Skocz do zawartości

kuback

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kuback

  1. kuback odpowiedział luko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tarcze hamulcowe mają zbyt dużą średnice .... ogólnie super , gratuluje i pozdrawiam
  2. kuback odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    .... no to powiem co przydało by się poprawić :) : - szkło ..... w niektórych mijescach niby odblaskowe w innych nie , brakuje odbijających się chmur. - ludzie rozumiem że wstawieni w fotoshopie ? ... dlaczego nie odbijają się w szkle ... warto to dopracować - mercedes , ładne auto ale ... dlaczego drzewa mają cień a on nie .. gdyby nie odwrócona rejestracja to nie wiedziałbym że to odbicie lustrzane ale dość dobrze wstawiony - dachy kopertowe , przydałaby się rynna ( chyba że to ..popielate jasne to osłona rynny , może jakiś okap , może rura spustowa... ogólnie bardzo przyjemne ale warto dopieścić :) ... pozdrawiam
  3. kuback odpowiedział wenom → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przeszkadza mi tylko jedna rzecz ... część przednia auta ... pod żółtymi reflektorami są pozione podziały i pojawia się również pozioma "niby" linia - błysk ale nie jest ona w całości ... albo jest to zbyt mała rozdzielczość , albo delikatnie poszerzyć jeden z elementów tam się znajdujących .... bardzo delikatnie doświetlić ..... no i też można poprawić to w fotoshopie :) ,wygląda to troszke tak jak by ten zderzak był po lekkiej kolizji i wylądował u kiepskiego lakiernika :) mam nadzieję że wiesz o co mi chodzi ..... :) pozadym jest to poprostu rewelacja i brak mi słów .... zazdroszcze tylko tak wielkiego talentu !! pozdrawiam
  4. kuback odpowiedział Eyescream → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh , po pierwsze zajmij się ustawieniem tych aut w obrazie a póżniej zajmij się viz ... to mają być auta które pędzą .... radziłbym Ci je zmniejszyć i umieścić troche dalej , zdjęcie jest zrobione ( przynajmniej robi takie wrazenie ) przy dużej prędkości , auto prawej strony ma skręcone koła w lewo ..... hmmmmm już by ich nie miał albo dachował ....... narazie są to jeszcze dwa różne światy .... pracuj pracuj , powodzenia , może Ci się uda
  5. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to jak ruszyć ten temat w surowym 3ds max ...... chyba będzie ciężko ..... no cóz chyba zrobie to szybciej w archicadze
  6. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    .... Streaker .... chmura jest super , ale nie jestem biegły w maxie :) i nie rozumien co do mnie napisałeś ..... :) nie wiem co to jest AfterBurn czy ktoś może to wyjaśnić . ... dreamscape - też nie wiem co to :) ale dzięki za rade Bacry .....help czy ktoś mi to wyjaśni ?
  7. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehhhhh , jeszcze nie wiem , oglądam dużo rzeczy i jak nie wiem jak to zrobić to jest żle i zawsze się pytam ... a jak już powiedziałem chciałbym pofruwać .... :) a co do tych chmurek to je już przerabiałem .... coś mi nie wyszło , musze spróbować raz jeszcze ... ale jak macie coś jeszcze to prosze o help
  8. kuback dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam ponownie :) ! Skoro tak dobrze poradzilięcie sobie ze świtłem flarą to co powiecie na CHMURE ..... ?? cholender kompletnie nie wiem jak się za to zabrać , chciałbym troche pofruwać pomiędzy nimi i stworzyć jakiś filmik ..... no ale jak zrobić CHMURE , może macie namiar na jakis dobry tutorial niezbyt skomplikowany ( dopiero ucze się maxa ) Z góry dziękuje za wszystkie podpowiedzi !!
  9. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehhh , dziękuje Wam bardzo a szczególnie Tobie Aleksander ..... doszedłem do tego o co mi chodzi dzięki Twojej podpowiedzi , tylko zamiest Glow i Streak zastosowałem Ray ..... popstrykałem troche parametrami i ......... udało się !! :)
  10. kuback odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    chodzi mi o coś takiego ... jak np umieszczenie słońca w obrazie .... nie jest to okrąg czy kula tylko swiecący pkt. w centrum zródła jest najjaśniejszy - świeci , a im dalej od niego jest delikatniejszy i sie rozmywa , jeśli patrzymy na lampe np halogen a ona świeci w naszą kamere to nie widzimy jaka to lampa ponieważ światło nas oślepia , tylko widzimy jasny pkt który się rozmywa .... jak takie coś wykonać w 3ds czy jest to możliwe ?? mam nadzieje ze troche teraz to wyjąśniłem - pozdrawiam
  11. kuback dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy możecie mi podpowiedzieć jak stworzyć w 3ds max 5 pkt światła które przy renderingu bezpośredniu świecą , chodzi mi o efekt taki coś jak flara z fotoshopa. Światło ustawiane w 3ds ( jestem amatorem jeszcze ) jest to wiązka która oświetk inne przedmioty , ale jak zrobić żeby to światło "świeciło" w strone kanery i w miejscu który się znajdyje był błyska świetła ..... troche zamotałem :) np umieszczam w suficie światełka halogenowe i chciałbym żeby błuszczały i robiły rozbłysk jak na fotogafiach ... z góry bardzo dziękuje za pomoc i pozdrawiam
  12. kuback dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak uzystać w 3ds max promienie we mgle rzucane przez światło ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności