Skocz do zawartości

fishfinger

Members
  • Liczba zawartości

    19
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez fishfinger

  1. Jest jakaś*mozliwośc zaimportowania/przekonwertowania sceny z z maxa .max do Mayki?
  2. miałem podobny problem ale tylko z oknem hypershader. Okazało sięze coś dziwnego działo się przy ustawieniach wyswietlania na 2 monitorze, wyłączyłem 2 pulpit i wszystko wrociło do normy.
  3. fishfinger

    Render siatki

    nie moge znaleść opcji odpowiedzialnej za render samej siatki. W maxie pamietam ze można było ustawić w texturze. Gdzie to siedzi w mayi?
  4. fishfinger

    transparentna tekstura

    super o to chodzilo, thx
  5. fishfinger

    transparentna tekstura

    w powyzszym przykladzie nie mogę spiąć ze sobą 2 bump, jeden rozumiem ma niec outNormal podpiety do normaCamera ale nie widzę nigdzie slota normalCamera a do innych nie da sie podpiąć
  6. fishfinger

    transparentna tekstura

    ok fajnie, a jak teraz można sterować siła bumpa z osobna dla CHECKERA1 i NOISE1. hmmm poprzez kontrast czerni i bieli ???
  7. fishfinger

    transparentna tekstura

    poszukałem troche mi sie roświeliło ale nadal mam problem z podlączeniem 2 bump do jednego materiału.
  8. Zastanawiam się jak zrobić teksture z przezroczystoscia np. mam nalozona teksture jakiegos zardzewialego metalu i na niej chcialbym umiescic jakieś napisy. Logicznie rzecz biorac moge zrobic wszystko w shopie i wypuscic teksture juz z napisem. Ale czy istnieje możliwość w mayi aby na owa teksture metalu nalozoną w COLOR dodac jescze teksturę z napisem?
  9. fishfinger

    odicia+HDRI

    hmmm w aki sposób najlepiej teraz zasymulować na teksturze efekt blura taki jaki otrzymujemy przy zwiększeniu opcjach tekstury - mental ray - reflction blur i reflection rays ???
  10. fishfinger

    odicia+HDRI

    thx, mathix jest wielki ;)
  11. fishfinger

    odicia+HDRI

    wymodelowalem obiekt, noałożyłem tekstury w MR zaladowałem do IBL teksture HRDI zeby uzyskać ładne odbicia na chromie, nawet jakieś tam wyszły, tylko teraz mam problem z odbiciem modelu na podłodze. Oprocz modelu odbiaja się również to co jest na HDRI. I tu jest "pies pogrzebany" :) można wyłączyć podłodze odbicia z HDRI ale tak żeby pozostało odbicie obiektu ???
  12. fishfinger

    Kolor tła w IBL

    thx wielkie za porady
  13. fishfinger

    Kolor tła w IBL

    achaa to tak się robi :) txh miejwięcej wyobrażam sobie jak to zrobić na statycznej jednej scenie, a przy animacji obiektu jak ustawić maskę do obiektu animowanego??
  14. fishfinger

    Kolor tła w IBL

    hmmm, ale nie ma nigdzie opcji w IBL aby nie pokazywał powierzchni i jednoczesnie tlo nie było czarne a np. niebieskie?? mam akurat czarne elementy i maskowanie w AE owego koloru zezre mi tez te elementy :/
  15. Mam mały problem: W mental rayu zaladowałem do image baased lighting teksture HDRI, nie chcąc aby się renderowała (tylko pojawiala sie w odbiciach) wyłączyłem w render stats - primary visibility, wsystko jest ok, gut cacy tylko, że nie mogę znaleść zmiany koloru tla, próbowalem w envronment camery ale niestety zmina kolory nie wpływa na nic... Mozna to jakoś zrobić, czy jedynym rozwiązaniem będzie ręczne zrobienie sfery i nalożenie HDRI?
  16. wielkie dzięki, o to chodziło :D A tak przy okazji, można jeszcze jakoś wygładzić krawendzie w których się łączy, tak aby przypominały te po bokach? :>
  17. Witam grupowiczów, rozpoczynam przygodęz mayą i w związku z tym mam lamerskie pytanie. Za pomocą polecenia EXTRUDE z 2 krzywych wytłoczyłem kształt, wszystko pięknie cacy wyszło tylko nie wiem czy istnieje możliwość "zamknięcia" obiektu w jakiś prosty sposób,. Próbowałem na to nakładać stozek i łączyć za pomocą FREEFORM FILLET ale kicha wychodziła. w załączniku zobrazowałem mój trapiący mnie problem.. z góry thx
  18. www.promocja.edu.pl stronka we flashu a poza tym co sądzicie o tego rodzaju szkołach?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności