Skocz do zawartości

v1ck

Members
  • Liczba zawartości

    128
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez v1ck

  1. Modeling: 7minut ;] Texturing + lighting: 5 sec ? ;] Sofcik: 3ds Max6 Renderer: Mental Ray Opis: Wziac do reki kamien nr 1 ( ten po lewej ), teraz wziac do drugiej reki kamien nr 2 ( ten poprawej ) i z calej sily potrzec jeden o drugiego az powstana iskry !!
  2. v1ck

    Animacja WIP: Residential Life

    wyrenderowane narazie sa 2 stare animacje, ktore nie sa z byt dobre.. poprostu mialem na celu pokazania poszczegolnych elementow modelingu i sa one z byt krotkie : Animacja 1 Animacja 2 za jakies 2-3 dni zrobimy cos porzadnego, nie kierujcie sie tymi :] pozdrawiam
  3. v1ck

    Animacja WIP: Residential Life

    no dobra, chcieliscie to macie, zrobilem takie ujecie, ktore jest podobne do tego zdjecia oczysicie bez textur ludzi podlogi i samochodow :P a tu inne ujecia :
  4. v1ck

    Animacja WIP: Residential Life

    no jakto bez obrazkow :> wszystko jest na stronie nie potrzebnie bedziemy zawalac forum obrazkami :PP www.residential.prv.pl [Wyedytowany dnia 7-7-2004 > v1ck]
  5. v1ck

    Animacja WIP: Residential Life

    Mam nadzieje ze uda nam sie to wyrenderowac chociaz w 640x480 :>, a co do tych preanimacji co widziales yaras, to to bylo robione \"ot tak\" wiec sie nie dziwie ze wyszla haotycznie :-) juz niedlugo postaramy sie zaprezentowac jakas wieksza animke, mysle ze juz wtedy jak skonczymy robic pierwszy blok :-), w raze czego aktualizacje mozna ogladac na stronie pozdrawiam
  6. v1ck

    Nightmare - mini short vfx

    zastanawiam sie jak wy robicie te dzwieki do tych efektow ??
  7. v1ck

    poprawienie wydajnosci maxa ;]

    czyli jednak istenieje jakies ryzyko :) ? i nie trzeba miec specjalnych umiejetnosci by cos spieprzyc ;p
  8. v1ck

    poprawienie wydajnosci maxa ;]

    no probowalem :-) dzieki troche sie polepszylo .. a co do grafy to mam radka 9000 da sie z tym cos zrobic ?
  9. v1ck

    poprawienie wydajnosci maxa ;]

    a czy taka zabawa z \"modowaniem\" grafy moze zaszkodzic :p ? co do sprzetu to dla mnie jest to narazie nie osiagalne :]
  10. siemanko :> znacie moze jakies sposoby na zwiekszenie wydajnosci maxa? tzn. chodzi mi oto, zeby sie tak nie ciol przy skomplikowanych obiektach ? osobiscie wiem ze mozna ukrywac obiekty na ktorych sie nie pracuje ;] ale potem jest makabra zeby je wszystkie spowrotem pokazac do rendera ;p no wiec, czekam na odpowiedzi pozdro
  11. eee sorry ale mnie to nic nie przypomina ;]
  12. no tak ukladam ale i tak mam niezly balagan.. mam pelno dziwnych zgniecen bez meshsmoota, a z nim wyglada nawet spoko.. ale i tak sa duze znieksztalcenia ;/
  13. witam .. zajolem sie tutorialem, opisujacym modelowanie kobiety ;> i mam jeden problem.. wszystko na poczatku szlo bardzo dobrze, gdy z widoku \'left\' przesowalem vertexy, wedle pokazanego rysunku.. tak przynajmiej mialem zrobic .. potem pokazane jest zeby to wymeshsmootowac po czym, nie wiem czy po tym meshsmoocie czy trzbeba samemu przesuwac recznie te vertexy wychodzi juz jakby wyprofilowana noga :> no wiec proboje teraz w widoku \'front\' poprzesowac te vertexy wedle rysunku, ale zupelnie mi sie to krzaczy nie wiem czmeu .. czy nie moglby mi ktos opisac na gg lub tutaj, jak dokladnie porozmieszczac poszczegolne vertexy ?? albo gotowy plik ? zebym mogl sie przyjzec.. probowalem juz z 20 razy , mecze sie z tym i mi nie wychodzi .. ;/ adres do tutka: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/body1.asp
  14. spokojnie ;] narazie nie bede sie bawil takimi efektami :> najpierw musze wszystko ladnie i precyzyjnie wymodelowac :> dopiero pozniej walne texturki i ladne oswietlenie.. ale bardzo dziekuje za podpowiedzi :>
  15. oo dobry pomysl ;d dzieki wielkie postaram sie tym zajac niedlugo :> narazie robie od nowa te slupki co trzymaja siatke bo lipne byly...
  16. nom wszystko spoko ;p moge zrobic te smieci itp, tylko ja chce zrobic pelne odbicie prawdziwego boiska, a tam nie ma smietnika ;p i nie ma nawet tych sznureczkow na obreczy :> jednak inne smieci jak te puszki itp moge zrobic.. zastanawiam sie jedynie jak mam zrobic te dziury w siatce :/ siatka jest zrobiona przez texturke .. a nie mam jeszcze az takich duzych umiejetnosci :>
  17. ;] jezeli chodzi o wejscia to narazie sie za nie nie zabieram ;> te dziury itp wszystko tez bedzie tylko narazie musze wymodelowac jakies detale we wszystkich objektach.. siatke zrobie jakos powyginana itp. jezeli chodzi o slupki to one tam naprawde sa :> wzoruje sie boiskiem ktore stoi za oknem :> nie moja wina ze ktos je tam postawil :> ale dzieki za slowa uznania, i licze na jak najwiecej komentarzy :> najabardziej tych gdzie bedzie cos co mam dodac :-) pozdrawiam
  18. no dobra, dzisiaj duzo nie siedzialem wiec wiele nie zrobilem :> tym razem rendery ze skylight`em jedno ujecie dalem podobne do jednego z poprzednich dla porownania ;p kosz: i jedno ujecie: jezeli chcecie to moge dla porownania wstawic prawdziwe zdjecie pokazujace kosz od tylu :> dla porownania
  19. nowlasnie :> tu jest problem ze skylight`em ;d jak wlaczylem to renderowal mi obrazek w rozdzielczosci 640x480 jakies 15 minut !! czy to normalne ? a moze ja cos zrobilem zle? :}
  20. a no tak :> wejscia zrobie 2 ale to pod wieczor :> z tymi puszkami itp to tez dobry pomysl :> mysle tez nad czyms takim zeby wstawic jakiegos kolesia co proboje wsada zrobic czy cos takiego.. albo jakis meczyk.. ogolnie to planowalem odwzorowac boisko na moim osiedlu, i jak mi to dobrze wyjdzie to zrobie cale osiedle :> ( praca na wiele miesiecy :)
  21. no fakt :> sorry za topic ;p ale ogolnie chodzi mi oto jak to sie prezentuje :> wiem ze zadna rewelacja ;p ale moze dlatego ze nie dalem zadnego swiatla? postaram sie w najblizszym czasie pokazac juz z texturami
  22. Witam :> chce uprzedzic ze maxem zajmuje sie od jakiegos miesiaca :-) wiec nie liczcie na jakies efekty specjalne :> staram sie odwzorowac swoje boisko od kosza, a jak dobrze pojdzie to moze wezme sie za cale osiedle :P no wiec , tak wygladaja pierwsze rendery po 1 dniu pracy: robie to razem z qmplem, tylko mam jeszcze jeden problem ;> mianowicie chodzi o ten rog siatki ( widac na 3 zdjeciu ) pewno przez to ze jak podnosilem to mi face`y zjadlo i tak mi wytexturowal :/ nie wiem nie znam sie :P ale moze ktos z was bedzie wiedzial jak to poprawic? czekam na opinie :> pozdrawiam v1ck
  23. v1ck

    textura siatki

    dzieki wlasnie oto mi chodzilo .. tylko jeszcze musze znalesc jakas ciekawa texturek takiej siatki, albo lepiej moze jak sobie sam w photoshopie zrobie?
  24. v1ck

    textura siatki

    witam :> Mam taki problem, mianowicie szukam tutorialu albo jakiejs pomocy odnosnie zrobienia siatki .. modeluje boisko od kosza, a ono ogrodzone jest siatka, i nie wiem jak to zrobic.. domyslam sie ze trzeba walnac jakas texturke, ale nie wiem jak zrobic by byly przezroczyste te dziurki :> bardzo prosze o pomoc :> thx z gory v1ck
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności