Skocz do zawartości

WyRC

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez WyRC

  1. Witaj.

    Nie wiem jak rozwiązać problem animacji zawieszenia w max’ie, ale wydaje mi się że najłatwiej geometrie zawieszenia rozrysować w np. AutoCad’ie (bez żadnych 3d – po prostu geometria wykreślna).

     

    Co do samego zawieszenia:

    -czy wahacze (czarna kreska) są przedstawione w pozycji auta gotowego do jazdy? Jeżeli tak to jest to błędne myślenie. Ona (czarna kreska) w takim położeniu według mnie powinna przedstawiać zawieszenie w momencie maksymalnego ugięcia (w tym momencie masz najmniejszy prześwit);

    -Szara kreska to porażka – mocowaniem dolnego wahacza szorujesz glebe.

     

    A w załączniku masz pokazane jak to mniej więcej powinno wyglądać....

     

    Pozdrawiam i życzę powodzenia przy budowie auta.

  2. tak sobie czytam i podziwiam... fajnie wam to chlopaki wychodzi... ale mam jedno ale (do wszystkich audi a3 w WIP)... chodzi glownie o krawedz idaca wzdloz poku od przedniej do tylniej lampy... patrze na Twoj model i na fotki w necie( http://us1.webpublications.com.au/static/images/articles/i1023/102340_00mg.jpg ) i chyba mi sie wydaje ze lekko przesadziles z "gabarytami" wciecia a po drugie chyba (male foto) nie doprowadziles jej do konca na przednim blotniku od nadkola do lampy... to tylko takie male uwagi narazie...

    Pozdrawiam

  3. Jestem nowy ale na samochodach troche się znam (chyba) bo na modelingu to nie za bardzo. Ogólnie Miura Piękny samochód jest i nie widze potrzeby "tjuningu" hehe. Co do felg to racja - Osadzone bardzo głęboko - zazwyczaj osadzenie jest pośrodku szerokości felgi - a tu ta felga to chyba ogromnych rozmiarów. Są przecież granice nadkoli. Ale jak znam życie to ja sie nie znam.

     

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności