Zawartość dodana przez v1ck
-
[help] jak zrobic zaokraglone linie na kuli? ;]
a ten plugin glue tez nie daje rady ;] splain wyglada jak po nois`e ;]
-
[help] jak zrobic zaokraglone linie na kuli? ;]
:> niewierze ze w maxie tego sie nie da latwo zrobic ;]
-
[help] jak zrobic zaokraglone linie na kuli? ;]
notak .. ale jednak chcialbym to zrobic jakos w maxie..nie da rady? niekoniecznie nurbsami ;]
-
[help] jak zrobic zaokraglone linie na kuli? ;]
http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/Basketball/ w tym tutku koles pokazuje jak zrobic pilke do kosza w rhino. probowalem to samo zrobic w maxie, ale mam problem z tymi liniami zaokraglonymi. Probowalem zrobic circle z bendem ale nie rozklada sie to rownomiernie na kuli.. prosze o szybka odpowiedz ;]
-
Animacja 3d : gwiezdne wojny-ja i miecz świetlny
z ktorego tutka korzystales? btw, pracka wypas ;]
-
Scena 3d:Osiedle
tez kiedys robilem z kumplem osiedle .. popatrz tu : http://nicko.pstryk.net/projekty/3d/r3 powinienes dopracowac troche modele, bo wedlog mnie chcesz za szybko uzysac fajny efekt. Posiedz przy tym troche to powinno byc lepiej ;]
-
objekt 3d: old watch
nie robilem tego jako konkretnej pracy, ale jako cwiczenie z hdri. Nie wiem jeszce jak dokladnie zmniejszyc polysk.
-
objekt 3d: old watch
witam, powiedzcie mi, jak to sie prezentuje? http://members.lycos.co.uk/v1ck/zegarek_final.jpg
-
Hdri - cos nie tak ? ;/
dzieki, dokladnie oto mi chodzilo
-
Hdri - cos nie tak ? ;/
Witam. Mam problem z hdri ( jak na obrazku ) tzn chodzi mi oto ze mi nie rozkladaja sie te odbicia rownomiernie. wie ktos moze dlaczego? ustawilem skylight w luma server, dalem 256rgb level; 0,1 blur a material zegarka to standardowy chrom z brazila. prosze o pomoc
-
scena 3d: szachy
na moje, to ladne drewno zalatwilo by sprawe ;]
-
Objekt 3d: kieszen na dysk
maly updejt: dorobilem juz nieco elementow podlaczeniowych i calosc nieco zawezilem ( ta tasma chyba jednak mi nie wyszla ;] )
-
Objekt 3d: kieszen na dysk
macie, jezeli chcecie z innej strony to mowic ;]
-
Objekt 3d: kieszen na dysk
wszystko modelowane ;] ciete byly tylko te otwory w klapce i nie wiem jak wyrenderowac siatke na obiekcie, wiec jak mi powiecie to pokaze ;] ( render: brazil )
-
Objekt 3d: kieszen na dysk
hmm... moze masz racje, zwerze troche i pokaze przy nastepnym update`cie
-
Objekt 3d: kieszen na dysk
mi sie wydaje ze jest akurat :>
-
Objekt 3d: kieszen na dysk
Siema. Postanowilem wymodelowac sobie kieszen na dysk ;] oto kilka renderkow z mojej dotychczasowej pracy Prace renderowane w brazilu.
-
2d inspiracja..
http://www.mamuna.com nic dodac, nic ujac ..
-
postać 3D:robo główka
przecie to dlon robota ;] wiec musi byc dziwna :P, przynajmniej tak mi sie wydaje ;]
-
Obiekt 3D: Monitor
narazie malo aby cos wiecej powiedziec ;] pracuj, mysl, kombinuj to moze cos ciekawego wyjdzie ;]
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT
bardzo fajny wuzek ;> ja probowalem juz z 3 robic i zadnego nie skonczylem ;d
-
Pojazd 3d: Maybach 62
ogolnie wypas ;) tylko cos ci nie wyszly te odbicia.. na moje wyglada troche dziwnie ;)
-
tutorial ...
rpgmaker to nie jest to co mnie satysfakcjonuje ;] a c/c++ uczylem se kiedys, tyle ze do robienia fajnych gier trzeba znac direct3d albo najlepiej Opengl`a, a to juz jest wyzsza szkola jazdy.. dlatego szukam tutka, ktory pomoze zaczac, i zrozumiec te techniki. Wszystkie inne ktore dotychczas czytalem ( opengl direct 3d ) byly przeznaczone do juz nieco wtajemniczonych osob... pozdro
-
Objekt 3d: Robotica
no dobra, cos tam dorobilem ;) malo ale zawsze cos.. btw, to miala byc glowa ( robota? ) czy czegos takiego.. z tych wystajacych czubkow z tylu, chcialem zrobic, zeby wystawaly z nich imitacje wlosow.. ( takie jakies wisiorki fajne )
-
Objekt 3d: Robotica
no mialem pomysl na glowe ;) ale teraz stoje w miejscu... hmm.. moze to przez to ze robilem o 5 rano? ide dalej spac ;> przez ten material prawie nic nie widac, wiec pozniej podesle jakis porzadny