Zawartość dodana przez Martin Day
-
Scena 3d: Wizualka domu
Pomijajac wczesniejsze uwagi dorzuce cos od siebie. Jak dla mnie to strasznie ciasno w kadrze, rozszerz go i daj troche oddechu. Pokaz wiecej otoczenia itp. Popracuj na walorami bo swiatlo tutaj moim zdaniem slabo pracuje. Jesli sie jeszcze przylozysz to moze z tego wyjsc niezla pracka. Moze referuj sie zdjeciami. Pozdrawiam
-
scena 3d:pokoj z kuchnia
Nie wiem co prawda jaki to katalog wiec nie chce go z gory krytykowac, ale zazwyczaj takie katalogi prezentuja przedewszystkim meble a otoczenie jest byle jakie. Tak żeby tylko do zdjecia cos bylo. Pszukaj moze czegos w czasopismach z projektami wnetrz, rezydencjami itp. W empikach tego pelno. Dobra praca to nie tylko oswietlenie. Wazny jest tez jej przedmiot. Znajdz dobry projekt i do dziela. P.S. Wydaje mi sie, ze krzesla maja za krotkie nogi. Ale moze mi sie tylko wydaje ;-) Pozdrawiam
-
SCENA 3D: BUW (maly apdejt)
Jak na razie idzie nieźle. Nie ma jeszcze za bardzo co oceniać. Pracuj dalej to zobaczymy co wyjdzie. Jak skończysz model to zrob propozycje ujec, i wybierzemy najlepsze. Pozdrawiam
-
union w rhino
Poza tym jesli bryly nie sa zamkniete to czasam nie boolean nie chce dobrze dzialac. Mozesz wtedy po prostu trim'em lub slit'em dociac obie powierzchnie i zjoinowac. Pozdrawiam
-
Radiosity - na co warto się przesiąść
ps:najlepsze GI robi Traitor w scanline ;) Co to GI i co to Traitor ? Scanline wiem co to :-)
-
Radiosity - na co warto się przesiąść
tu juz cos, sprobuje, dzieki. Czekam na wiecej od innych :-) Pozdrawiam
-
Radiosity - na co warto się przesiąść
a jaki sprzet ? ile czasu robiles scene ? czy w Vray'u mozna jakies szybsze wgladowki robic ? Bo rozumiem, ze swiatlo liczy sie za kazdym razem przy renderingu a nie raz solucja i gotowe jak w LS'ie.
-
Radiosity - na co warto się przesiąść
owszem workflow mam wypracowany ale... zeby w LS'ie uniknac artefaktow trzeba odpowiednio przygotowac siatke, nic nie moze sie przecinac, wszystko mosi dorze pasowac krawedz w krawedz. Inaczej albo artefakty albo trzeba bardzo zwiekszac mesh subdividing. Takie modelowanie jest praco i czasochlonne a ponoc dla nowych rendererow nie ma to wiekszego znaczenia. Poza tym przenoszenie sceny pomiedzy programami tez trwa, ustawianie wszystkiego w jednym i drugim trwa, ustawienie materialow trwa, stad moje poszukiwania. Niby jak cos nie jest zepsute to nie powinno sie naprawiac, ale zawsze mozna to udoskonalic ( swoj workflow mam na mysli) Jak sam slusznie zauwazyles LS nie jest modernizowany od dawna. A troche by mu sie na pewno przydalo. Jedyne posuniecie to wbudowanie exportu i swiatel web'owych w nowe max'y. Pozdrawiam
-
Radiosity - na co warto się przesiąść
Witam, Od lat uzywam Lightscape'a i dojzalem do przesiadki na cos mlodszego. Lightscape stary i jary ale pod pewnymi wzgledami jest bardzo upierdliwy. Chociazby exportimport . Od premiery w.w. minelo pare ladnych lat i ze slyszenia wiem, ze w tym czasie pojawilo sie kilka niezlych rendererow, takich jak Brasil, Vray czy chociazby Mental Ray (nie wiem czy ten ma radiosity) itp. Nawet sam Max ma wbudowany modul radiosity, ale z tego co wiem jest to okrojony engine LS'a. Chcialbym was prosic o przyblizenie, ktoremu z nich warto przyjzec sie blizej. Czy sa miedzy nimi jakies zasadnicze roznice? Uzytkownicy poszczegolnych mogliby wypowiedziec sie na temat ich wad i zalet. Pozdrawiam
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Buahahahahah !!! Dobre :) Dzięki.
-
[wnętrza] laperle
Nieliche zestawienie. Budzi szacunek. Odważne. Sarkofag, neony i baloniki. Rewelacja. Ale, żeby nie było za miodowo to się trochę przyczepie ;-) ( o pierwszej pracy mowię ) Ta gleba, hmm. Być może takie miałeś założenie, że to stoi na ziemii, ale starsznie płasko to wyglada i pierwszy plan jest bardzo płaski, a wręcz go nie ma. Kompozycyjnie mi się gryzie. Dół płaski i ubogi; środek - sarkofag - dużo detalu i świecąca pokrywa; góra bardzo wyrazista. To trochę jak kulturysta z wielką głową i cieniutkimi nóżkami. I płaskostopiem ;-) Ale to tylko moja skromna opinia ;-) Gdybyś obciął dół tak by kadr był prawie kwadratowy IMHO było by dużo lepiej. Poza tym rewelacja. P.S. Czy te balony faktycznie świecą, w sensie czy one są źródłem światla ? Jeśli tak to możesz zdardzić jakim narzędziem są zrobione i w jakim programie ? Pozdrawiam Martin Day
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Dzięki wielkie za czujność, w niektórych miejscach jest "ż" a w niektórych "rz" Nie wiem jak to się stało, to napewno te cholerne chochliki ;) , w każdym razie już poprawione. Jak ktoś ma jakieś uwagi co do strony lub zauważy jakiegoś gniota będę wdzięczny za informacje. Pozdrawiam Martin Day
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Zieleń i ludzi można wstawiać od razu w scenie albo w photoshopie. Czasami wygodniej tak a czasami tak. Co do światła... Jest to tylko solucja radiosity, aczkolwiek źrodeł jest kilka (jak widać). Pozdrawiam Martin Day
-
Pojazd 3D: Shelby Cobra 427
Co prawda ujęcie nie pokazuje nadmiernej ilości detali ale samo w sobie jest bardzo "rasowe". Render też super jak na mój skoromny gust. Dołączę się tylko do krytyki w.w. napisów... imho, psują efekt. Jak już muszą być może dodać im troche bajeru, ew. dać wiekszą przezroczystość, żeby mniej "wyskakiwały" i zdecydowanie inną czcionkę. Ale ogólnie, praca rewelka. Pozdrawiam Martin Day
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Solucja w obu przypadkach doszła do ok. 80% Co do kaustyków to juz by była drobna przesada jak na wizualizację:p Faktycznie Lightscape tego nie obsługuje. Można by się bawiś w Photoshopie ale klient i tak by za takie efekty nie zapłacił :p Co do cieni... Wiadomo, że zawsze znajdzię się coś do czego można się przyczepić ;) (Choć im praca lepsza tym trudniej) Pozdrawiam Martin Day
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Dzięki za opinię. Szczerze się przyznam, że jak wczoraj pierwszy raz tu wszedłem i zobaczyłem Złotą Galerie to mi w prau miejscach totalnie kopara opadła !!! I że to nasi tak wymiatają !!! Poczułem, że jestem lamusem, który zszedł ze ścieżki prawdziwej grafiki na ścieżkę wizualizacji. Bo wizualizacja jest dla cieniasów, których na nic więcej nie stać. Ale cóż, jak kiedyś będę "bogaty" to wezmę się na naukę szerzej pojętej grafiki. Na razie trzeba z czegoś żyć. A na warsztacie mam naukę akwareli. Choć może powinienem kupić tablet. Boże, co ci ludzie w Photoshopie potrafia namalować. Ja też chcę :-( Pozdrawiam Martin Day
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Sześciocyfrowe... :) szkoda, że nie moge przytaknąć. ;)
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Problem ze stroną został usunięty. Przepraszam wszystkich odwiedzających za to, że musieli "pocałować klamkę" ;) Zapraszam ponownie.
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Domyślam się, że używasz Mozilli. Doszły mnie słuchy, że pod tą przeglondarką są problemy. Postaram się to naprawić w najbliższym czasie.
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Z całym szacunkiem... Z oczywistych względów nie mogę podać. Poza tym na cene wpływa bardzo dużo czynników i każdy ma inne oczekiwania. Pozdrawiam
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Jak znajde na dniach chwilę, żeby przekopać archiwum to wrzuce większe rendery. Co do tych 100 000... Jak napisałem, jest to wartość wizualizacji a nie cena. To pewna różnica. :p
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Projekt jest nie mój. Ja prezentuję wizualizację i ona jest przedmiotem oceny. Pozdrawiam Martin Day
-
Wizualizacje Apartamentu - Studium Światła
Witam oglądających, To co widzicie to wizualizacje projektu aranżacji jednego z apartamentów w warszawskim osiedlu Eko Park. Projekt wykonał arch. Kazimierz Zbrzeski. Symulacja oświetlenia wykonana w Lightscape'ie. Rendering wykonany w 3D Studio MAX. Nieznaczna obróbka w Photoshopie I hope you like it. Martin Day