Skocz do zawartości

dominik1980

Members
  • Liczba zawartości

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dominik1980

  1. dominik1980

    blur

    Nie to nie bedzie animacja poprostu statuczny obrazek
  2. dominik1980

    blur

    Nie moge dojść do tego jak uzyskać efekt obracania sie śmigieł Podejżewam że będzie trzeba wykorzystać funkcje motion blur ale nie wiem jak to ugryść. Może ktoś będzie mi w stanie pomóc.
  3. Witam. Poszukuje bluepintów Opla Omegi A Kombi niestety w sieci jedynie znalazłem Omege B. Nie sprawdzałem na http://www.smcars.net/ ponieważ przy rejestracji oni mi przysyłają na maila jakieś oświadczenie żebym je wydrukował wypełnił, podpisał się pod nim , i spowrotem im przesłał. Wieć był bym wdzięczny gdyby ktoś kto posiada te blueprinty lub ktoś kto jest zarejestrowany na tamtym forum sprawdził czy ich tam nie ma no i jeśli są to żeby mi je przesłał na [email protected]
  4. No tak tylko że przynajmniej mi to nic nie daje bo odtego momentu program sie zamyka juz w pare sekund po załadowaniu takiego modelu "awaryjnie" zapisanego modelu.
  5. Podczas pracy w 3dsmax6 najczesciej gdy jest ok face=50 i urzyciu meshsmooth aplikacja się zamyka z komunikatem "Application error" . Urzywam WinXP może to wina systemu i jest jakiś patch.
  6. Max na brud to jestem za cięki w tej zabawie. Pozatym znudziło mnie dopieszczanie tej emzetki i uznaje ją za zkończoną.
  7. Mam pewną wizje sceny z 2 emzetkami ale nie wiem czy mi komp wyrobi bo już tnie przy obracaniy modelem :) 608699 poligonów jest w tej chwili.
  8. Wydaje mi sie że jestem już o krok do końca. Wiem że jest mała niezgodność prawej nalepki na klapie ale to z braku czasu na poprawki i jeszcze jedeno renderowanie. Co wy na to ??
  9. koma światło to omni z vravshadow + HDG + GI slim_sandman masz racje te szprych się nie krzyżują ale poprawienie ich zostawie sobie na końec. spike renderuje w VRay
  10. Po 3 zawałach okazało sie że mam jeszcze jakiś stary save, do tego pare godzin żeby nadrobić straty. No i dalej można sie bawić :) Na cienie i światło nie zwracajcie uwagi to tylko testowe ustawienia. Pozatym i tak jeszcze wiele do zrobienia zostało.
  11. Temat ZamkniĘty Bo Przez Swoja GŁupote StraciŁem Model. IdĘ Sie PociĄĆ.
  12. Wszyscy macie racje niestety przeliczyłem sie z mozliwościami mojego kompa i zaczynają się problemy z modelowaniem bo strzsznie muli i każdy element musze robić osobno i potem importować do właściwej sceny. I kolejny update.
  13. slim_sandman dobrze wiem ze nie wygląda to realistyczine, po to "postawiłem" tego posta żeby ktoś mi pomógł uzyskać materiał emitujący duraluminium a z chropowotościami poradził już bym sobie sam.
  14. Miałem sie trzymać tej reguły , najpierw model potem textury ale poprostu nie wytrzymałem z ciekawości :) no i napotkałem wyżej wymieniony prblem.
  15. Wiem że wiele zostało do zrobienia a jeszcze więcej do poprawienia . Oto moje wypociny . Na początek potrzebuje pomocy w zrobieniu materiału który by imitował " duraluminium " materiał w w rzeczywistości są wykonane np: kartery silnika.
  16. dominik1980

    Pokój - oświetlenie

    Wielkie dzięki Aleksander Właśnie o to mi chodziło :)
  17. Od tygodnia prubiuje oświetlić tą scene tak żeby miało to ręce i nogi, no i wyglądało w miare realistycznie. Niestety samemu juz nie daje sobie rady. Wykonałem dziesiątki "renderów" i żaden z osiągniętych rezultatów nie zadawala mnie. Urzywam Vray-a. Często mi zdaża tak że jak uzyskam w miare zadawalający efekt oświetlenia pokoju to któryś z modeli zachwuje sie jak lapka ( taj jak na poniższym obraku, podstawaka pod monitor i kalotyfer) lub dodatkowo jescze okno Może ktoś pomoże ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności