Skocz do zawartości

Jesus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jesus

  1. Jesus odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. Tylko mi nie mów, że naprawde masz takie zasłony w pokoju. 2. Linijka wygląda jak ze szkła. (może sie myle ale co tam) 3. Płyta na kompie ma materiał a na parapecie jest bez. To chyba skleroza :) 4. A tak ogólnie to bardzo fajnie i przyjemnie.
  2. Jesus odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Inne
    nie da sie. po to jest 9 ze mozesz sobie wcisnąć Ctrl + 1..9 i przeskoczy ci do przypisanej strony. A nie ma mozliwości wciśnięcia np. Ctrl + 10
  3. Jesus odpowiedział avalanche → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. radze renderowac z AA to bardzo poprawia wizualnie scene. 2. Gdyby nie odbicie na kulkach to powiedział bym że są z plasteliny. 3. Daj światło bardziej pod kątem do obiektu bo moim zdaniem ten cień wygląda bardzo nienaturalnie Pozdro
  4. Jesus odpowiedział siwyzd → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na instalke kliknij przawym przyciskiem myszy i wybierz "uruchom jako administrator" i ppowinno sie zainstalowac bez problemów.
  5. Jesus odpowiedział avalanche → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nadal ten metal jest jakiś zamglony :/ Juz pomijając fakt ze to szkło nie daje kaustyki nie wspominając o jakim kolwiek cieniu.
  6. Jesus odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Misie tu cos nie zgadza. Kabelek z kolumien idzie do biurka a nie pamientam zeby na biurku jakiś sprzęcik stał. Chyba że w szafce :P i taka mała uwaga: Wymodeluj normalne drzwi bo te są brzydkie
  7. Jesus odpowiedział SzyQ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak masz zostawiać ten projekt to tego nie rób. Lepiej sprubuj z normalnym oświetleniem, może lepiej to wyjdzie.
  8. Jesus odpowiedział avalanche → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moze przesuń światło w prawy dolny narożnik stołu. I ten metal ma Błyszczeć bardziej a nie taki jakby za mgłą.
  9. Jesus odpowiedział avalanche → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Które to ??
  10. Jesus odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    LoL. Fajny pokoik, też bym taki chciał, nie miał bym tyle do sprzątania :P. Teraz poważnie: Dalej jest jakiś ostry kant na zeszycie. Płyty (ta na kompie i parapecie) wydają się za cienkie. Na krześle widać kanty, szczgólnie na tej dolne poprzeczce pod siedziskiem. Ale całośc prezentuje się dobrze, przynajmniej narazie. Pracuj dalej.
  11. Jesus odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładne pudełeczko, tylko brakuje papierka (znaczy okładki) :P
  12. Jesus odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie ci to idzie. No i ten zaworek do odpowietrzania naprawde cool :D. Na większym renderze będzie nardziej widać kanty na kartkach z zeszytu wiec zwieksz ilośc poly troche i przesuń tą linijke zprzed klawiatury bo wygląda mało fajnie :). Pracuj dalej.
  13. Jesus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    zainstaluj starszy sterownik do grafiki, cos ok. 158.24 albo wcześniej, ja mialem 162.22 i 3dmax nie chodził.
  14. Jesus odpowiedział delf77 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jeśli mozesz miec osobny blat to w ustawieniach obiektu dlaVray mozesz odchaczyć Visible in reflections. Wtedy w lustrze obiektu nie będzie wcale.
  15. Jesus odpowiedział SzyQ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. Korek w butelce sie błyszczy. Nigdy takiego nie widziałem moze nie wiem że takie są. 2. Drewno pod kieliszkami a szczególnie pod tym stojącym jest rozjaśnione czemu ? 3. Świeczki nadaj wyglądają jak z plastiku. Porawisz to + to co wiesz i bedzie dobrze a jak nie to cos poradzimy... Pozdro
  16. Jesus odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Monitor tygląda bardzo kwadratowo, dalej nie widze kabelków do głośników. No i jeszcze fakt że za bardzo kompresujesz te JPEgi 1024x768 i 41 KB to za mało, powinno być jakies 170 KB i by było durzo lepiej. Pozatym fajnie.
  17. Jesus odpowiedział Glob → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Usilnie sie przyglądałem i znalazlem to co M4rcus plus dziwnie zwisający kabelek od klawiatury (między kompem a blatem). dawaj dalej!
  18. Jesus odpowiedział SzyQ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten załączony renderowal sie 24h ?? Oj coś chyba nie tak z tymi ustawieniam. Albo cos przekombinowane w scenie. To wylane wino wygłąda jak by miało 5mm w grubości znaczy wysokości ( oś Z ). I świeczki takie prześwietlone są. Jestem naprawde ciekaw co wyjdzie z tego co sie renderuje do piątku. Powodzenia w dalszej pracy.
  19. Jesus odpowiedział zdunek89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesli nie chce Ci sie robic dziurek na guziki to mozesz teksturom zrobic takom czarą obwudke wokół nich i wstawic przycisk bez wycinania. To zalezy glownie od tego pod jakim kontem będziesz prezentował telefon.
  20. Jesus odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajnie. Tylko takie ludziki LEGO mają zawsze jakomś reklame na klacie albo coś :) .No i nogi też czarne powinny być. Ale i tak SUPER
  21. Jesus odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Spróbuj: F10 Zakładka Render Rollout System Default geometry -> zmień ze Static na Dynamic a jeśli to nie pomoże to znaczy że to nie wina pamięci.
  22. Jesus odpowiedział Gavreel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bradzo, bardzo, bardzo, a nawet jeszcze bardziej cool. Dawaj dalej bo nieźle Ci to idzie. Pozdro.
  23. Jesus odpowiedział wielkibrat00 → na odpowiedź w temacie → 3D
    Super...... tylko gdzie ja mam te okulary............ ech no i po sprawie nie ma okolarów nie ma efektu :mad:
  24. No no super jest :) Dodaj jakies napisy ba boku opon albo cos takiego, no i wydaje mi sie ze powinny być troche spłaszczone przy podłorzu. Ale to takie nikomu nie potrzebne uwagi :D
  25. Jesus odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie :) pracuj dalej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności