Skocz do zawartości

Klamot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Klamot

  1. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jest to moja fantazja, choć lekko różni się od orginału, referka nazywała się: "Night Rider Trailer + Truck" z "http://blueprints.onnovanbraam.com/blueprints/cars/trucks/". Co dokoładnie trzeba poprawić?
  2. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wiadomo ;) ale to wszystko wymaga czasu... a z tym czasem ciężko, wystawienie ocen i te sprawy. Postaram się jak najszybciej to skończyć!
  3. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nad texturkami jeszcze popracuje, co do znaczka to właśnie jeden z detali których jeszcze nie zrobiłem, ale z pewnością będzie.
  4. Klamot dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jeszcze brakuje paru szczegółów, mimo to proszę o komentarze, błędy itp. Mam nadzieje że wreszcie uda mi się coś do końca dociągnąć ;)
  5. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Wielkie dzięki :) z pewnością przyda się to wszystko. Próbowałem, działa, ale jakoś nie wychodzi mi porządany efekt. Spróbuje zrobić to za pomocą caustics, jak już się uporam z tym to wrzuce renderek.
  6. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    No można by tak zrobić, tylko pojawia się problem gdy chce się stworzyć animke ;) Co do volume caustics to mniej więcej jak to zrobić?? Tylko za pomocą ustawień rendera czy trzeba coś z materiałami grzebać ??
  7. Klamot dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    W jaki sposób można otrzymać efekt smug światła w 3ds, używając mantal raya?
  8. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche poprawiłem, ale chyba zabiore się za jakieś inne autko, żeby nie było że tylko z tutaka umiem :P (wybaczcie mi te kwadraty zamiast cienia, nie chciało mi się czekać aż wyrenderuje mi się normalnie z final gather, to włączyłem preview).
  9. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za pomoc :) jak tylko znajde chwile poprawie, a co do zderzaka tylnego to też sam zauważyłem że jest nieteges.
  10. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja zapłaciłem 99zł, promocyjna cena dla polaków :P czy jeszcze jest to nie wiem.
  11. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wystawiem tego na pokaz, wiem że to nic wielkiego zrobić coś z tutka, chcę poprostu aby ktoś to ocenił.
  12. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tu będzie go widać lepiej. Wyrenderuje go w jaśniejszej scenie, tylko to zajmie troche czasu :P (może uda mi się dzisiaj wieczorem to zrobić).
  13. Klamot odpowiedział ultima → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już jestem w WIP http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=214260#post214260
  14. Jakiś czas temu nabyłem car4ever, przyznam że można się czegoś nauczyć. Jestem w trakcie tworzenia mojego modelu, wytykajcie co mam poprawić :P. Za wnętrze się jeszcze nie zabrałem. Będe starał się nabierząco umieszczać tu kolejne renderki, jednak nie zawsze będzie to możliwe ;/ szkoła.
  15. Klamot odpowiedział ultima → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Topik zrobie jak skończe ;), bo musze go jeszcze troche pomęczyć.
  16. Klamot odpowiedział ultima → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co powiecie na mojego mustanga? (nie ma jeszcze wnętrza ale reszta chyba jest ;) )
  17. Podczas renderowania dokładnie w połowie przejścia pomiędzy dwoma scenkami renderowanie zatrzymuje się, komp działa dalej, program chodzi, ale nie chce renderować. Żadna informacja nie wyskakuje, tylko widzę, że klatka stoi przez 1h no to chyba coś nie tak ;/. Mogę normalnie anulować renderowanie, zacząć od początku i to samo.
  18. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postaram sie jak najszybciej sprubowac to zrobic, lecz wiadomo jak to jest gdy sie chodzi do szkoły....
  19. Jest to moja pierwsza pracka na tablecie więc proszę o wyrozumiałość :P Poradźcie, bo nie wiem jak poprawić twarz aby skora w miejscu ust wyglądała tak jakby była na nie naciągnięta. Od razu mówię że nie ma być uszu. Co o tym myślicie??
  20. Klamot odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Animacje
    WOW :O Brak mi słów... Naprawde mi się podoba, klimat nie z tej ziemi. A tak z ciekawości to do jakiej szkoły chodzisz Damian?
  21. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale przez to teraz mam pewien problem ;/ bo ta scenka była tworzona w tamtym brazilu, i teraz po zmianie, mówi że to nie było tworzone w RIO i plik jest otwierany tylko do odczytu ;/, co mam zrobić?? a także ten brazil renderuje tylko w rozdzielczości 512x384 :(
  22. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe.... dokładnie ;) Marcin - Ok, zaraz postaram się to zrobić, dzięki za rady.
  23. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heh.... łatwo powiedzieć :P to mi troche zajmie, o ile wogóle wyjdzie ;)
  24. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A tutaj renderek z GI, jeszcze troszeczke i będzie chyba wszystko ;). Zastanawiam się tylko czy robić słupy telefoniczne itp.
  25. Klamot odpowiedział Klamot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ma być takie krzywe ;) chociaż może rzeczywiście zabardzo ściany, ale kraty mają być takie \"skatowane\", przecież ludzie trafiający do tego typu sklepów niezawsze zauważą że drzwi są zamknięte ;). Co do żuli Shahow to mam zamiar, ale to na samym końcu, przyznam szczerze jak narazie modelowanie twarzyczek mi niebardzo wychodzi...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności