Skocz do zawartości

Amok

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Amok

  1. Amok dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam kilka modeli raczej złożonych około 1mil Poly , problem w tym ze te modele mają losowo poodwracane normalne na powierzchni i ręczne zaznaczanie poligonów odpada bo zajęło by mi to rok . Szukam jakiej metody która automatycznie odwróci wszystkie poodwracane normalne w kierunku zewnętrznym i zostawi te które są ok i naprawi tym samym błędy w modelu:)
  2. Amok odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    boże nie koncz tego , wez komputer i zamien go na snowboard , widziałem wiele tragicznych dzieł , ale to mistrzostwo świata ....
  3. Amok odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    trochę prymitywnych brył , otexturowanych bez polotu , płaskie i nijakie render kompletna porażka , swiatło 0 sama idea też dno bo ta kamieniczka to nie sagrada familia ,
  4. Amok dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eksponat węzeł gordyjski
  5. Amok odpowiedział ver-1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    możesz sie zupełnie wyluzować bo to co robisz jest kompletne ,
  6. Amok odpowiedział salazar → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kolorystyka jest bardzo przyjemna tego obrazu , czyli sie nadajesz :) światło tez jest bardzo fajne popracuj dalej nad tym obrazem , ilość modeli nie ma żadnego znaczenia , czasami mniej to lepiej np. usun żyrandol albo zrób ładniejszy
  7. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    oraz mały making of zaczynałem od pojedynczej zwartej bryły , następnie wyprowadzałem w miarę anatomiczne kształty na koniec wyżyłem sie do końca robiąc destrukcje modelu , pęknięcia deformacje złuszczenia itp... finalny model 281 mil Poli
  8. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    Oj Darek i Daniel , co ja bym bez was zrobił :)
  9. Hej wrzucam moją ostatnią zabawę w ZB [/url]
  10. Amok dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Płyta asus P5B deluxe , gdy dokładam drógą karte GT8800 asusa system sie odpala ale jak windoza zaczyna ładowac sterowniki to czarny ekran na jednej 8800 działa zasilacz 620 W
  11. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    loguje sie do systemu jako administrator ,
  12. Amok dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Mam problem urzywam programu który wymaga aby struktura katalogów miała wolny dostep , niestety windows XP 64 uparcie pokazuje Read-only nic nie pomaga zmiana atrybutu bo niedokonuje zadnych zmian i w całym systemie na każdym dysku mam to samo , read-only działa tylko pozornie bo moge zapisywać dane , nie mniej soft jakiego używam nie jest czuły na ten zapis jest to chyba jakiś błąd XP, jak odblokować ten read-only , zwykłe wejscie w katalok i odzanecznie nic nie daje
  13. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → finalRender
    odpaliłem jeszcze server na komputerze głównym , ale sytułacjanie nie zmieniła sie , serwer jest tu i tu komputer 1 kontroluje serwer z drugiego ma połaczenie bo odpala go zdalnie , generalnie widzą sie , będę wdzięczny za pomoc mam kilka komputerów i aż zal żeby marnowały sie a nowy final , jest genialny
  14. Amok dodał odpowiedź w temacie → w finalRender
    Testuje nowego finala max9 64 bit ustawienie renderingu sieciowego , moim zdanie zrobiłem poprawnie , na drugim kompie odpalilem serwer , na głównym serwer zostal wykryty , klikajac na start serwer zdalnie odpalam na drugim kompie maxa , czyli wszystko działa poprawnie niestety renderujac nie zabiera sie do roboty nic sie nie dzieje pracuje tylko 1 komp. Firewale powylanczane , w tej samej sieci Vray smiga w redderingu sieciowym , na ostatnim obrazku komputer juz renderuje a serwer zmienia kolor na czerwony
  15. Amok odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to pismo ciagnie jeden chłop , i szczerze mu nie zazdroszcze tej roboty uganianie sie za wydawcami i ogólnie wbicia na rynek prasowy z którego wylewa sie wprost niezliczona ilość publikacji , poznalem osobiscie mily ale bardzo zestresowany...
  16. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czyli zadyszka vray...
  17. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jest tak ze vray skalujac bitmapy w duł strasznie zwalnia ... okazuje sie ze render 4000 * 2000 jest znacznie szybszy niz 1600 * 800 bo skaluje ?!
  18. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    juz wiem co jest przyczyna , wielkie bitmapy
  19. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    projekt scisle tajny... ale bardzo prosty , powinno isc jak burza , kilka metalowych kulek na jasnym tle + 2 Vray light kiedys mialem juz podobny problem na innej scenie na innym sprzecie i innej wersji vray`a
  20. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    xp 64 , scena wcale nie jest zlorzona , mnustwo wolnego ramu
  21. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ram lezy odłogiem , pracuja wszystkie rdzenie tylko sie opiepszaja w innych scenach spoko ,\ Silnik Rc3
  22. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    u mnie raczej jej nie brakuje , mam 8GB
  23. Amok dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    kilka razy zdazyło mi ie renderowac , a rdzenie były obciazone tylko w 25 - 30 procentach co powodowało bardzo długi rendering , czy ktoś wie co powoduje taka sytułacje
  24. Amok dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Robie tak , zamapowalem model w maxie i zainportowalem do Zb3 maluje w polipanting wszystko pieknie wyglada ustalam roz tex , potem Tool: Texture: Col>Txr. nie mniej jak próbuje wygenerowac finalna texture , Zbrush robi pustą mape jerzeli generuje na modelu robionym zamapowanym z ZB3 wszystko działa
  25. Amok odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    ok dzieki chodzilo mi wlasni o to !

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności