zrob moze ciemniej w oczodolach...nie wiem na ile lamaprty maja zaglebione oczy..ale bedzie wygladal grozniej...tak samo mozesz dodac troche blikow swietlnych na zebach..no i generalnie jakis zarys reszty ciala tez by nie zaszkodzil :)
pzdr.
przy batch renderingu jest możliwośc wybrania różnych stanów sceny dla każdego z renderingów (należy wczesniej je stworzyc) i między innymi można ustawiąc tam parametry świateł
łoo...takiego przyjecia to sie nie spodziewalem :)..dzieki milo slyszec takie rzeczy..
no fakt akwarela jest troche nieprzewidywalna ale z czasem coraz mniej..poki jest mokra to mozna jeszcze poprawiac:)..a rozplywa sie tez raczej tylko tam gdzie wczesniej polozysz wode...generalnie lubie akwarelke bo jest szybka i wlasnie taka na raz..bez dlubania :)
zmotywowany podlubalem jeszcze troche ostatniego speeda
do dwg to za bardzo nie wiem..ale mental ray potrafi zrobic wektor do EPS..i dysponujac np Illustratorem przeksztalcisz to w DWGa...
musisz przypisac obiektom material mental ray i w slocie contour ustawic jeden z dostepnych shaderow..np conotur (simple) albo ktorykolwiek
potem pod F10 w zakladce renderer zaznaczasz contour enable...i tam cie interesuja dwa shadery..contour contrast i contour output...obydwa przeciagnij do material editora zeby pozmieniac im opcje wg upodobania..z tymze contour output zmien wpierw na contour PS (odpowiada za zapisanie wektorow do EPSa)
pzdr.
mam nadzieje ze da rade..choc mental czasami mi plata figle przy konturach..
a dlaczego nie...wtedy przynajmniej nie masz problemu z prawami autroskimi....chyba ze osoba fotografowana sie czepnie :)...
a no i jest jeszcze google image search... :)
drzewka tez mozna powycinac..zwlaszcza magiczną wandą jak są na tle nieba
pzdr..
ostatnio mental zrobil mi rendery A2 w 300 dpi...czyli ok. 7000px
i to na notebooku z 1GB RAM a czesc z tego podkrada karta graf...
mental do draftow jak najbardziej...(wiem powtarzam sie:) )