Skocz do zawartości

-=S3B=-

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez -=S3B=-

  1. Witam wszystkich! Po wielu tygodniach ciezkich zmagan z max`em udalo mi sie ukonczyc moj pierwszy model:-) Na tym autku uczylem sie pollymodelingu i vray`a. Model napewno nie jest idealny ale to dopiero moje poczatki w 3d:-) Nastepne beda lepsze!:-) Autko wymodelowalem w 3Ds max6 i wyrenderowalem w vray`u Czas renderowania klatki ok. 1h20min na poczciwym duronie@700 i 384mb ramu. Pozdrawiam
  2. -=S3B=- odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piekny modelik - nie moge sie doczekac wersji ostatecznej. pozdrawiam
  3. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich po przerwie! Wreszcie ukonczylem tylnie lampy:) Zmienilem tez nieznacznie lakier na autku. Teraz jest troche bardziej \"pastekowy\". Praca idzie powoli ale do przodu:-)) Pozdrawiam i dziekuje za komentarze! aha. wlasnie widze ze spartolilem listwy na dzwiach:( poprawie je do nastepnego razu:)
  4. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w miedzyczasie low poly... a ja wracam do swiatel.
  5. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm.. sam jeszcze nie wiem co z nim w koncu zrobie. Myslalem o jakiejs animacji, rozne naloty kamery itp., pokazanie modelu z roznych stron, ale jeszcze nie wiem bo klatka mi sie dlugo renderuje:-( Moze poprzestane na jakims statycznym obrazku - wtedy postaram sie o jakies ladne tlo:)
  6. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Juz robie swiatla:-) Na razie wygladaja tak... Tyl ciagle bez emblematow ale to sie wkrotce zmieni. Zmienilem nieco ustawienie kamery i chyba z proporcjami juz bedzie ok. Na razie to by bylo na tyle... Pozdrawiam.
  7. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uff.. w koncu weekend:-) Na wstepie dziekuje za wszystkie komentarze. Wytkniete bledy postaram sie jak najszybciej poprawic. A teraz.. Bzyku siatka jest gesta a nie low poly bo na kazdy obiekcie osobno dalem meshsmooth i nie bardzo mialem czas by to potem usunac. Faktycznie subdiv=3 bo wtedy znikaja niektore niedorobki:-))) Jak bede mial chwilke to wysle siateczke low poly. atomi1 - jestem poczatkujacy:-) to moje drugie autko ale zarazem druga pracka ktora robie w 3d:-) Pussik - oczywiscie oznaczenia modelu wystepuja w oryginale i tak tez bedzie tu. Za interior wezme sie chyba dopiero po sesji albo w trakcie jak nie wytrzymam:-))) Pozdrawiam!
  8. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tylnie lampy oczywiscie poprawie. Na razie tylko zaznaczylem ich obecnosc:-)
  9. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ... i goly model
  10. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a wiec siateczka
  11. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzieki akdsn! Poprobuje! Pozdr
  12. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i widok tylu...
  13. -=S3B=- dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Czesc wszystkim! Od niedawna ucze sie grafiki 3d. to jest moje drugie autko (pierwsze ktore zamierzam ukonczyc:-) Jestem ciekaw Waszej opinni. Jestem w trakcie dobierania materialow wiec wiele rzeczy ulegnie zmianie.Na razie walcze z lakierem. Planuje tez wymodelowac wnetrze. Z gory dziekuje za komentarze. Pozdrawiam.
  14. -=S3B=- dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam! Jestem poczatkujacym grafikiem. Mam problem z ustawieniami bialego boxa znajdujacego sie nad autkiem. Scenka jest oswietlona przy pomocy sky lighta i mapki hdri (Vray), autko znajduje sie w kuli. nad autkiem jest box ktory daje biale odbicie na karoserii ale mimo odznacenia we wlasciwosciach wszystkich shadow`ow nadal rzuca cien na podloze:-( Moze ktos wie jak sobie z tym poradzic? Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności