Skocz do zawartości

Van dArc

Members
  • Liczba zawartości

    110
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Van dArc

  1. Bardzo mi się podobają twoje pomysły Aniu. Co do tej pracki, to chciałbym zobaczyc tego pana, na którego czeka ta przeurocza pani.
  2. Czy przypadiem nie korzystałeś z tego obrazka?
  3. Oto co udało mi się dzisiaj wydziabać... Jest już asymetria. Wziąłem się za łuski i kołnierz... Łuski nie są jednym obiektem, są to oddzielne łaty, które po wymodelowaniu kołnierza mogłem sobie sklonować. Chcę poznać Wasze opinie o tymże właśnie klonowaniu/kopiowaniu. Czy dobrze zrobiłem? Czy nie lepiej byłoby wszystko modelować jako jeden obiekt? Sam nie wiem. Co do głowy, to nie jest to oczywiście włąściwa głowa. Zostawię sobie ją na koniec. Nie wiem czego nie wyswietla obrazkow. Jak ich tez nie widzisz, to zbadaj myszką obszar miniatur i wyszukaj "niewidzialnego" linka :)))
  4. Jezeli chodzi o swiatlo, to nie mam wiele do powiedzenia, ale ciesze się że jestes znowu aktywny.
  5. Już kilka dni, a tu nie widać odpowiedzi. Użytkownicy piszcie swoje opinie!!!
  6. No stary... Musze przyznać, że dajesz baty. Musze tu czesciej zagladac. Wypas
  7. Wisz co ci powiem Wasoledi... Grunt to próbować. Trening czyni mistrza, zapewne wiesz o tym. U mnie np. przeszkodą jest tylko brak czasu i to, że człowiek musi spać. Niestety jesteśmy tylko ludźmi. Ach...
  8. Po trzecie... jak mam modelować te "łuski"? Mam to zrobić jako jeden element, czy może każda łuska ma być oddzielnym elementem? Co będzie się lepiej animować?
  9. Oto tył który zrobiłem. Czy ta korekta będzie lepsza, czy gorsza? Chodzi mi o to aby zrobić asymetryczne płaty.
  10. Mam kilka problemów. Po pierwsze... na czerwono zaznaczyłem to co mi się nie podoba. Rycerzyk ma tylko płaty z lewej strony ciała, a nie z obydwu. W związku z tym jak ma wyglądać tył zbroi? Po drugie... na zielono zaznaczyłem małą korektę. Chyba lepiej będzie wyglądał z przedłużonym płatem, czyż nie?
  11. Może teraz wezmiesz sie za modele organiczne, hm?
  12. LUKE3D: masz coś przeciwko??? Zobacz moj wip.
  13. Na feriach zobaczymy co mi wyjdzie.
  14. No chcę powiedziec, ze ta twarz to taki wstepik. Z nią nie będzie myśle problemu w przyszłości. Najwięcej problemu sprawi mi wymodelowanie wyposarzenia. Powiedzcie czy mam modelować ciało, jak go nie widać?. LordSith: co jest zarąbiste twarz czy fotka rycerzyka?
  15. Nie wiem czy podołam. Zdecydowałem się wszystko wam pokazywać, bo czasami nie wiem jak zrobic to i owo. Liczę na waszą pomoc. Z początku nic nie obiecuje.
  16. Przygodę zacząłem od głowy...
  17. To jest moja kolejna przygoda i chciałbym (przy Waszej pomocy) osiągnąć taki efekt jaki widzicie na zdjęciu poniżej...
  18. rdo: czego uważasz, że źle zrobiłem z tymi rekawicami?
  19. To musze robić caly miecz od nowa? Może polecicie mi dobry tutorial?
  20. Witajcie śmiertelnicy. Zamieszczam ten wątek z paru przyczyn: Po pierwsze, uważam się za początkującego adepta sztuki projektowania grafiki 3D, więc moją pracę poddaję Waszej krytyce. Po drugie, zamieszczają ten wątek pragnę polepszyć moją technikę i co najważniejsze skrócic czas pracy :)
  21. ... a to mapa juz po zmianach.
  22. To mapa sukienki przed zmianami (mapa cylindryczna):
  23. Ostatnio siedziałem nad mapowaniem. Narazie zmapowałem suknie i miecz. Nie wiem czy idzie to w dobrą stronę. Sami oceńcie. Aktualnie pracuję nad rękawami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności