Skocz do zawartości

mujas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mujas

  1. mujas odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w ilu % jest ukończony model ??
  2. mujas odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie Ci to wychodzi ale optymalizuj scenę bo kompa pogrzebiesz żywcem; można wiedzieć ile w chwili obecnej masz trójkątów na scenie ??
  3. Witam W wolnych chwilach których ostatnio mam niewiele (zbyt dużo hobby + praca) postanowiełem narysować wzorując się na planach modelarskich (Ci którzy nie wiedzą jak to wygląda poniżej zamieszczam fragmencik) okręt o nazwie wicher II. Raczej nie powinniście mi zarzucać braku elementów na statku bo staram się wszystko odzwierciedlić według planów; tylko nie wiem jak to przeżyje mój komp :). Miałbym prośbę jeśli ktoś z Was znał by jakieś linki na fotki okrętu bardzo bym prosił o podanie ich. Zapraszam do oglądania i zwracania mi cennych uwag.
  4. mujas odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ecik chciałem się zapytać czy jakieś tuningi maluszka są przewidywane w dalszych pracach ?? (może wersja cabrio :))
  5. mujas odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Web Art
    WIELKIE dzięki Leander za naprawdę sęsowną odpowiedź oszczędziłeś mi czasu i nerwów bo nie będę musiał brnąć na darmo przez Illustrate 5.3 aby uzyskać to o co pytałem. W takim razie przeproszę się z Maxem i do dzieła :)))
  6. mujas dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Mam pytanie w jaki sposób jest zrobiona ta mucha ?? http://www.templatemonster.com/flash-templates/9451.html Czy jest to plik *.swf zrobiony powiedzmy w 3dsMax a pózniej exportowany do *.swf a jeśli tak to z jakim pluginem. Próbowałem plugina pod maxa "swif2.0" (sory nie pamiętam dokładnie nazwy) i niestety plugin po próbie zapisu do pliku *.swf strasznie krojił materiały (brak refleksów swiatła odbić otoczenia itp. po prostu wyglądało to słabo). Czy może ta mucha jest zrobiona w jakimś programie 3D i pózniej zapisana jako avi a następnie wstawiona do flasha ?? Bawił się z Was ktoś może Illustrate 5.3 pod maxa a jeśli tak to czy można tym programikiem zrobić taką muchę ?? (chodzi mi głównie o odzwierciedlenie materiałów takich jak ma w/w mucha). Z góry dziękuję za sęsowne odpowiedzi
  7. mujas odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ja też bym chętnie wziął udział w bitwie,prosił bym o dopisanie mnie na listę :)
  8. mujas odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkowicie zgadzam się z Tomsonem masz napewno o jedno zero za dużo trójkącików czy jak wolisz face-ów, dużo nie znaczy wcale dobrze,lepiej texturami nadrobić. Popatrz na linka poniżej przy takiej scenie podejrzewam zajechał byś kompa na amen,zobacz jak pomysłowo, prosto (w sęsie powierzchni) i efektownie kolega zrobił morze http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=83&unfold=exclusive PS a myślałeś o tym żeby zrobic jakąś scenkę podwodną np (łódź znajduje pod powierzchnią wody),jak zrobić taflę wody widzianą z dołu wiem mógł bym Ci pomóc,zresztą podejrzewam że dużo osób na tym forum wie jak coś takiego zrobić ;)
  9. mujas odpowiedział enzo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam Enzo a widziales tego posta ?? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=12496 mam nadzieje ze nie bo wtedy wygladalo by tak jak zdublowanie go. Powodzenia zycze i czekam na koncowy render
  10. mujas odpowiedział gomo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie zapowiada się pracka,ja bym dodał zaburzenia (nierówności) na brzegach rowu i troszku zmniejszył mgłę tak aby bardziej wyłonić budynki;oczywiście czekam na wisielca Pozdrawiam
  11. mujas odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bubu - proporcje jak i rozmieszczenie przedmiotów są okej w stosunku do zdjęcia z według którego odzwierciedlam scenkę dlatego nie będę ich poprawiał Vorek - tło pewnie będzie dalej budzilo zastrzeżenia wielu osób, ale takie jest w orginale i dlatego nie będę go zmieniał.Dzięki za wskazówki napewno weznę je pod uwagę MareG - dzięki, zapałeczka właśnie wydaje mi się nie wymaga poprawy,gratuluję kupna kiedyś GFX-a,postaram się scenkę lepiej wypieścić niż zrobił to panX na Realu 3D A co sądzicie o materiale popielniczki jak i o szkalance płynie w niej i kostkach lodu ??
  12. mujas dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, tym razem postanowiłem wystawić scenkę którą zaczałem robić dobre pare lat temu i do tej pory jej nie ukończyłem.Moja praca została zainspirowana próbą odwzorowania zdjęcia studyjnego a pomysł wziął się z gazety GFX 4/97(czy ktoś ją z Was pamięta tą Wspaniałą gazetkę, mi aż łezka kręci się w oku do tej pory dla mnie nie ma lepszej gazety niż dawny GFX serdecznie pozdrawiam nieistniejącą już redakcję byliście Naj). Troszku odbiegłem od tematu,a więc scenka jest nieskończona i wymaga dopieszczenia (mam nadzieję że dzięki Waszym uwagą powstanie z niej coś godnego uwagi)a jest lub będą w niej następujące elemęty: 1) cygar z którego tli się dym a obok popiół i zapałka 2) popielniczka 3) zegarek ( którego narazie nie ma :) 4) klucze a przy nich breloczek 5) okulary 6) szklanka z płynem a w niej kostki lodu 7) pistolet (narazie tylko narysowany bez tekstur) 8) tło aksamitne Dotychczasowy obrazek wyrenderowałem na maxie 5.0 zwykłym scanlinem.Serdecznie zapraszam do sugesti i uwag. Z góry dziękuję za wszytkie posty.Na koniec obiecuję że zamieszczę zdjęcie którym się wzorowałem modelując,oświetlając i teksturując scenkę.
  13. mujas odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Egnot14 bardzo chętnie bym skorzystał (a dokładnie Kuzyn) z tych fotek jak możesz to wyślij mi na [email protected]. Z góry wielkie dzięki, Pozdrawiam
  14. mujas odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na życzenie umieszczam siateczkę Kuzyna modelu (który posiada 1000000 trójkącików(FACE)) oraz fotkę "koła" świadczącą o bardzo dużej szczegółowości modelu. Engon dzięki za fotki, może się przydadzą. Na kolejne aktualizacje fotek będziecie musieli troszku poczekać bo Kuzynowi dysk padł i prace zostały chwilowo wstrzymane.
  15. mujas odpowiedział mujas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzisaij kolejna fotka Kuzyna maluszka, jutro postaramy się zamieścić siateczkę modelu i kolejne obrazeczki, zapraszam do wypowiadania się na temat pracki
  16. mujas odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie zrobiony modeli szczególnie w tak krótkim czasie. Podobnie jak mentaller czekam na teksturowanie Twego dzieła
  17. mujas dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam na prośbę kuzyna wystawiam zrobiony przez Niego model maluszka (max 5.0+Brazil) i zarazem zapraszam do oceny kaszlaczka.W miarę możliwości zależnie od Kuzyna postaram się aktualizować zdjęcia modeliku;zapraszam do oglądania i czekam na sugestie i uwagi.
  18. mujas dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam, chciał bym zrobić animację w 3DS MAX 5.0 i prosił bym Was o pomoc a mianowicie jak najlepiej zanimować kamerę o co mi chodzi,chciał bym żeby kamerka chodziła mi między wieżowcami schodziła w górę i w dół ogólnie chodzi mi o to żeby podążała po danym torze i żeby to w miarę fajnie wyglądało możecie mi polecić jaki np controler wykorzystać dla maxa wer 5.0 Z góry dziękuję I jeszcze jedno pytanko może ktoś z was wie jak zapisać scenkę np w maxie 6.0 tak żeby można było ją otworzyć w maxie 5.0 (oczywiście exportowanie na format 3ds nie wchodzi w grę bo przy takim rozwiązaniu scenka z maxa 6.0 zawierająca animację gubi modyfikatory (np taper itp):(
  19. Dzięki KoMic za słowa uznania a tak swoją drogą to Halny jak dobrze pamiętam był robiony wzorem małego modelarza,a może nawet planów modelarskich nie pamiętam za dobrze bo to było bardzo dawno temu.Gdzieś na składzie też robię kuter torpedowy oczywiście z wszystkimi szczególikami jak go skończę to wystawię Pozdrawiam
  20. Wszystko bardzo mi się podoba pracka naprawdę zawalista,ale sugerował bym Ci poprawić teksturki w okolicach przedniego błotnika, bo tak naprawdę przecież Sam wiesz że takie równomierne zachapanie jest bardzo mało realne (no chyba że samochód się zakopał i kółeczko boksóje w miejscu), przeanalizuj to sobie, ja bym Ci doradził z przedniej części błotnika ściągnąć troszku błotka, na górze może zostawić to co jest ale lekko pochylić zachlapania a z tyłu napewno wydłużyć bardziej (przecież samochód pędzi a zabrudzenia podążają za ruchem powietrza) jak możesz to popraw to będzie naprawdę bardziej realniej
  21. mujas odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wszystko bardzo mi się podoba pracka naprawdę zawalista,ale sugerował bym Ci poprawić teksturki w okolicach przedniego błotnika, bo tak naprawdę przecież Sam wiesz że takie równomierne zachapanie jest bardzo mało realne (no chyba że samochód się zakopał i kółeczko boksóje w miejscu), przeanalizuj to sobie, ja bym Ci doradził z przedniej części błotnika ściągnąć troszku błotka, na górze może zostawić to co jest ale lekko pochylić zachlapania a z tyłu napewno wydłużyć bardziej (przecież samochód pędzi a zabrudzenia podążają za ruchem powietrza) jak możesz to popraw to będzie naprawdę bardziej realniej
  22. mujas odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam takie pytańko skąd ściągłeś blusprity (nie wiem czy to tak się pisze) do tej furk.Był bym bardzo wdzięczny za adresik :)
  23. A to moja druga pracka zaczęta na 3D Sudio 4.0 (pod DOS-a) a skończona już na Maxie 1.2, zrobiona na P75/oc/90, 48MB-RAM-u (czas rendera 10 min) PS.Sorki za błędy w postach wyżej, i pytańko jak umieścić obrazek aby odrazu był widoczny na pościku, bo ikonka \"dodaj obraz\" wydaje się u mnie nie działać :(
  24. Jako że mnie wzruszyliści postanowiłem i ja pokazać swoje początki, które oczywiście sięgają czasów 3DS for DOS.Tak naprawdę przygoda się od kumpla (KOLI) pozdrawiam, u którego zobaczyłem programik.Pamiętam jak się cieszyłem kiedy metodą prób i błędów udało mi się pierwszy raz wyrenderować 2 kreski szkoda że ich nie mam chętnie teraz tym bym się pochwali:) A taką pierwszą moją pracką był ten o to domek :) (mam nadzieję że wskoczy obrazek bo coś się tu mi kaszani)
  25. Musze powiedzieć że ujeliści mnie swymi początkami odemnie brawa za odwagę, jak tylko wrócę z pracy obiecuję że i ja wysatwię swoje początki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności