Skocz do zawartości

-=S3B=-

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez -=S3B=-

  1. Swietna praca!! Mi sie bardzo podoba!! Model i teksturki super!! Pozdrawiam
  2. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moje auto rozni sie troche od tego z 60 sekund, kolor jest troche inny ale juz taki zostanie bo na robienu tego lakieru spedzilem kupe czasu i nie chce sie juz w tym babrac by go nie zepsuc:) Lakier tworzylem metoda prob i bledow. Trwalo to okolo 2 tygodni:P Glownie przez to ze kazdy z testowych renderkow robil sie okolo godziny:(
  3. -=S3B=- odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam zbyt dokladnie tej furki wiec moze sie myle, ale wyglada na to (patrzac na Twoj model) ze lusterko jest polaczone z drzwiami (filet mocowania lusterka z powierzchnia drzwi), czy tak jest w oryginale??:| Tak czy inaczej model prezentuje sie znakomicie!! Dobra robota!! Ciekawe kiedy ja odwaze sie stawic czolo nosorozcowi:P Pozdrawiam
  4. -=S3B=- odpowiedział scur_ek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Lakier zdecydowanie potrzebuje wiecej odbic, jakis fallof w slocie reflect napewno tez by nie zaszkodzil. Modelik bardzo fajny!! pzdr
  5. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kulfer to ciekawe bo faktycznie szkola w tym roku reklamowala sie prackami studentow z kola graficznego. Jednak nie wiedzialem ze pokazywano tam jakies moje pracki:| Bede to musial wybadac:) Dzieki za cynk:) Co do renderka w wiekszej rozdialce... bedzie jak tylko skoncze dorabianie wszelkich detali (np. znaczki shelbyiego na przednich blotnikach:) Dzieki wszystkim za komentarze!! pozdrawiam wszystkich!!
  6. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich! Po dluzszej przerwie wrzucam renderki tylu autka i ujecia pokazujacego troche wnetrza:) Co do wnetrza to szczerze mowiac nie jestem zadowolony z materialow:/ Szczegolnie aluminiowa czesc deski rozdzielczej. Musi byc dokladnie zrobiona bo bedzie na nia przebitka w trakcie animacji:/ Bede jeszcze nad tym siedzial. Jak juz bedzie git to pokaze interior z bliska:P Pozdrawiam
  7. -=S3B=- odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest SUPER! Pieknie Ci to wychodzi! pzdr
  8. -=S3B=- odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niesamowite! Tyle trojkatow i zero bledow:| Jak Ty to robisz??:P Klawiaturka super!!! Pozdrawiam
  9. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzialem ten program na discovery!:) Cholera jaka szkoda ze nie puscili go jak bylem na etapie modelowania karoserii:/ Ustrzegl bym sie przed kilkoma bledami. Nie wszystkie elementy bylo dokladnie widac na fotkach na ktorych sie opieralem podczas modelowania.. No ale nic to.. Zostanie jak jest:) Ale program byl swietny!!! Dziekowka dla przepitego za cynk!!:) Jeszcze raz wielkie dzieki za Wasze opinie.. To mnie motywuje do dalszej pracy. W miedzy czasie wklejam siatke wnetrza To dobrej nocki - zycze wszystkim takiego Super Snake`a pod domem:P Pozdrawiam
  10. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O, stary!! wielkie dzieki za info!!:) Pozdrofki:)
  11. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest shelby rocznik `67 - tam niestety byly takie "maluchowskie" fotele:( Dopiero w pozniejszych wersjach montowali jakies pseudo kubelki. Przycisk od nos`a oczywiscie bedzie:) Glaka od biegow to moja wlasna wizja. Pzdr
  12. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rafal111 - lakier to material shellac z dwoma materialami Vraymtl. Jeden ma w slocie reflect mapke falloff (ustawiona na fresnel) a w drugim troche pokombinowalem z glossem:) I to cala filozofia:) Zarowa - teksturke bieznika znalazlem chyba na http://www.smcars.net chveti i Lt.Knysha - no dobra:) pomysli sie:) Jak sie uporam ze wszystkim co mi jeszcze zostalo do zrobienia to w wolnej chwili zmienie oponke na modelowana:) Pawelkos - moj model nie jest w 100% zgodnyz oryginalem:) np. przedni blotnik.. stad zapewne to wrazenie Jim mee - hmm.. chyba jakies tutki (bo rozumiem ze o nie chodzi) dotyczace kompositingu sa tutaj na max3d w dziale tutoriali. A starowka widziana w tle to mapka HDRI ktora oswietlilem scenke i ktora odbija sie w aucie. Dziekuje za Wasze komentarze i sugestie. A tu zalaczam probne renderki nowego wnetrza - cale zrobilem od poczatku bo poprzedie mi sie jakos opatrzylo:) Generalnie jest ono dosyc uproszczone ale to dlatego ze i tak nie bedzie go widac w wiekszosci ujec:) Jednak to jeszcze nie koniec - pojawi sie jeszcze kiloka drobiazgow. Pozdrawiam
  13. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziekuje wszystkim za komentarze i slowa uznania!:) A teraz po kolei... SAIRAM - render z gladka opona jest jednym ze starszych renderow, opony jako takiej wtedy jeszcze nie zrobilem - to jedynie taka prowizorka byla:) Lt.Knysha - tak zgadza sie:) oponka nie modelowana - to vrayowy displacement. Postanowilem tu zaoszczedzic kilka polygonow bo oponka robiona geometria to masakra dla mojego kompa:/ A ze kolo bedzie sie krecilo to do animacji chyba nawet zastosuje slicka bo i tak nie bedzie widac bieznika:) kome - pewnie tez zasugerowales sie tym renderkiem z prowizoryczna opona, tam faktycznie dalem walca - tam gdzie jest juz bierznik szerokosc opony poprawilem. rafal111 - "Eleanor" to nic innego jak pieszczotliwa nazwa tego samochodu:) Podczas przeszukiwania sieci w poszukiwaniu zdjec referencyjnych czesto trafialem na to okreslenie. Nie wiem tylko czy ta nazwa wziela sie wlasnie z "60 sekund" czy tak mowiono na Shelby GT-500 jeszcze przed nakreceniem filmu... DonVito Corleone - nie:) Moj komp ledwo radzi sobie z pojedynczymi ujeciami:( Rendering animacji raczej bedzie odbywal sie na kilku kompach jednoczesnie. W najblizszym czasie postaram sie zamiescic jakies renderki z wnetrza auta. Pozdrawiam
  14. Witam Juz od jakiegos czasu pracuje nad tym modelem, jednak dopiero teraz zdecydowalem sie umiescic go na forum. Samochodzik bedzie glownym bohaterem krotkiego filmu pt. "Codename Eleanor" (film jest polaczeniem grafiki 3D i filmu tradycyjnego), dlatego zaraz po zakonczeniu prac nad wnetrzem i doszlifowaniu materialow biore sie za animacje. Zobaczymy co z tego wyjdzie:) Co do samego modelu... Autko wymodelowalem bez blueprintow poniewaz nigdzie nie moglem znalezc w miere sensownych. Opieralem sie na zdjeciach. Udalo mi sie znalezc takie, ktore po zeskalowaniu i drobne korekcie mozna bylo urzyc do uchwycenia proporcji auta. Reszte robilem "na oko" starajac sie jak najbardziej zblizyc do oryginalu. Modeluje polymodelingiem. Do ukonczenia modelu brakuje jeszcze kilku detali wnetrza, musze poprawic troche tyl auta i shadery, a potem trzeba bedzie wprawic to wszystko w ruch:) Wasze opiniie i komentarze mile widziane:) Pozdrawiam ps. z racji na zdolnosc obliczeniowa mojej maszyny, updatey nie beda pojawialy sie zbyt szybko:( Komp juz blaga bym go dobil... A jeszcze troche pracy jest...
  15. Ok to juz wiemy jak autko ma wygladac, wiec teraz czekamy na renderki:P A tak na powaznie... Piekna robota! Po prostu fotorealizm na najwyzszym poziomie! BRAVO! pozdrawiam
  16. -=S3B=- odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ladny modelik. Nie ma sie czego czepic.
  17. -=S3B=- odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bzyku rzadzisz i tyle... piekna robota! No i ten caly studio setup... cos pieknego!! Gratuluje umiejetnosci!!! Czy jest szansa na jakis tutek Twojego autorstwa odnosnie oswietlenia takowej scenki?? pozdrawiam!
  18. -=S3B=- odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kopara opada!! cos pieknego!!!
  19. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rendering nie trwal dlugo, mysle ze cos w granicach 30 minut. Jesli chodzi o teksturke to postaram sie jeszcze z nia powalczyc jak znajde chwile. Obecnie zaczalem prace nad projektem ktory jest w tej chwili priorytetem. Jeszcze raz dziekuje za komentarze. Pozdrawiam wszystkich!
  20. -=S3B=- odpowiedział Turrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dla mnie bomba!! swietny lakier!!
  21. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziekuje wszystkim za komentarze. kome: teksturka faktycznie jest prosta jak drut, jednak chcialem pracke skonczyc w mozliwie najkrotszym czasie, a po testach z kompozycja doszedlem do wniosku, ze nie ma sensu rzezbic detali bo i tak ich nie bedzie widac. pozdrawiam!
  22. Witam, Ten czolg to moj projekt na zaliczenie semestru grafiki na mojej uczelni. Powstal z blueprintow dostarczonych przez wykladowce. Model nie jest w pelni zgodny z oryginalem (gdyz ten nigdy ponoc nie ujrzal swiatla dziennego). Chodzi mi tu o dodatki typu beczki z tylu oraz inne gadzety. Model powstal z mysla o kompozycji stylizowanej na zdjecie z tamtych czasow. Czas ktory poswiecilem na ta pracke to w sumie okolo 12h. modelowalem w 3Ds Max6 rendering w V-ray postprodukcja w Photoshopie z gory dziekuje za komentaze! Pozdrawiam.
  23. -=S3B=- odpowiedział Bubu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe!! Tez mi chodzi po glowie podobna koncepcja f125:) Mysle o czyms w stylu low ridera. Ale mi sie pracka podoba. Jestem zdecydowanie za:) Pozdrawiam!!
  24. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapraszam do komentowania efektow koncowych w galerii:-) Pozdrawiam! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=120577&posted=1#post120577
  25. -=S3B=- odpowiedział -=S3B=- → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam ponownie! Faktycznie jakos ciemno to wyszlo:( Zamieszczam wiec "doswietlona" ostateczna wersje pracki. Dziekuje za wszystkie komentarze tutaj w galerii jak rowniez wszystkim osobom z WIP`a:-) Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności