Skocz do zawartości

zbuffer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zbuffer

  1. zbuffer odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Przyznam się że nie próbowałem nigdy robić mblura w photoshopie, ale w tym wypadku i tak sie nie da. Jest to spowodowane tym, że w scence zastosowałem emitery cząstek których materiał jest animowany.
  2. zbuffer odpowiedział art → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak wcześniej wspomniano brak proporcji rzuca się strasznie w oczy i powoduje dziwne wrażenie. Po drugie dlaczego w lustrze nic się nie odbija??? Na dodatek okna jakieś takie trochę duże jak na łazienkę i w ogóle się ich nie da niczym zasłonić! :/ To tło z windowsa też mi jakoś nie pasuje do kolorystyki sceny.... Ale jest kilka dobrych stron: przede wszystkim materiały i oświetlenie. Wrażenia estetyczne mieszane. Pozdro
  3. zbuffer odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ciekawe dlaczego odnoszę wrażenie że wszyscy mnie bardziej opieprzają niż innych....;) Przede wszystkim czy ta niebieska kula to przypadkiem nie Neptun?! ;> Przyznaję że ta praca mi też się nie podoba ale coś trzeba wrzucić żeby się było na kim wyżywać ;) Te 36h to połączenie jeziora(reflect/refract) z mgłą wolumetryczną i motion blurem (30 pass)...;] Pozdro
  4. zbuffer dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam ponownie! Zamieszczam moją kolejną starą prackę. Przedstawia ona Trytona czyli jeden z księżyców Neptuna. Nie będziecie się mogli przynajmniej do realizmu zbyt mocno czepiać bo nikt nie wie jak to wygląda na prawdę ;) A tak poważnie, przypatrzyłem się tej pracce dzisiaj i postanowiłem poprawić te spray'e bo nie wyglądają raczej zbyt dobrze, ale jak mi się załadowało i zobaczyłem jak zamotałem ten krajobraz to mi się odniechciało no i takie zostały....więc komentujcie wszystko oprócz tych gejzerów ;) Czekam na opinie. Pozdrawiam P.S. Niedługo pojawią się moje nowe prace. Ale to trochę potrwa bo sam rendering jednej z nich trwa ok. 36h :(
  5. zbuffer odpowiedział Im@ginner → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmmm....mało do komentowania....ale mogę powiedzieć że według mnie kompozycja jest dobra i w ogóle ten widok, ale obowiązkowo musi być zastosowana wspomniana wcześniej głębia ostrości. Poza tym trzeba powiedziać, że raczej z realizmem to ma niewiele wspólnego - dodaj znacznie więcej elementów i nie idź na łatwiznę wstawiając tekstury (ścieżki).... na takiej płytce zmieściłoby się z kilkadziesiąt różnych bezpieczników, tranzystorów, oporników etc. - straszne marnotrawstwo miejsca ;) pomyśl też o łączeniu wszystkich elementów z płytką - przecież one muszą trafiać w ścieżki i na dodatek jeszcze powinny być widoczne różne numerki i dziurki ;) Według mnie dokładność i szczegółowość modeli to podstawa bo od razu realistyczniej wszystko wygląda! Pozdro
  6. zbuffer odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za fachowe opinie. Salvator, co dokładnie miałeś na myśli mówic że podbudowały mnie niektóre prace na forum?! a tak a propos grafiki: wiem że światło jest dziwne, ale to dlatego, że musiałem "nieco" namieszać żeby trumna była oświetlona ;) Wielka_Siostra, ten "popiół" a właściwie kurz to mgła wolumetryczna...ale o podeście faktycznie zapomniałem ;) A co do zabawy z głębią ostrości to mam taką wersję tej grafiki, w której ją wykorzystałem, ale akurat wrzuciłem inną ;]
  7. zbuffer dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Właśnie postanowiłem wpisać się wreszcie na forum! ;) Poniżej wrzucam moją dosyć starą prackę. Czekam na opinie... P.S. Użyłem 3ds maxa 4.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności