Skocz do zawartości

M@aciej

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. M@aciej dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    mam problem robie scene tworze tworze mrArea Omni dodje lens chce zobaczyc efekt i wyskakuje mi taki blad MSG 0.0 error: bitmap expected unsupported GBuffer channel "transparency" MSG 0.0 error: "Lens Effects" effect expected unsupported GBuffer channel "transparency" renderuje w mentalu z gory dzieki za pomoc
  2. M@aciej odpowiedział M@aciej → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo dawno nic nie wyslalem ale procek mi sie spalil i musialem czekac na nowego rycerza mecze dalej poprawilem troche model ale z materialem calkowicie wysiadam wiec pomozcie
  3. M@aciej odpowiedział M@aciej → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troche zmian http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/01.jpg
  4. M@aciej odpowiedział M@aciej → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    biale dzewo to usmiech w strone Wladcy a pomysl na rycerza wziolem z podrecznika do Warhammera (rysunek rycerza zakonnego)
  5. M@aciej odpowiedział M@aciej → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    daje scene w jednym kolorze http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/biale.jpg a ciemno ma byc dla klimatu:)
  6. M@aciej dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Praca jaka sobie ostatnio wyskrobalem (trzecia na forum) http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/calosc.jpg http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/miecz.jpg http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/tarcza.jpg http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/zbroja.jpg i odrazy kilka pytan jak zaciemnic tylne tlo i dlaczego jesli jest ten sam material na gobelinach z tylu tylko na jednym widac bumpa z gory dzieki za porady
  7. M@aciej odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super z tym jezykiem i "nosem" przypomina mi mojego psa
  8. M@aciej odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem co sadzic o runach niech sie wypowiedza inni ale bym rekojesc bardziej urozmaicil
  9. M@aciej odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie znam sie zbyt dobrze na broni ale te "wypustki" nie sa czescia rekojesci
  10. M@aciej odpowiedział v1ck → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale i tak powinienes sprubowac rycerza zrobic powiedz sobie ze ma wygladac super i poswienc na niego troche czasu a napewno wyjdzie pamietaj pozytywne nastawienie to zawsze dobry poczatek
  11. M@aciej dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    czesc mam problem z cieniem jak pozbyc sie tej lini http://www.obrazy3dmacieja.republika.pl/04.jpg z gory dzieki za pomoc
  12. M@aciej odpowiedział yasser → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dla mnie bardzo ladnie (ale zbyt dobrze sie na tym nie znam) ale czy twarz nie jest zbyt wysunieta w przod chodzi mi to ze szyja (chyba) powina byc ustwiona bardziej pionowo
  13. M@aciej odpowiedział mirek.skibinski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    generalnie prace mi sie podobaja tylko nie mogles sobie darowac tych stop w kosciotrupie
  14. czesc dla mnie to praca super tylko ten tekst na tablicy co trzymaja kosciotrupy zmnienil bym na PIEKŁO ILOŚĆ CZŁONKÓW (i tu bym zrobił jakś zniszczony licznik z kartonow jak w tych malych amerykanskich miasteczkach)
  15. przypatrzylem sie i doszlem do wniosku ze ta babcia byla bokserem(wagi ciezkiej) ta szczenka i te spojzenie niechcialbym spotkac takiej w ciemnie alejce

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności