Skocz do zawartości

Lis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lis

  1. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No przynajmniej mam taki zamiar :-) Niecne Plany nie :-) Mam na to 1 rok i jakieś 4 miesiące więc chyba się wyrobie :-) W chwili obecnej mam Bardzo daleko posunięty Research, 50% animacji sceny pościgu(narazie na boxach) i dwa modele 2 planu. Jeśli nie widziałeś to to pierwszy: http://w3.tyszkiewicz.edu.pl/~angasior/model/11.jpg Dzięki za ciepłe słowa!
  2. Lis odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ello ello. Nice nice. Fajnie jak na początek. Ładnie meble wyszły. Ten render z V-raya STRASZNY! AAAAAAAaaa No a Scanline to Scanline :-) Nie no. Ja też sie nie znam na renderach ale wiem że i ze starego defaultowego rendera maxa da się kosmiczne renderki skroić. Pozdrówki!
  3. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    TEMAT: Wizualizacja gatunku filmowego „Akcja”. Według klasycznego Amerykaskiego schematu. OPIS: Stany Zjednoczone. Rok 1971. Krótki film przedstawiajcy histori dwóch policjantów cigajcych handlarza narkotyków po ulicach San Francisco. DLA ZAINTERESOWANYCH SCENARIUSZ DO WGLĄDU. http://w3.tyszkiewicz.edu.pl/~angasior/wrexham/Scenariusz_v4.pdf
  4. Lis odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorki. Zawsze miałem problemy żeby się jasno wyrazić :-) Tym razem wspomaga mnie obraz :-) - Po lewej stronie znaczka jest takie coś czego niema po prawej :-) coś wystaje. - No a szyby zlewają się z supkami bocznymi. Na mój gust powinny myć głębiej.
  5. Lis odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm. Może nie jestem żaden zajebisty modelarz, ale: -Ogólnie bryła nadwozia za kanciasta (wygląda jak Opel a nie Audi) -Za duże szpary między błotnikami a karoserią -Tak samo między maską przednią a nadkolami -Te szyby jakoś tak za płytko są. -Znaczek Audi jakoś tak z lewej świruje -No nadkola Pozdrówki!
  6. Jak pisali starożytni „kto stoi w miejscu ten się cofa”. A jak ja mówię „Nie spać! Modelować!” Tak też wyskakuje z kolejnym samochodzikiem do mojej pracy dyplomowej. Ladies and Gentlemen: FORD FAIRLANE THUNDERBOLT Dla tych, co niewiedzą a pewno większość nie wie, autko posłuży jako 2 plan, czyli wszystkie kanciaste błotniki zderzaki i co tam jeszcze jest kanciaste takie pozostanie.(cięcia) Nie znajdziecie tu również żadnych champherów i Smoothow. Zresztą siatka wszystko pokaże. HEY! Konstruktywna krytyka mile widziana :-) Czy lusterka nie zamałe????? Hmmmm. Pozdrówki oraz wesołych świąt!! PS. Zobaczcie też proszę na moje ATARI LYNX, bo umarło w gąszczu innych, pracek http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21543
  7. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wlaśnie że jest dużo :-) Ceszta to tylko gładnie ścianki i pilka pokreteł :-). PS. Może ma ktoś referke od tyłu???
  8. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Byłby już cały model gdybym nie był chory:-( No, ale zawsze chciałem mieć takie cacuszka a że zbliżają się święta to sobie takowe sprawie (ale w 3d). Ok. Ale na poważnie. Staram się go robić najlepiej jak tylko potrafię. Jest to mój pierwszy model robiony Chamerami i wygładzaniem Nurbsowskim. Proszę o komentarze.
  9. Lis odpowiedział EMP → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Bajer. Takie modern Atari. Też muślałem nad czymś takim. Więcej Atari Comodore i wogóle syntezatora.
  10. Lis odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    I dlatego Zawsze zapisuję kolejne etapy pracy w kolejnych plikach. Jak ten ostatni się spieprzy to mam backup sprzed godziny. Backup to podstawa!
  11. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tweety - Spoko. Wiem jak jest z czasem, kiedy się siedzi w 3d. Sam ledwo się wyrobiłem z tymi materiałami, co mam. Ale już nic nie poprawie, bo kartka poszła do druku. Ale wydaje mi się, że jak na moje umiejętności to i tak jest gites. Na świeczniku jest lekki bym czego niestety nie widać:-( na mój gust i tak jest ok. No a świeczka. Hmmm Cóż. Jakaśtam lekka teksturka jest, ale to i tak nie to. Ale bez obaw Następna pracka będzie już taka jak powinna.
  12. Lis odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie fajnie. Tylko ta postać tak jakoś nienaturalnie zwisa. Tak jakby się wypinała do lotu. A powinna chyba wisieć bezwładnie. Mi rzuciło się to od razu.
  13. Lis odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mi się podoba. Może faktycznie ten DOF denerwuje ale i tak gites. Czy mogę prośić o przepis na materiał z którego są bąbki????? PLIZZZZ
  14. Witam! Jest to jeden z moich pierwszych projektów, jeśli chodzi o materiały i oświetlenie. Do tej pory zajmowałem się tylko modelowaniem. Tak, więc projekt uważam za zamknięty. Nie dla tego, że mnie satysfakcjonuje, lecz z braku czasu. Karteczka idzie na konkurs i tylko tyle udało mi się wyciułać. Jedynie bombki mnie satysfakcjonują :-) W dziele WIP można zobaczyć przygotowania. Proszę o komentarze. Wiem, że i tak większość będzie negatywów no, ale cóż:-) (ktoś ma na tym forum opisik „Żeby być wielkim kiedyś trzeba być małym”). Pozdrowienia dla wszystkich Forumowiczów oraz Wesołych Świąt!!!
  15. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już mnie szał bierze!!! Szukam i szukam i niemoge znaleźć prostego wytłumaczenia co to jest ten Subsurface Scattering? I jak go dodać do materiału! Pomocy?
  16. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super! Tylko jeszcze proszę o podpowiedz. Krok po kroku jak tego użyć, bo z materiałów i renderów to ja jestem zupełnie zielony:-) Tak więc jak małemu dziecku proszę :-) Mój 3d jest szóstym z rodziny, Maxów.
  17. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No niestety rendera zmienić nie mogę :-( bo cała akcja musi być „legalna” udokumentowana itd. Bo niby robie to w szkole :-( A tak w ogóle to skąd wsiąść inne rendery (Vray, Mental)????? Zielona podstawka to łańcuch choinkowy (może wrzucę tam napisik). Zrobiłem ścieżkę i rozmieściłem na całej jej długości kłosy trawy. Identycznie jak w toturialu http://www.max3d.pl/tut.php?id=209 Pozdrawiam!!
  18. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Render jest standardowy. Czyli Scanline (chyba). :-)
  19. Lis dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Robię taką sobie prostą karteczkę świąteczną i proszę Was o pomoc. -Proszę o przepis na fajny materiał dla bombek, świecznika i świecy. -Proszę o adres gdzie są jakieś fajne mapy otoczenia (interesuje mnie domek w górach) i wszystkie inne uwagi. Pozdrawiam!
  20. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Elo. Last render tego modelu. Dodałem środek. Teraz biorę się za następny FORD FAIRLANE THUNDERBOLT on też posłuży jako background. puźniej będzą jeszcze 4 modele i 2 główne. Razem 6 modeli do otoczenia i 2 główne wypasione (mam nadzieję). Pozdrówki
  21. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robie animke w stylu retro. Obrucz mustanga będzie jeszcze kilka fajnych modeli nie tylko forda. Koniu_1990 - Masz oczywiście rację. Ale ten model posłuży jako drugi plan. Wszystkie uwagi mile widziane. Pozdrawiam!
  22. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Teraz biorę się za środek. Nie będę już tego poprawiał bo ten akurat model będzie jako scenografia. Za niedługo wrzucę jeszcze środek. I później biorę się za inne samochody. Mam nadzieję że następne modele wyjdą lepiej. I jeszcze jeden widoczek:
  23. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ello! Zrobiłem z tym tyłkiem. Poprawiłem też nadkola
  24. Ja na swoją prackę robię animkę. Pościg po ulicach San francisco :-) "Profesjonalnej nazwy jeszcze brakuje"
  25. Lis odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poproszę o troszkę dokładniejsze instrukcje. Rozumiem że mam usunąć trójkąty na tyłku i zrobić jako kwadraty???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności