Skocz do zawartości

maciekG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maciekG

  1. zrob moze ciemniej w oczodolach...nie wiem na ile lamaprty maja zaglebione oczy..ale bedzie wygladal grozniej...tak samo mozesz dodac troche blikow swietlnych na zebach..no i generalnie jakis zarys reszty ciala tez by nie zaszkodzil :) pzdr.
  2. maciekG odpowiedział weedlog → na temat → Warsztat
    najs marduk :) a ja jeszcze pozyczylem sobie na chwile deusowy obrazek
  3. maciekG odpowiedział weedlog → na temat → Warsztat
    zaden ze mnie co prawda wymiatacz..ale stwierdzilem ze pobawie sie tym weedlogowym obrazkiem..w koncu wszyscy mamy sie uczyc :)
  4. przy batch renderingu jest możliwośc wybrania różnych stanów sceny dla każdego z renderingów (należy wczesniej je stworzyc) i między innymi można ustawiąc tam parametry świateł
  5. wahalem sie pomiedzy maniaksem a tymkiem..ale jednak ten drugi :)
  6. łoo...takiego przyjecia to sie nie spodziewalem :)..dzieki milo slyszec takie rzeczy.. no fakt akwarela jest troche nieprzewidywalna ale z czasem coraz mniej..poki jest mokra to mozna jeszcze poprawiac:)..a rozplywa sie tez raczej tylko tam gdzie wczesniej polozysz wode...generalnie lubie akwarelke bo jest szybka i wlasnie taka na raz..bez dlubania :) zmotywowany podlubalem jeszcze troche ostatniego speeda
  7. dzieki :) tym razem pare szybkich ludzikow..tradycyjnie..
  8. maciekG odpowiedział siwy → na temat → Plugins
    do dwg to za bardzo nie wiem..ale mental ray potrafi zrobic wektor do EPS..i dysponujac np Illustratorem przeksztalcisz to w DWGa... musisz przypisac obiektom material mental ray i w slocie contour ustawic jeden z dostepnych shaderow..np conotur (simple) albo ktorykolwiek potem pod F10 w zakladce renderer zaznaczasz contour enable...i tam cie interesuja dwa shadery..contour contrast i contour output...obydwa przeciagnij do material editora zeby pozmieniac im opcje wg upodobania..z tymze contour output zmien wpierw na contour PS (odpowiada za zapisanie wektorow do EPSa) pzdr. mam nadzieje ze da rade..choc mental czasami mi plata figle przy konturach..
  9. maciekG odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    niezle sie rozruszal ostatnio speedpaint :) to i ode mnie cos
  10. jak dla mnie leander..choc u jakkasa kolory bardzo mi leza:)
  11. o zes leander dowalil...ide sie schowac :)
  12. ja tez jestem za bo moje rysowanie koncepcyjne lezy i bym chetnie pocwiczyl...a jak bedzie tu to nie bede musial biegac na digart:)
  13. zaloz sobie jakies swiatlo padajace na te glowe..i pokaz swiatlocien..bo narazie dosc plasko wychodzi
  14. a render selected tego nie załatwi?
  15. wykmorzystalem jeszcze pozostale 30min.. jak wrocilem do starego tabletu to mi znowu powracaja checi do rysowania :)
  16. moje pierwsze skojarzenie.. narazie godzinka niecala ( i tak za dlugo.)
  17. takich dwoch...
  18. maciekG odpowiedział Ania → na temat → Wolne dyskusje
    oliwa to chyba najgorsza rzecz na jakiej mozna smazyc...nie truj dzieci :)
  19. maciekG odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a dlaczego nie...wtedy przynajmniej nie masz problemu z prawami autroskimi....chyba ze osoba fotografowana sie czepnie :)... a no i jest jeszcze google image search... :) drzewka tez mozna powycinac..zwlaszcza magiczną wandą jak są na tle nieba pzdr..
  20. hehe dobry pomysl zeby tak sobie na basenie ludzi poszkicowac :) fajne..lubie taka mocną i troche chaotyczna kreche...
  21. swietne..zwlaszcza te dla orki..
  22. da sie...file/export i tam masz 3ds jako jedna z opcji
  23. maciekG odpowiedział karolw → na temat → V-Ray
    ostatnio mental zrobil mi rendery A2 w 300 dpi...czyli ok. 7000px i to na notebooku z 1GB RAM a czesc z tego podkrada karta graf... mental do draftow jak najbardziej...(wiem powtarzam sie:) )
  24. maciekG odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    jak dla mnie 3...w jedynce gryza mi sie kolory..dwojka tez spoko poza tymi elementami z godlem UE

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności