Skocz do zawartości

sammael_at

Members
  • Liczba zawartości

    515
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez sammael_at

  1. Witajcie,

     

    sesja skończona, można podłubać coś w wolnym czasie.

    Może nawet uda się to skończyć ;)

     

    Opis:

     

    Wyposażony w najnowocześniejszy sprzęt pomocniczy do rozwiązywania zagadek, detektyw przyszłości wyłączył swój instynkt łowcy. Zdany na nowoczesną technikę, nie zauważa nawet, że morderca uciekł mu sprzed nosa.

     

    attachment.php?attachmentid=93538&stc=1&d=1391103007

  2. zdecydowanie ta ostatnia praca podoba mi sie najbardziej :) nie jestem specem od anatomii, to sie nie bede wypowiadać, ale tak optycznie to ta noga wyprostowana jakoś tak wydaje się być wyłamana do przodu trochę, oraz ramię trochę razi, bo jest jakby czymś dociśnięte/idzie ku lepszemu :-)

  3. Ostatnio przy okazji choroby i parudniowego pobytu w domu miałem okazję uczestniczyć w CGChalllange'u matte paintingowym na cgsociety, czego efektem jest ten oto landszafcik, który dostał się do finałowej 11 :)

     

    Nie mając doświadczenia w robieniu bardziej realistycznych rzeczy, mam świadomość wielu niedociągnięć, ale jak na pierwszy matte, jestem z niego umiarkowanie zadowolony.

     

    djiz.jpg

     

     

    Oraz krótki step-by-step:

    7u24.jpg

  4. Witajcie !

     

    Długo nic nie wrzucałem, także postanowiłem się trochę odświeżyć i wrzucić kilka konceptów nad którymi miałem przyjemność pracować do gry Deadfall Adventures dla The Farm 51. A idąc za ciosem, pomyślałem że trochę się ostatnio nagromadziło prac, których nie wstyd pokazać szerszej publiczności - tak więc można by tym zainicjować teczkę :)

     

    Przechodząc do opisu samych prac - większość czasu spędziłem siedząc przy GUI do Deadfalla, zarówno na PC jak i Xbox'a, począwszy od konceptów do niego, poprzez dużą część związaną z funkcjonalnością (wraz z dzielnymi programistami, których pozdrawiam:), a na flashowych animacjach kończąc.

     

    Koncepty powstawały bardziej w formie oderwania się od prac nad GUI niż standardowych obowiązków, także pozwolę sobie pokazać kilka bardziej wykończonych związanych z enviro.

     

    0jv5.jpg

     

    t7d9.jpg

     

    qw6d.jpg

     

    Jedną z przyjemniejszych rzeczy nad jaką mogłem pracować przy Deadfall'u było wypełnianie Notesu - pamiątki rodzinnej, która zawierała wskazówki do zagadek i pułapek napotykanych przez głównego bohatera, a niekiedy zawierająca po prostu luźne szkice rozwijające fabułę :) Wszystko stylizowane na rysunek odręczny. Poniżej kilka przykładów:

     

    b6wd.jpg

     

    1rm8.jpg

     

    Oraz kilka konceptów "mayańskich" z początkowej fazy projektu:

     

    5u4n.jpg

     

    iq00.jpg

     

    rv5l.jpg

     

    Oraz na deser koncept do artefaktu wokół którego kręci się cała fabuła, a który jest celem poszukiwań Niemców, Rosjan, Mumii oraz nas :)

     

    97n4.jpg

     

    Pozdrawiam serdecznie całe The Farm 51 :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności