Heh zarąbisty programik.. naprawde niesamowity :D render kamyczka z lisciami w załączniku w ciagu 5 minut :D. A więc tak jeżeli chcesz zrobić przezroczyste liście to po wyexportowaniu siatki do 3dsa po pierwsze sprawdz identyfikacje poligonow.. gdy juz sie dowiesz o numerze identyfikacji lisci placzy itp stworz texture multi sub object .... dalej chyba juz bedziesz wiedzil co zrobic.
Witam mam pytanie jak najłatwiej i najszybciej stworzyć plącza. Mam na myśli takie coisk że z każdej nowej gałezi wyłania sie kolejna itd. Extrudem za duzo roboty, za pomocą splajnów jakoś mam problemy :/ może jakiś skrypt albo plugin jeśli ktoś ma jakieś namiary to porsił bym....
Głównie oteksturowanie ale dobrze by bylo rownież wrzucic poprawki do anatomi.. Poniżej dołanczam rendera o którego prosiłeś.
http://www.pawiust.com/glowa2.jpg
sory ... spieszylem sie i wrzucilem to byle gdzie ....
zaraz gdzies to wrzuce
[uPDATE MOJEJ PRACKI]
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/452cd7d28e92b098.html
Oswietlenie malo realistyczne, teksturka okna, krzesla cos kiepska, te niby pekniecie na szybie takie nijakie, roslinka stojaca na stoliku jest za bardzo zamazana, to czerwone to chyba jabulko daj lepszego rendera... kabel od lampki chyba za krotki, i ten konrakt sam sie nie wygiol? przydalo by sie otworzyc okno,albo oprzec ta kartke o cos
Czesc wam jak wykonac figure ktora wydaje swiatlo???? Tylko nie odsylajcie mnie do helpa w 3dsmaxie. Jesli macie jakies namiary na polskie tutoriale to podajcie jesli morzecie.
Co mam zrobić aby ogień od pocisku który zrenderowałem do formatu png i złączyłem je w animacje nie przeskakiwał po każdym ukończeniu animacji, to ma tak wyglądać jak porządny gif.