Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kuback

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kuback

  1. tarcze hamulcowe mają zbyt dużą średnice .... ogólnie super , gratuluje i pozdrawiam
  2. .... no to powiem co przydało by się poprawić :) : - szkło ..... w niektórych mijescach niby odblaskowe w innych nie , brakuje odbijających się chmur. - ludzie rozumiem że wstawieni w fotoshopie ? ... dlaczego nie odbijają się w szkle ... warto to dopracować - mercedes , ładne auto ale ... dlaczego drzewa mają cień a on nie .. gdyby nie odwrócona rejestracja to nie wiedziałbym że to odbicie lustrzane ale dość dobrze wstawiony - dachy kopertowe , przydałaby się rynna ( chyba że to ..popielate jasne to osłona rynny , może jakiś okap , może rura spustowa... ogólnie bardzo przyjemne ale warto dopieścić :) ... pozdrawiam
  3. przeszkadza mi tylko jedna rzecz ... część przednia auta ... pod żółtymi reflektorami są pozione podziały i pojawia się również pozioma "niby" linia - błysk ale nie jest ona w całości ... albo jest to zbyt mała rozdzielczość , albo delikatnie poszerzyć jeden z elementów tam się znajdujących .... bardzo delikatnie doświetlić ..... no i też można poprawić to w fotoshopie :) ,wygląda to troszke tak jak by ten zderzak był po lekkiej kolizji i wylądował u kiepskiego lakiernika :) mam nadzieję że wiesz o co mi chodzi ..... :) pozadym jest to poprostu rewelacja i brak mi słów .... zazdroszcze tylko tak wielkiego talentu !! pozdrawiam
  4. heh , po pierwsze zajmij się ustawieniem tych aut w obrazie a póżniej zajmij się viz ... to mają być auta które pędzą .... radziłbym Ci je zmniejszyć i umieścić troche dalej , zdjęcie jest zrobione ( przynajmniej robi takie wrazenie ) przy dużej prędkości , auto prawej strony ma skręcone koła w lewo ..... hmmmmm już by ich nie miał albo dachował ....... narazie są to jeszcze dwa różne światy .... pracuj pracuj , powodzenia , może Ci się uda
  5. kuback odpowiedział kuback → na temat → 3ds max
    to jak ruszyć ten temat w surowym 3ds max ...... chyba będzie ciężko ..... no cóz chyba zrobie to szybciej w archicadze
  6. kuback odpowiedział kuback → na temat → 3ds max
    .... Streaker .... chmura jest super , ale nie jestem biegły w maxie :) i nie rozumien co do mnie napisałeś ..... :) nie wiem co to jest AfterBurn czy ktoś może to wyjaśnić . ... dreamscape - też nie wiem co to :) ale dzięki za rade Bacry .....help czy ktoś mi to wyjaśni ?
  7. kuback odpowiedział kuback → na temat → 3ds max
    hehhhhh , jeszcze nie wiem , oglądam dużo rzeczy i jak nie wiem jak to zrobić to jest żle i zawsze się pytam ... a jak już powiedziałem chciałbym pofruwać .... :) a co do tych chmurek to je już przerabiałem .... coś mi nie wyszło , musze spróbować raz jeszcze ... ale jak macie coś jeszcze to prosze o help
  8. kuback dodał temat → w 3ds max
    Witam ponownie :) ! Skoro tak dobrze poradzilięcie sobie ze świtłem flarą to co powiecie na CHMURE ..... ?? cholender kompletnie nie wiem jak się za to zabrać , chciałbym troche pofruwać pomiędzy nimi i stworzyć jakiś filmik ..... no ale jak zrobić CHMURE , może macie namiar na jakis dobry tutorial niezbyt skomplikowany ( dopiero ucze się maxa ) Z góry dziękuje za wszystkie podpowiedzi !!
  9. kuback odpowiedział kuback → na temat → 3ds max
    hehhh , dziękuje Wam bardzo a szczególnie Tobie Aleksander ..... doszedłem do tego o co mi chodzi dzięki Twojej podpowiedzi , tylko zamiest Glow i Streak zastosowałem Ray ..... popstrykałem troche parametrami i ......... udało się !! :)
  10. kuback odpowiedział kuback → na temat → 3ds max
    chodzi mi o coś takiego ... jak np umieszczenie słońca w obrazie .... nie jest to okrąg czy kula tylko swiecący pkt. w centrum zródła jest najjaśniejszy - świeci , a im dalej od niego jest delikatniejszy i sie rozmywa , jeśli patrzymy na lampe np halogen a ona świeci w naszą kamere to nie widzimy jaka to lampa ponieważ światło nas oślepia , tylko widzimy jasny pkt który się rozmywa .... jak takie coś wykonać w 3ds czy jest to możliwe ?? mam nadzieje ze troche teraz to wyjąśniłem - pozdrawiam
  11. kuback dodał temat → w 3ds max
    Czy możecie mi podpowiedzieć jak stworzyć w 3ds max 5 pkt światła które przy renderingu bezpośredniu świecą , chodzi mi o efekt taki coś jak flara z fotoshopa. Światło ustawiane w 3ds ( jestem amatorem jeszcze ) jest to wiązka która oświetk inne przedmioty , ale jak zrobić żeby to światło "świeciło" w strone kanery i w miejscu który się znajdyje był błyska świetła ..... troche zamotałem :) np umieszczam w suficie światełka halogenowe i chciałbym żeby błuszczały i robiły rozbłysk jak na fotogafiach ... z góry bardzo dziękuje za pomoc i pozdrawiam
  12. kuback dodał temat → w 3ds max
    jak uzystać w 3ds max promienie we mgle rzucane przez światło ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.