Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział Joytic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    O ile mi wiadomo to nie wystarczy tylko kliknąć -> konwertuj. W HdriShop trzeba jeszcze wskazać gdzie znajdują się źródła światła. Bo o ile mi wiadomo H D R I (Hyper Dynamic Range Image) to nie jest zwykły jpg czy bmp. tylko oprócz standardowych wartości R G B jest jeszcze jeden kanał(o to właśnie chodzi w HDRI)przetrzymujący wartość energetyczną danego pixelam, czyli jak mocno dany pixel ma świecić.
  2. Lis odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Katedra - niekomercyjna ?? Jakoś sobie nie przypominam żeby gdzieś można było dostać katedrę za free. A może to ja jakiś inny jestem?
  3. Lis odpowiedział Tomasz Kucharz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    mówisz i masz: http://217.96.60.7/~angasior/bela2.zip Tylko musisz sobie kliknąć żeby wyliczyło animację(dałbym gotowe ale pona mega zajmowało) W panelu Utils -> reactor ->Preview&Animation klinkin na "create animation" Tylko Broń Boże nie naciskaj Preview bo ci komutra zawiesi
  4. Lis odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak wszyscy to wszyscy. Żeby niebyło że zaśmiecam to paseczek z boku uaktywniłem :-) http://img309.imageshack.us/img309/3791/pulpit27vr.jpg
  5. Wiem że to zabrzmi głupio ale : Wojna Światów. W sumie to oglądałem dużo horrorów uważanych za straszne i co najwyżej czułem obrzydzenie tą całą krwią i flakami. Ale na WŚ byłem w kinie na 22 i sam seans nie był straszny ale powrót do samochodu, bo mi się wydawało ze za chwile zza jakiegoś z budynków wyjdzie trójnóg :-) ale zwiecha.
  6. Lis odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    siateczkę zrób tak. rób dokładnie krok po kroku i nic więcej nie naciskaj. 1. Zaznacz obiekt(głowę) 2. Wywal modyfikator MeshSmooth. 3. Edit -> Clone (zaznacz copy) 4. Panel Modify. znajdz modyfikator Push i wpisz wartość 0,1 5. otwórz Material Editor i zaznacz jakiś nieużytu slot. zmień kolor na czarny i zaznacz wireframe. 6. wyrenderuj i wstaw na forum.
  7. Lis odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja pie.... ale jazda. Pokaż siatkę głowy. plizzz.
  8. Lis odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Stronkę oceniam. Pozytywnie :-) Ps czemu jak klikam na "moje prace" to wyskakują mi jakieś fotki z imprez??
  9. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Witam! o tóż zaszły pewne zmiany :-) 1 - postarałem się zrobić portfolio mroszkę mniej nudne :-) 2 - szybsze przejścia pomiędzy pracami 3 - możliwość własnoręcznego sterowania slajdami 4 - Zmieniona strona CV 5 - wywaliłem "o mnie" i zrobiłem z tego kontakt 6 - strona główna jest czystsza 7 - jak komuś nie odpowiada małe okienko z podglądem to moze sobie ściągnąć wersję pełnowymiarową 8 - więcej grzechów nie pamiętam ps. a i jeszcze polecono mi zmienić to różowe podświetlanie klawiszy ale na ja się w nim zakochałem i niema bata :-) ps2. mam jeszcze problemy z preloaderem ale myślę że będzie soon.
  10. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    Witam! Pakie oto portfolio sobie wykombinowałem. Tylko od razu przepraszam że preloader nie działa. dziś poprawki. tak więc proszę o cierpliwośc. http://217.96.60.7/~angasior/portfolio2/ Pozdrawiam!
  11. Lis odpowiedział m_ak_s → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tak jak pisałem unyelding dla kwadratu wtedy on się przesunie a razem z nim przypisane do niego vertexy. A tutaj link do scenki : http://217.96.60.7/~angasior/kurtyna.max Podr!
  12. Lis odpowiedział m_ak_s → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A cha i jeszcze musisz kliknąć żeby ci obliczyło animację. :-)
  13. Lis odpowiedział m_ak_s → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Answer = Reactor. Kurtynie przypisujesz Modyficator Reactor Cloth i Reactor Cloth collection. Nad kurtyną stawiasz boxa na długość kurtyny. temu boxowi przypisujesz RB Collection. i w preferences dla boxa włanczasz unyelding(czy jakoś tak). Zaznaczasz kurtynę i wchodzisz do modyfikatora reactor cloth. zaznaczasz odpowiedznie wertexy gdzie kurtyna ma się trzymać boxa i klikasz Attach to RB Collection. wskazujesz odpowiednią kolekcję i gotowe. teraz trzeba jeszcze zanimować boxa.
  14. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tweety - Hmm. Kto to wie. Dowiemy się jak zobaczymy siatkę :-)
  15. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No ja bardzo przepraszam ale na pilocie jest Mesh Smooth a to już jest modelowanie :-)
  16. Lis odpowiedział Taylor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taki telewizor i takie meble :-) Masakra Telewizor kosztował pewno z 15 000 a te meble to może z 800 PLN :-)
  17. Lis odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ej czemu?? Musisz wiedzieć jak bęzie ustawiona scenka. I wtedy obcinasz obszar rozprowadzania to tedo co widać. Na kapsuly daj najmiej jak tylko sie da żeby jeszcze było ok. obetnij je z dołu i gotowe. wbrew pozorom jak to dobrze zrobisz to będzie Tip Top.
  18. Lis odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Scatter rulez. Za pierwszym razem jak dowaliłem z wertexami to mi się komp wyłączył :-)
  19. Lis odpowiedział Mati_666 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Halo! Może udostępnij tę scenkę. to sobie ludzie potestują?? Tak się składa że dzisiaj robiłem sobie testa. Prosta scenka - Scanline + Raytracing. Wyniki ACER C302 - 1,6Ghz + 512 RAM-u wynik: 3min 25sek Atchlon 1Ghz + 768 RAM-u wynik 9 min Co tak właściwie wpływa na szybkość rendera?? Bo tak na chłopski rozym to na Atchlonie powinno by sire to renderować tak z 5 minut a nie 9 ?????????????????????
  20. Żeby się nauczyć maxa tak w 30% (czyli zasady modelowania, materiały, trochę rendera, trochę z animacji) to byś musiał wziąć tak z 15 lekcji.(samych pokazówek). Niewiem jakie są ceny w W-wie ale Na Śląsku to byś zabulił ze 40PLN za godzinę co daje 600 PLN :-) Kup sobie ze 2,3 książki. W sumie wydasz może ze 150 PLN. Ściągnij z netu jakieś e-booki, czytaj forum, interesu się tematem, rozmawiaj z ludźmi, rób tutki, sam szperaj w maxie(to daje najwięcej) a napewno posiądziesz dużo większą wiedzę!! za mniej kaski.
  21. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tratatata. Nawet sam Chuck Norris nie doszedłby do tego sam!! Ale ja doszedłem!! Tak więc są 2 kwardaty. Dolny i górny. Zaznaczamy je i klikamy Create Brigid Body Collection Ten dolny będziemy animować, więc w włanczamy dla niego „Unqieldind” w Rigid Body Propreties. A górnemu dajemy jakąś masę. Dalej tworzymy L Dashpot Za parent ustawiamy ten dolny box a za child ten górny. Tworzymy A Dashpot i przypisujemy jako child górny box. Teraz możemy zaanimować dolny kwadrat. I gotowe. Teraz trzeba się jeszcze pobawić ustawieniami L Dashpota i A Dashpota. Sam Chuck Norris nie zagmatwałby tego bardziej niż ja !!!
  22. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sam odtwarzacz składa się z 12 poligonów!!! SŁOWNIE: DWUNASTU
  23. Lis odpowiedział m.arc.in → na odpowiedź w temacie → Hardware
    CO to za uśmieszek. Mi tutaj musi wystarczyć acer C302 z 1,6Ghz i 512Ramu i jakoś nie narzekam!!! Ale tak poważnie to mam 2-giego kompa 1Ghz i 768 Ramu(ale tego starego). Czy jest jakiś sposób żeby systemowo zrobić z niego maszynkę do renderowania?? ty wyłączyć tam przestawić. wiecie komp tylko do renderów.??????? Proszę o odpowiedz.
  24. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam! Mam kilka pytań odnośnie tego serwisu. 1. Czy ktoś z was używa turbosquid do sprzedawania swoich modeli? 2. Jaki jest ruch na tym portalu?? Czy modele często się sprzedają? 3. Jak z przesłaniem kaski? Jak się rejestrowałem to zaznaczyłem opcję że mają mi przysłać czek do polski. Moja siostra pracuje w PKO i mówiła że taki czek można zrealizować w Polsce. POZDRAWIAM!
  25. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No niebardzo mam coś takiego jak import selected. Pamiętaj że to max 6. Może jest jakiś taki programik do konwersji - tłumaczenia sceny(pliku .max) na np formaty .obj .3ds .dxf ???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności