w niemalże wszystkich pracach ;) Sa ciemne i skupione na konturach. Po czesci to pewnie sposob na ukrycie braku szczegolow, troche dla dodania klimatu, troche tez z lenistwa. Nie mniej ja staram sie stawiac na "klimat" w swoich pracach, wiec mam nadzieje ze przynajmniej ten w jakims procencie sie w nich znajduje. Co masz na mysli ze kompozycja lezy ? Zle rozmieszczenie obiektow ? Centralizacja smoka ? Zbyt duza linia nieba ? Pozdrawiam
  2. Milo ze sie pracka podoba ;) A cytat pochodzi z mojej wyobrazni :)
  3. Witam. W tym temacie chcialbym przedstawic ( stopniowo ) pare swoich prac - zarowno tych troszke starszych, jak i tych nowszych. Prace to zazwyczaj mix 3d/2d. Przewaznie renderuje surową scene w VUE, a pozniej obrabiam w PSP. Bede wdzieczny za konstruktywna krytyke i komentarze ;) Na początek najnowsza praca : "Z tą lampą to chyba był zły pomysł - pomyslal Wędrowiec, dostrzegając smoka strzegącego opuszczonego miasta w sercu Wielkiego Lasu" Pozdrawiam
  4. Albo jest niezadowolony ze swoich nóg ;)
  5. Hmmm siatka bardziej mi sie podobala :) Jeszcze jedna uwaga - ten jegomość ma zbyt delikatną buźkę, jakoś kloci się z obrazem reszty IMO.
  6. Dlatego caly czas caly czas podkreslam ze to tylko moje, subiektywne odczucia :) Poza drobnymi rzeczami o ktorych pisalem ( pysk, masa, dlugosc ogona ) smok jest porządny :) Tym wiekszy respekt, bo sam lepszego bym nie zrobil. Ba, zadnego bym nie zrobil w 3d XD
  7. Zauważ co sam napisales "rumak o charakterze smoka" - zgodzisz się chyba bojowy rumak moze sie roznic od zwyklego jedynie ew. zbroją i nieznacznie masą, ale nie ma jako tako funkcji stricte bojowych :) Sluzy do szybkiego przemieszczania, i ciezko mi sobie wyobrazic, aby taki ociezaly smok sprawnie poruszal sie w powietrzu. No chyba ze na zasadzie "spada z nieba na kupe wrogow, zieje ogniem/kwasem/wodą/whatever dookola i sie ulatnia" :) Oto kilka obrazkow ktore wygrzebalem w necie, ktore uwazam osobiscie za bardzo dobre :) Bedziesz mial ogolny zarys tego, o co mi chodzi : ]
  8. Witam ! Ogolnie smok bardzo fajny, ale mam parę uwag ( możliwe że wcześniej ktoś juz to napisal ) : - pysk mi się nie podoba. Gorna szczęka wygląda jak u pitbulla. - zbyt masywny jest ten smok. Po co mu tak umięśnione lapy, mysle ze w przypadku smoka wazniejsze jest umięsnienie samej klatki i skrzydel. - za krotki ogon. zdecydowanie I odnosnie zdjec - jak je dajesz, to najlepiej z bialym tlem :) Bo za ciemne sa te zdjecia. Pozdrawiam i powodzenia !
  9. Zgadzam się, swietny klimat. Fajny kontrast czerwonego ludka, i zimnego otoczenia :)
  10. Kryteriów przyjęcia na ASP nie są pewnie sami profesorowie, bo na to czy ktoś zostanie przyjęty czy nie, nie ma reguły. Ale trzymam kciuki i życzę powodzenia oraz dużo CIERPLIWOŚCI. Mnie jej zabrakło, startowałem tylko raz i odpadłem na etapie Portfolio. Mieszkam w malym miescie, i nie zapomne jak podczas przeglądu moich prac, jeden z bardzo-ważnych profesorow poprosil mnie o polecenie jakiejś ciekawej wystawy, albo galerii. Na to ja mu odpowiedzialem jak jest, że nie bardzo mam możliwość uczestniczenia w takiej uczcie dla ducha, i nie bywam na wystawach ani galeriach. Pan profesor powiedzial "A powinien Pan", i na tym się zakończyla moja przygoda z ASP :]
  11. Witam ! Od dawna( prawie 2 lata ) używam wymienionego w temacie programu. Pare miesięcy temu lekko zmienilem kompa - mianowicie wczesniejsza konfiguracja wygladala nastepujaco : win98SE, duron 600, 128 ram, voodoo3 16mb,directx7 - 8. Teraz jest :Win2000, duron 1200, 256 ram, Geforce 2 mx 400 64 mb, directx 9.0.. i dupa! Albowiem program sypie sie niemilosiernie ! :( W oknach roboczych, kiedy nic nie robi, pojawiaja sie czarne plansze, ktore znikaja kiedy chwyce za jakis obiekt, program co chwila bez zadnego komunikatu NAGLE znika. wyskakuja rozmaite bledy. Cyrk na kolkach. Byłbym bardzo wdzięczny za jakieś rady ! Pozdrawiam
  12. Bardzo, bardzo fajny model. Widziałem go od pierwszych etapów i efekt pre-finalny mnie powalil :) Dzialek nie zmieniaj dobre są moim zdaniem.
  13. Te zdjecia powinny Ci pomoc - przedluz ogon, moze byc nawet jeszcze o polowe dluzszy niz teraz. Popatrz na tylne lapy - muskularne jak cholera, ale nie zapominaj o przednich - też musialy być silne. Powodzenia! :)
  14. JUŻ WIEM kogo mi ona przypomina. Kasię Nosowską w mocnym makijazu, jak z teledysku do \"Mrumru\". Troszke wyglodzona ta wampirzyca :) Co się tyczy do pomarszczonej twarzy miedzy oczami, odradzam, albo przynajmniej proponuje ZDECYDOWANY umiar - nie podobają mi sie te zmutowane gęby wampirow rodem z Buffy. pozdr
  15. Niezle, niezle. Dziś jest chyba dzien prehistoryczny - najpierw amonit, teraz dinozaur :) Uwagi : ręce mam nadzieje będą muskularne, szpony ciut bardziej zakrzywione. Deinonych miał spore oczy, poszukaj zdjęć w internecie. Zwęż mu pysk, popraw ogon- za cienki i za krotki, nie moglby zlapac rownowagi. Aha, i daj pare zdjec z profilu i od frontu, wtedy wszystkie braki w proporcjach wyjdą. Pozdrawiam
  16. Gratuluje pierwszej pracy. Jednak ja chcialem o czymś innym, mianowicie o tym nieszczęsnym Amonicie :-) Gdybys napisal że to jakiś skorupiak nienawzany nie pisnalbym ani slowa ale chciales zeby to byl amonit wiec .. Chyba wiem dlaczego ten amonit ma TAKIE cieniutke macki - zeby mogl sie zmieścić w tych kilkunastu zwojach skorupy. przegiales przynajmniej o polowe zawijasow. Amonity to kuzyni łodzikow, więc były podobne do nich. Jesli robisz zwierze ktore istnialo, i wiadomo jak wyglada, staraj sie zeby bylo jak najbardziej realistyczne :) Zycze powodzenia !
  17. Bardzo, bardzo dobry pomysł z tym \"kołem zebatym\". Jesli moge coś zasugerować, to zwęż może \"pietę\", i w gornej częsci nogi dodaj jakąś hydraulikę jeszcze :) powodzenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności