Skocz do zawartości

Jander

Members
  • Liczba zawartości

    44
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Jander

  1. Po kolei...

    Wysypuje sie gdy pamięci jest jeszcze sporo.

    2 kości dopiero co wróciły z gwarancji, drugie zostały kupione gdy pierwsze były oddane.

    Procka nie kręciłem.

     

    Może coś z ustawieniami V-Raya? Dopiero się zapoznaje z tym renderem. Gdy zdejmuje vray displacement wszystko jest ok.

     

    Help plz!

  2. Nieno zwariuje zaraz i powieszę się na kablu od myszki. Wszystko było ładnie, scenka już się spoko renderowała, potem dodałem jeszcze w paru miejscach displacement i znowu max się wyłącza ; (. Żeby było ciekawiej zdjąłem displacement i nadal nie mogę. Wcześniej max wyłączał się kilka sekund po rozpoczęciu renderowania. Teraz mniej więcej po minucie czy dwóch.

     

    A i próbowałem tego sposobu z viewportami ale nie działa niestety ; (

  3. W tą sierść czy jak tam plugin wolicie max został już standardowo uposażony :)
    o faktycznie : D

     

    Nie taka znowu ostateczność bo właśnie tak się to robi.
    A mógłbyś mniej więcej opisać jak się to robi? Jeśli nie przyda się teraz ( po zoptymalizowaniu sceny jest już lepiej także chyba zdecyduje się ostatecznie na włosotrawe ; ) ) to może przyda się później.

     

    Nie znam Vray'a ... ale przecie Hair and fur to plugin i CHYBA nie ma znaczenia jakiego rendera używasz ... ale sam nie wiem ... sprawdź i powiedz bo jestem ciekaw :)

     

    To niema znaczenia, sprawdziłem ; )

  4. Możesz jeszcze ewentualnie wyrenderować w częściach, a potem poskładać do kupy w programie typu photoshop.

    Na taką opcje to bym raczej sie zdecydował w ostateczności, nawet nie jestem pewny jak to zrobic ^^

     

    Nie znam Vray'a ... ale przecie Hair and fur to plugin i CHYBA nie ma znaczenia jakiego rendera używasz ... ale sam nie wiem ... sprawdź i powiedz bo jestem ciekaw :)
    Hmm... tylko jeszcze muszę go znaleźć : P.

     

    Mam podobnego kompa ale z 2gb ram i znalazłem sposób na wywalanie maxa, po pierwsze warto miec vray rc5( lepiej radzi sobie z displace) pozatym przed samym renderowaniem przełączam viewports na open gl.
    Bardzo ciekawe muszę przyznać z tym open gl, wypróbuje na pewno. Tyle że po zmianie directa na open gl trzeba restartować maxa a to troszkę kłopotliwe. A co do v-raya to mam RC3, więc może będę musiał się przerzucić na nowszego.
  5. A ten hair and fur wiele się różni od Vray fur? Hmm... dopiero co się zakochałem w V-ray'u więc raczej nie zmienię rendera ; P. Dzięki za zainteresowanie tematem. Jakby ktoś jeszcze miał jakiś pomysł to będę wdzięczny za podanie go. Póki co pozostają mi włosy, będę chyba musiał trochę z optymalizowac moją scenę. Trudno się mówi ; ).

  6. Widziałem taki jeden tutorial ale zależy mi żeby trawa była dość wysoka. Da rade za pomocą displacementa zrobić wysoką trawę? Bo to co widziałem to była taka 'ledwo skoszona' : P

  7. Witam.

    Potrzebuje sposobu na pokrycie trawą podłoża w swojej scence ; P.

    Próbowałem już tutoriala z max3d.pl a także Vray fur. Niestety w obu wypadkach 3dsmax wyłącza się lub wywala błąd w momencie renderowania. Używam maxa 2008 + vray. Na wszelki wypadek specyfikacja kompa:

     

    Core2duo 2,13

    GF 8800GTS 320

    4gb ( xp widzi niestety 3,5 ) ram

     

    Może jest jakiś mniej obciążający sposób na zrobienie ładnej trawy?

    Serdecznie proszę o pomoc.

  8. Heaven: Mam wrażenie że mnie nie zrozumiałeś. Jeśli przez MA masz na myśli material editor to po prostu tam tych materiałów niema, wtedy nie miałbym problemu z przypisaniem tym texturą opacity.

  9. Okazało się że efekty były tak kiepskie ponieważ obiekt był porośnięty od środka - flip normals. Zastosowałem się do waszych rad, podzieliłem obiekt na kawałki, zmniejszyłem ilość polys. Teraz leci o wiele szybciej, co prawda jeszcze parę razy mi sie wywalił ale i tak jest o wiele lepiej. Dzięki za pomoc!

     

    Edit: To niestety nie koniec moich problemów : p. Pokryłem wszystko co chciałem bluszczykiem, wyexportowłem, zainportowałem ( chwile to trwało ), renderuje, max prosi o lokalizacje texturek, podaje ją i oto co widze:

     

    http://img357.imageshack.us/img357/3694/masakracz2.jpg

     

    Gdzie opacity? Niemam tego w material editorze i nie moge z tym nic zrobić : /.

    Help...!

  10. Witam.

    Jestem w trakcie robienia sceny i stwierdziłem że chciałbym dodać do niej trochę zieleni w postaci bluszczu. Jedyne co na ten temat znalazłem na forum to program Ivo Generator. Bawię się już nim ze 2 godziny i mam wrażenie że program gubi się przy bardziej skomplikowanych obiektach lub gdy ma pokryć kilka obiektów. Ma ktoś doświadczenie z tym programem lub zna inny program/plugin/skrypt który by mógł mi w tym pomóc? Robienie tego ręcznie raczej mnie nie zadowala ; ). Wcześniej próbowałem także PCloudem ale to już totalna porażka.

     

    Z góry dzięki za odpowiedź!

  11. Wczoraj zacząłem sobie modelować oto taką katanke. Niestety mam małe doświadczenie w texturowaniu co można tu zauważyć. Niemam nawet standartowych textur z maxa. Tak btw. to używam 8-emki. Może uda mi sie znaleźć płyte z total texutres to cos ładniej zrobie. katana.jpgkatana2.jpgkatana3.jpg

    katana4.jpg

  12. Mam problem z animowaniem lens glow effect. Mianowicie chce aby obiekt rozjasniał sie i przyciemniał ( suwak size ) gdy daje auto key i przesuwam suwakiem animacja jest ale nie pokazują się klucze. Nie moge sobie ich spokojnie poprzestawiac. Co zrobic aby klucze były widoczne? ( używam maxa 7 ) Z góry dzięki za odpowiedz.

  13. Tak wiec dodałem muche, szczerbinke, magazynek ( jeden w środku drugi obok ), zmieniłem troche osłone spustu i sam spust. Lukasz, nie wiem czy do końca o to ci chodziło ale zrobiłem tak jak miałem na zdiecu, jesli cos jeszcze jest nie tak to byłbym wdzięczny jak byś mi to rozrysował najlepiej na siatce modelu, nie moge tam dac za duzo polys bo silnik nie udźwignie ; )

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności