Zawartość dodana przez ArTooRo
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 26
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Sorki za nieodpisywanie, nie miałem nic czasu do tego przysiąść ostatnio. Taśmy to bardzo ciekawy pomysł, z pewnością wypróbuję gdy to co mam wróci na "deskę kreślarską". Co do perwersyjności - chciałem, żeby praca właśnie taka była, bez kompromisów grzecznościowych - ale to źle jeśli wygląda, że badanie dotyczy odbytu nie zaś całego tyłka. Będę kombinował. Proszę o przeniesienie wątku do działu WIP. Dzięki
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Czołem :) Poproszę o przeniesienie wątku do działu WIP. Dziękuję :) Dzięki za wsparcie - cosik porobiłem przez miniony czas: większość obiektów w rozsypce, zero tekstur i nadal problem z czytelnością przekazu - ale zamiar jest żeby skończyć, więc toczę dalej tę kulkę gnoju :) pomysł na rozwój
-
[FD] Rybi detektyw
Wypas, obys wygral. Pozdrawiam.
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Dzieki :) Sorki jakos zabraklo weny i checi i odpuscilem tym razem. Zycze powodzenia pozostalym uczestnikom!
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Wygląda na to, że chyba nie zdążę - jakoś chęci brak, ledwo to się kula. Detektyw in progress, dłonie potrzebują jeszcze sporo miłości, nie ma wielu elementów ubrania. Laska prawdopodobnie dostanie przeskalowanie głowy na większą.
-
[FD] Rybi detektyw
Ekstra. Wybacz, ze nie mam kiedy przesledzic watku, ale jak chcesz przedstawic w obrazie watek przyszlosci?
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Dzięki, postaram się :)
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Dzieki :) XXX wolalbym uniknac, ale obrazek ma pozostac mozliwie sugestywny. Zmiany designowe kostiumu babki i ewolucja detektywa.
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Update, nie chciało mi się jeszcze dalej robić dłoni. Reszta in progress. Może wywalę te elementy nad ramionami, bo trochę wróżką zaczęła zalatywać.
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Cieszę się, że temat się podoba - myślę czy nie dodać w ramach czytelności tytułu w stylu Future Detective: "Robot stole my underwear!" na modłę krzykliwych napisów z filmów lat 50-tych. Wrzucam wipa laski, dłonie w ogóle nie ruszone - reszta in progress.
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Kolejne zabawy z koncepcją i rozstawienie modeli w formie prymitywnego layoutu. Sorry za jakość, wszawy aparat mobilny nie daje rady niestety za dobrze, a nie mam nic innego.
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
Dzieki :) Zarty na bok plis :) Porcja szybkich pomyslow. Kot na razie wypada z obrazka. .[ATTACH=CONFIG]92479[/ATTACH]
-
[FD] W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie...
W dalekiej przyszlosci o nieokreslonej dacie, zboczony robot kradnie pannom gacie. Tyle w temacie :) Tak na prawde jeszcze nie wiem jak u mnie z czasem i czy starczy sil etc., ale zaswital mi taki temat, wiec przelewam go do watku. W zamierzeniu cartoon, klimaty jak w Jetsonach, w rolach glownych: posturny detektyw, laska z gola dupa, zblazowany kot i robot debil. [ATTACH=CONFIG]92477[/ATTACH]
-
Modele 3d: Skeczbuk
Thx :) Za cienki chyba nie, ale jak tak teraz patrzę to może odrobinę za krótki - różne rysunki anatomiczne miały różne wersje, a niestety nie miałem okazji na żywo wymacać :D Lobo rulz :]
-
Modele 3d: Skeczbuk
Dzieki :) Ha widzisz Indian tym razem akurat chodzilo o innego Szczawia :D taki brzydal, siedzi kolo mnie w pokoju. Kris-R - moze jednak nie dosc dokladnie sie wypowiedzialem na temat tego co lezalo w zakresie moich kompetencji - odpowiadalem za model i nic poza nim, tekstruami i wlosami zajeli sie juz chlopaki, a w zasadzie chyba po prostu jedna osoba - Mariusz Samson (prosze o sprostowanie jesli palnalem pomylke, bo nie mam100% pewnosci czy sam jeden), dobrze wiec ze mnie Krzychu wyreczyl z odpowiedzia.
-
Modele 3d: Skeczbuk
Czołem, Wieki mnie już tu nie było :D Postanowiłem (za namową pewnego Szczawia) zrobić małą wrzutkę z tego co miałem okazję ciapnąć od siebie przy cinematiku do Wiedźmina 3 w PI, czyli model kunia :) Kuń jaki jest każdy widzi :) Powstał w kolaboracji 3dsMax-Zbrush + książki o kuńskiej anatomii :) Podrzucam clay renderki i graby z Zbrusha oraz z samego filmu Więcej info tu w linku do bloga oraz na stronce Platige Image. Pozdrawiam!
-
Scena 3d: Hasashi Hanzo - na podstawie konceptu Vincenta Proce
Dzięki wielkie :)
-
Scena 3d: Hasashi Hanzo - na podstawie konceptu Vincenta Proce
Dzięki raz jeszcze. Z kościotrupem w pewnym sensie tak jest - korzysta się z rysunków anatomicznych, rzutów każdej najmniejszej kostki z wielu stron (polecam atlas Jeno Barcsaya), jednakże potrzebny jest do tego research zdjęć kości z neta. Korzystanie z blueprintów ogranicza się w zasadzie do złapania proporcji i skali, ale cała reszta roboty to już dłubanie brushem (to nadal organika, więc matematyczna dokładność odwzorowania nie ma tu miejsca). Akurat ten model kościaka powstał w celach nauki anatomii (przy obrazku wykorzystałem go przy okazji), więc do całej otoczki referencyjnej doszła jeszcze analiza działania poszczególnych elementów, stawów, panewek itd. Jeśli zaś chodzi o kolejne obrazki mortalowe to niet :) mam już klepnięte co chciałem, jeden fanart styknie i teraz zostanę już tylko zwyczajnie przy łamaniu arcade sticka na growej pierwszej trylogii :)
-
Scena 3d: Hasashi Hanzo - na podstawie konceptu Vincenta Proce
Dzięki serdeczne za komentarze, krytykę oraz fronta :D Trudno się nie zgodzić ze słowami uwagi, jednakże prackę uważam za zakończoną i naukę na wskazanych błędach postaram się wynieść z pewnością na przyszłość. Tymczasem wrzucam troszku stuffu składowego: Kilka clay renderów Turntable ciała (ostrzegam, że anatomia już wyraźnie przestarzała i niedopracowana :) ) Rzut okiem na proces formowania spodni clothem maxowskim.
-
Scena 3d: Hasashi Hanzo - na podstawie konceptu Vincenta Proce
Witajcie, Chciałbym podzielić się stillką, którą zacząłem już dość dawno temu (progress rozpoczął się jeszcze tu na forum w wątku Skeczbuk gdzieś na strychu max3d.pl). Postać została wykonana (za pozwoleniem autora) w oparciu o świetny koncept art Vincenta Proce, który to powstał do mojej ulubionej gry (zgadnijcie jakiej :) ), ale nie został ostatecznie wykorzystany. http://2.bp.blogspot.com/_IrX2dnfvNL4/SrBZR660wzI/AAAAAAAAALU/ymgqQCmWPUc/s1600-h/Scorpion_01b.jpg Sam model ukończyłem już dość dawno temu (stąd wiele niedociągnięć, w tym głównie anatomia i siatki, których tu akurat za dobrze nie widać), jednakże pomysł na obranie tego w ramy jakieś scenki pojawił się dopiero niedawno. Także siły na zbudowanie shaderów i tekstur brakowało bardzo długo. Ostateczny efekt w załączniku, jednakże scenka prezentuje się znacznie lepiej w większej rozdzielczości tutaj: http://www.robertkudera.pl/inne/artooro/artooro_scorp_fin.jpg Model powstał na spółkę w Zbrushu i 3dsMax, postprodukcja została wykonana w Photoshopie. Większość ciuchów była wyjątkowo symulowana w Maxie, częśc jednakże podrzeźbiana lub rzeźbiona od podstaw. Render został wykonany w Vrayu. Więcej obrazków i materiałów z progressu postaram się wrzucić po weekendzie jeśli znajdą się zainteresowani :) Chciałbym serdecznie podziękować moim przyjaciołom i kolegom z pracy oraz spoza pracy, którzy pomogli mi na wielu etapach powstawania pracki - bez Was nie byłoby nawet mowy o ruszeniu tematu poza fazę modelowania ciała :) - Dzięki!! To chyba tyle. Mam nadzieję, że nie ma padliny i jakoś da się na to spoglądać :) Pozdrawiam! [ATTACH=CONFIG]86673[/ATTACH]
-
scena 3d: Last kiss
Swietna praca, gratulacje!
-
Scena 3D: Dung Beetle
Świetne, gratulacje!
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
Spid ściur mutant.
-
Modele 3d: Skeczbuk
Model skończony, teraz textury i shadery.
-
Postac 3D : Starfish umbrella, RIG
Kapitalna robota. Gratulacje!
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 26