zdjęcie nie wystarczy, przypatrz się ( w TV widac to 100x lepiej) każdy obiekt jest nagrany oddzielnie by złapac ruch, by nie wyglądało to jak na na starych grach FPP typu doom gdzie jak nie spojrzysz na obiekt to widzisz go z jednej strony w pewnym zakresie.
Też właśnie myślałem że można w maxie wyrenderowac te obiekty i na maskach wg. schematu pracy pokazanego na poprzednim filmiku z kartka papieru. No i wydaje mi się, że nie ma "sprytnego" sposobu na wycięcie tego w AE i chyba to jednak ręcznie robiono. No ale po obejrzeniu tego klipu http://pl.youtube.com/watch?v=6hMNKgyGUeY gdzie stelaż kamery przymocowany osób w kadrze był wymazywany klatka po klatce to nic mnie już nie zdziwi.