Zawartość dodana przez AGmakonts
-
Witraż: barwienie światła i volume light
ciapaty --> tak Vray potrafi potrzebujesz tylko odpowiedni IOR Pawkiller --> z volumem to Ci niestety nie moge pomudz, ale co do cieni to na przyszłość rozmywaj je dosc pożądnie
-
Rozsypane szkło
Albo pobaw się w Mayce wiem ze był taki plugin do robienia zniczczeń bardzo realistyczny. News o tym był chyba na Evermotion
-
Textura
to przydadzą Ci się tak: 1) Mapka reflect 2) Mapka refract 3) Mapka gloosy (to nie jest konieczne) 4) Jakiś ładny plik IES 3) UVW map ;) (to wiadomo) Robisz mareriał szkła i wsadzasz te mapki które zrobisz. Zrób je tak by czarne plamy twozyły okrag wokó białej części która będzie czysta (albo na odwrót mi się to zawsze miesza) nakładasz tem materiał na jakis cylinderek odpowiadający za szybke a od dołu światło photometric z owym IES'em
-
Darmowe serwery WWW.
mam, znalazłem. http://freesql.org
-
Array
W czym potrzebujesz pomocy?? jeśli chcesz to zrób, nie krępuj się.
-
Zamsz...
sposobów jak widzisz jest wiele. pofantazjuj troszke a może coś wyjdzie
-
Textura
no najlepiej narysuj w ps'ie albo innym podobnym sofciku. A tego drugiego to zbytnio nie kapuje
-
Zjednoczenie uzytkownikow
ach gorąco tu ostatnio. Trzeba powiedxieć raz a dobrze że nie robimy niczego albo wziąźć się do roboty to są jedyna dwa wyjścia nie przeciągające sprawy i nie powodujace zamieszek na forum - takie jest moje zdanie
-
Zamsz...
możesz się także vray fur pobawić w bardzo małych wartościach
- Pomocy!!!
-
blueprint'y
Przeciarz jest wątek o printach i referkach. Tam napisz czego Ci trzeba.
-
problem ze sciana
a nie szybciej booleanem bedzie niż czekac aż ktoś odpowie?? Jeśli dziura jest prosta to śmiało booleanem
-
Textura
albo odpowiednie mapy w reflect i refract
-
Zjednoczenie uzytkownikow
kome - święte słowa
-
problem z modelem po nadaniu meshsmooth-a
Ja zrozumiałem tyle że to taki alias dla mojego sposobu aczkolwiek moge się mylić (jest to wielce prawdopodobne)
-
problem z modelem po nadaniu meshsmooth-a
tak chodziło o to. możesz rozwiązać to robiąc tak jak napisałem + zagęszczając siatke tak z 4 razy i odpowiednio ją układającwtedy więcej do gadania będzia miał kształe mesh'a a mnie smooth
-
problem z modelem po nadaniu meshsmooth-a
Pojedź chamferem po całej tej krawędzi która prowadzi od dziury na szybe aż do drzwi
-
Programowanie w 3ds
array będzie chyba lepszy bo schody z maxa raczej są... hmmm.... moim zdaniem do użytku na małą skale;)
-
problem ze sciana
powiem tak ja kiedyś się tym bawiłem i doszedłem do wniosku że to czasem działą czasem nie i jeszcze nie obczaiłem czemu
-
Włosy dla raziela
stary masz 3 tematy pod żąd nie możana było się o wszystko zapytać w jednym?? a co do shag'a to proponuje tutki i google.pl
-
Zjednoczenie uzytkownikow
Ja bym proponował (oczywiście jeśli zapadła już decyzja ze to bedzie robione) utwozyć temat w WIP'ie w pierwszym poście dac liste uczestników i ich role no i poczekać na napływ prac. Osobiście się coraz bardziej do tego przekonuje lecz i tak raczej bym się chyba nie przydał ale jak co to wiecie;)...
-
Pojazd 3D: Mitsubishi Lancer Evo VIII
chveti nie wiedziałem że robisz lancera;) a ja to samo co oni ale bez kawałka o robieniu lancera
-
Zjednoczenie uzytkownikow
może udało by sie skończoną scenke wysłać do jakiegoś servisu co renderują za darmo, był na forum kedyś taki watek i ktoś mówił ze renderują po chyba 30 min i potem kolejna osoba z kolejki i tak w kólko. Może tym sposobem w pare miesięcy po skończeniu bedzie można zobaczyć render.
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
ach a już myślałem że szybko zobaczymy finał a tu zaczynasz od nowa ajajaj:).
-
Pierwsza praca
Jjak na początek to może być. Staraj się na przyszłośc używać textur tak by się niezbyt widocznie powtażały.