Zawartość dodana przez Moon73
-
Pojazd 3d:custom Hot rod
Bardzo podoba mi się pomysł przerobienia warszawki na hot roda, ale do rzeczy: - co najbardziej mi rzuca się w oczy to wyjście tłumików, z założenia tego typu samochodach chodzi o duże osiągi więc często daję się wolne wydechy, ale są one krótkie i raczej nie ciągnie się ich daleko pomijając już zmieszczenie ich obok tylnych kół( w fiacie miałeś zrobione wydechy o niebo lepiej ). - popracowałbym nad bocznymi szybami trochę psują linie auta - grubość drzwi - teraz mają one ok 30-40 cm trochę za grube moim zdaniem To moje uwagi, a wiadomo twój projekt i zrobisz to co będziesz chciał. Czekam na więcej.
-
Pojazd 3D: Kolejny motocykl
Witam Jeżeli chodzi bieżniki to mam swoją własną metodę, splines, extrude, boolean, ffd box modifer, mirror, array, mesh. To oczywiście opis bardzo skrótowy, metoda pracochłonna ale mam kontrole nad ilością punktów i oczywiście STL Check pokazuje No Errors :). Erni szklanki ( osłony popychaczy ) i cylinder są w 99% wzięte z Junaka, głowica będzie trochę zmodyfikowana tak jak i kartery silnika. Pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Kolejny motocykl
Witam Kolejny render tylna opona + początki łańcucha, wolno idzie, ale powoli do przodu. Salvador masz racje to będzie wolny pojazd. Lt.Knysha będzie to coś w stylu choppera z silnikiem podobnym do silnika Junaka ale nie zamierzam wzorować się w 100%.
-
Pojazd 3D: Kolejny motocykl
oraz przednia opona
-
Pojazd 3D: Kolejny motocykl
Witam wszystkich. Postanowiłem wymodelować kolejny motocykl, będzie to concept wiec na razie bez konkretnej nazwy. Pierwsza część cylinder.
-
Pojazd 3d: MZ ETZ 250
Witam. Fajnie ze ktoś bawi się tu w modelowanie motocykli, o texturach nic nie napisze bo sam mam z nimi problemy. -nakrętka zbiornika paliwa troszeczkę za duża, -co jest nie tak z kopniakiem i cięgnem hamulca tylnego, nie pamiętam jak to było w mzetkach ale odpalić kopniakiem tego się nie da, -szprychy do poprawy jak już większość pisała, -felgi coś mi podpadają, może to wina ujęcia ale chyba są za grube. Poza tym bardzo fajnie , motocykle zawsze wymagają duuuużo pracy. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Motocykl
Dzięki za dobrą ocenę modelingu, to motywuje do pracy. Texturowanie i oświetlenie przy moim poziomie wiedzy wymaga ok. 4-6 dni pracy, a tyle czasu na dzień dzisiejszy nie posiadam. Co nie oznacza ze porzucę model w zapomnienie, ja tu jeszcze powrócę :) P.s. załączam render z przed kilku dni.
-
Pojazd 3D: Shelby gt500
Bardzo fajna pracka, a gdzie są przednie wycieraczki ? Czepiam się drobiazgów, ale i tak mi się podoba, pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Motocykl
Witam, na temat sceny pisałem już w wip, po prostu nie mam czasu na scene, jeszcze 4 motocykle czekają na ukończenie. Prabab textura silnika miała imitować aluminium ale wyszło zupełnie inaczej... Kulki modelowałem maxem 5/6. Jeżeli chodzi o wynik renderu to wiem że mogło by być o wiele lepiej ( inaczej nie pisałbym że textury są cienkie), znajdę chwile to eksperymentuje na mniejszych obiektach, bo motocykl zbyt długo się rederuje. Pozdrawiam.
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Witam ukończyłem prace nad modelem, zapraszam http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=154714#post154714
-
Pojazd 3D: Motocykl
Witam ukończyłem prace nad modelem, textury pozostawiają jeszcze wiele do życzenia, lecz na razie musze tak zostawić. Podsumowanie: Vertices: 208426 Faces: 414333 Objects: 140 Shapes: 2 Max 5/6 Render - Brazil Dla większości z Was nie ma to znaczenia, ale wszystkie obiekty są zamknięte i sprawdzone STL Check jest 0 :) Wip:http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9335
-
Obiekt 3d: Hamulec do roweru ;]
Witam, bardzo fajna pracka, nie wiem jak są robione takie osprzęty w rowerach, ale czy otwory w tarczy nie powinny mieć ostrych krawędzi ? i gdzie zbiornik na płyn hamulcowy ? nie widać by był przy rączce, cóż rower to nie motocykl :). Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Zgadza się motocykl świeci się jak... to już zmieniłem, jeżeli chodzi o oponki to ciągle nie mogę uzyskać zadawalającego mnie efektu, to samo dotyczy aluminium, w tym renderze to coś co miało wyglądać jak aluminium wygląda bardziej jak standardowy szary materiał. Było by fajnie gdyby ktoś mi podpowiedział jak ustawić te materiały. Dzięki za sugestie. Pozdrawiam
-
pojazd3D: BeTTeR - concept
Witam Nie pasuje mi przednia maska, moim skromnym zdaniem powinna łączyć się z przodem w linii pod światłami, ale to twoje dzieło, czekam na więcej. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Oto wynik renderu w Brazilu.
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
mental ray i nie mam innego
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
- Początkowo planowałem dać scenę, coś w rodzaju warsztatu, ale nie wiem czy zrobię ostatnio mam mniej czasu, więc raczej będzie tylko motocykl. - Lewitacja :) faktycznie nieładnie wygląda, albo wbije w podłoże lub spłaszczę delikatnie opony – dzięki za zwrócenie uwagi. - Dałem bez materiałów ponieważ z ostatnich nie jestem zadowolony, potrzebuje pomocy w zrobieniu textur niklu i opon, może zna ktoś linka do tutoriala ? - Fotel – siodło wygląda tak słabo z winy ustawień rendera, zwróć uwagę na przednią lampę wygląda jak bym ją młotkiem potraktował, nie wiem co dokładnie skopałem w ustawieniach mentala. Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Dawno mnie tu nie było, więc czas pokazać postępy w pracy, model wykonany jest w 95%. Renderuje mentalem i dałem tylko skylight i wyszły zniekształcenia oraz badziewiaste kropki na szkle reflektora. P.S. motocykl jeszcze nie ma nazwy po prostu concept z 1935 roku :) Pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Komp to Athlon 2000+, 512 RAM, grafa Radeon 9100, nie jest zły, lecz rewelacja też nie :) A oto kilka niezbyt udanych renderów, nie będę pisał co mi się w nich nie podoba sami oceńcie pozdrawiam.
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Siodło poprawiłem, render zamieszczę później. Jeżeli chodzi o wzorce to są oryginalne części, rysunki techniczne, dokumentacje starych motocykli, zdjęcia oraz odrobina fantazji :).
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
Witam Łódka bardzo fajna, model bardzo szczegółowy oprócz dziobnicy jest za bardzo kanciasta, warto poprawić. Pozdrawiam.
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Tezraz bez textur, zdecydowanie wolę modelowanie :). Jeszcze dużo do końca zostało. Pozdrawiam wszystkich.
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Renderuje mentalem, niestety mam tylko to do dyspozycji. Jeżeli chodzi o HDRI to coś robię nie tak bo cienko wychodzi. Może ma ktoś linka do tutka jak ustawić HDRI w mentalu ?
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
bez boxa - ciagle nie to
-
Scena 3D: Ring
Witam Jeśli chcesz zrobić napis na tej obrączce, to radzę przećwiczyć ten tutorial http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs139/opona.htm Zamiast wzoru bieżnika wstaw text. Pozdrawiam.