hmm no zgadza sie...nastepne bede prostowac w szopie..bo na obiektyw z tiltem mnie nie stac :)
w sumie to nie wiem czemu tych nie wyprostowalem..
pzdr.
hehe spoko..chcialem zrobic taki mocno komercyjny render :) do folio raczej..
ale jak masz jakies uwagi co skopane konkretnie to chetnie..
edit:
jeszcze szybka proba nocki..
ok puscilem jeszcze raz..wiec obrazek sam w sobie 7:48 bodajze i 12s AO
mortom nakladam z mieszaniem multiply
ale generalnie odsylam do świerszcza...http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34963&highlight=ambient
tweety czas renderingu to jakas chwilka..nie patrzylem nawet..wieczorkiem puszcze jeszcze raz to powiem..ale na pewno ponizej 10 min razem z AO..wszystko to DGS..jeszcze pewnie bede to meczyl..
noo coraz lepiej..
moze ja oswietl minimalnie tez od dolu zeby zarysowac kontur ciala lekko?
fajne bardzo kolorki tej dalszej stopy :)
a i teraz widze ze z lewa reka jest cos nie tak..chba za krotka
heh moze to tylko taki moj punkt widzenia..bo u mnie zawsze wsyzstko jest na wczoraj..czy to studia czy zlecenia..i najczesciej po nocach :)
a ze podlubac na spokojnie fajnie to wiadomo...
pozdr
pewnie :) po to to tu wrzucam
tak kobitka jest zbyt niska przede wsyzstkim, zgadza sie
dzieki bigleb za rady..chyba odstawie to na jakies dwa dni, spojrze wtedy na swiezo i zadecyduje co z tym dalej..
pzdr.
troche draznia elementy przy krawedziach kadrow..np ta poduszka..trzeba bylo dodac podlogi kawalek jeszcze przed nia.. albo ja sciac w polowie wogole czy cos..podobnie naroznik szafki w pierwsyzm kadrze..i nie wiem czy to nie moj wyswietlacz nienajlepszy, ale strasznie zdesatruowane sa renderki
no ale generalnie to ladnie oczywiscie ;)
pzdr.
edit: 6 dni to chyba jednak nie tak malo na dwa wnetrza :).. chyba ze miales co innego do roboty tez w tym czasie..
no ja poki co podlubalem sobie jeszcze te ostatnia wersje...odpoczne troche i zobaczy sie co wybrac.. czy jeszcze nowe szukac..
mam nadzieje ze jednak jak dodłubie to bedzie widac zwiazki z tematem :)
no lepiej lepiej..mam tylko watplowosc jeszcze moze powinno nie byc widac czesci glowy po drugiej stronie nosa..to jest kawalek mniej czola i bez brwi..i chyba bedzie ok..ale to trzebaby narysowac i porownac bo moge sie mylic:)
a bark faktycznie taki jescze kluchowaty..zrob jej delikatne miesnie:)
hmm myslalem, ze texturki powinny byc neutrealne wzgledem oswietlenie...ale sprobuje..co ja tam wiem przeciez wczoraj pierwszy raz w zyciu rozkladalem uv:) nie znam sie..
dzieki za rade i komentsy
pzdr.