Skocz do zawartości

Van dArc

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Van dArc

  1. a to co zamierzam jeszcze zrobic: a) wypelnic "dziury" wężykami b) bialą, puchatą kulkę na spodzie rekojesci PS: czy ktos moze mi powiedziec w jaki sposob moge okielznac plugin shag: hair, poniewaz chyba tylko dzieki niemu zdolam zrobic podpunkt b), szczegolnie chodzi mi o cos takiego:
  2. pracowalem troche nad mieczem, oto co zrobilem: PS: Aniu jestem ofiarą polskiej reformy edukacji. Zdaję nową maturę, tak więc wyniki poznam zapewne dopiero w polowie czerwca.
  3. no i po maturze... zdawalem angielski, matme i fizyke... nie bylo az tak strasznie chcesz pogadac o maturze? pisz na: [email protected] --------------------------------------------------------------------------Nareszcie przyszedl czas na MAX'a... Oto moje plony... Co powiecie na TO, miłe panie i panowie, hm?
  4. narazie mi to nie przypomina lokomotywy, ale model ok.
  5. jest lepiej. Moze pokazesz nam ręke w zbliżeniu, bo widze ze nie jest najlepiej
  6. ziomuś -> juz poprawilem posta z linkiem do referek
  7. Thanks hindus. Zobacze czego sie z tego naucze. Ty długo sie uczyles mapować/texturować?
  8. te oczy mi tylko tu tylko pomagają, zrobie nowe potem
  9. a moze jakies inne źrodła?
  10. Oto co udalo mi sie wydziabac. Jak sprawa sie uklada z oczami. Czy są dobre? Myśle ze cos z nimi nie tak.
  11. Zacząlem modelowac glowę. Oto referencje. Źródla pochodzą z: "http://www.3dtotal.com", tutorial "Making of 'L'homme dans la foret' by Stefan Stinga". Przerobiłem je w Photoshop'ie, aby bardziej pasowały do koncepcji. Co o tym myślicie?
  12. Prosze was o pomoc. Nie dokoncze tej joannyb bez wiedzy na temat texturowania i mapowania. Moze nakierujecie mnie na dobre tutoriale lub strony?
  13. zipper -> nie mozesz sobie przypomniec ostatniego renderku Joanny, bo go nie bylo. Zaciąłem się nad mapowaniem. Nie moge tego dokonczyc, poniewaz nie umiem. Proszę Was o pomoc. Naprowadzcie mnie na jakies dobre tutoriale.
  14. Van dArc odpowiedział ldr → na temat → Work in progress (WIP)
    Cóż powiem, gitara jak gitara. Nie widze żadnych bugów. Jest OK. Czekam na textury. Tylko tyle. Pozdro
  15. No cóż... troszke skiepściłeś to ciało. Juz mówie co jest źle wg mnie: 1) Piersi są nieco kanciaste 2) fałda w okolicy barku jest nienaturalna (za cienka wg mnie) 3) lepiej jak zrobisz gladki brzuszek, bez tego kaloryfera 4) troche taka jakas za szeroka w biodrach w stosunku do całego ciała 5) Głowka wydaje się za mała 6) Może postarasz sie o lepszą pupe Oprócz tego super. Tak trzymaj. Pozdro
  16. Ania C -> nie wiem jak zrobić, żeby ten szary pasek nie przylegał tak do zbroi. Pasek jest ze skóry i nie wiem jak ma się "marszczyć". Brązowy pasek poprawie niebawem. Seartr -> fajny model, ile nad nim siedziałeś i ile sieszisz juz w maxie?
  17. Łuski to nie jest jeden obiekt. Robiłem tak jak ty seartr. Klonowałem/kopiowałem.
  18. Odziwo koles jest ten sam. Darkelf -> koncepcję masz w 2nd poście. Mozesz porownac.
  19. Koleś w całości (bez głowy).
  20. Update... Nóż + pokrowiec + 3 pasy + torebka
  21. Van dArc odpowiedział Baldack → na temat → Plugins
    wg mnie zrób tak: 1. pusc po prostu symulacje w reaktorze bez przesuwania kamery 2. zakluczuj zmiany reaktora w maxie 4. tutaj juz mozna sie bawić w połanczanie kamery i liny w maxie, bez reaktora
  22. Van dArc odpowiedział tehacz → na temat → Work in progress (WIP)
    Model nie jest zbyt złożony, ale jest dobry. Może pobaw się jeszcze nad pewnymi dodatkami w postaci broni maszynowych lub czegoś podobnego. Zycze powodzenia.
  23. Bardzo ładnie, powiedz ile godzin go robiłeś (chodzi ile byś robił go non stop)?
  24. jaras: chodzi ci o taniec, czy o postęp w modelowaniu?
  25. No wszystko fajnie, ale... Może ktoś z was będzie skłonny odpowiedzieć mi na pytanie, które dotyczy łusek? (patrz poprzedni post) Dziękuje max_1989: jak już wspomniałem, ta głowa jest tylko po to, aby mieć jakiś punkt oparcia. Jest to głowa Joasi (z mojego poprzedniego wątka) + przesuwanie vertexów + funkcja cut. Właściwa głowa będzie zupełnie inna. Uwierz mi. wesoledi: cieszę się, ze tu zagościłeś. Nie wiem do końca co Cię niepokoi. Spróbuj powiedzieć co mam zrobić, żeby wyglądało lepiej. Gotham: przyznam się bez bicia, że nie wiem kto narysował tego kolesia. W każdym bądź razie nie jest on mój. Koncepcja pochodzi z Action Plus Nr 12/2001. PS: Czuję się jedwabiście. Jutro mam studniówkę... i nie umiem tańczyć, może ktoś zna jakiegoś tutoriala? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności