Skocz do zawartości

Jesus

Members
  • Liczba zawartości

    90
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jesus

  1. e tam wystarczy zeby było pempek widać :P
  2. Coraz bardziej to przypomina plastikowy model...... Daj większe odbicia na całości. No i takie małe pytanie ten samolocik renderujesz jusz na niebie no a gdzie PILOT ??
  3. Prosze cie bardzo: http://www.the-blueprints.com/modules/bpview/bpview.php?nr=3648 http://www.the-blueprints.com/modules/bpview/bpview.php?nr=3751 http://www.the-blueprints.com/modules/bpview/bpview.php?nr=6840 http://www.the-blueprints.com/modules/bpview/bpview.php?nr=6836 tu pare fotek: http://www.history.navy.mil/photos/sh-usn/usnsh-a/bb39.htm tu tesz jakies fotki chyba te same... http://www.navsource.org/archives/01/39a.htm i tu jakiś plan http://memory.loc.gov/ammem/collections/habs_haer/images/ehi131.jpg Pozdrawiam
  4. Fajny pomysł, modele tesz nie zgorsze. Popraw oświetlenie bo ta błyskawica powinna cała świecic no i sie troche przepaliło ;)
  5. Jesus

    Obiekt3d: 767

    Daj większy render i siateczke bo z tej odległości to mało widać ale jako tło na jakimś lotnisku to jest idealnie.
  6. Ba najpierw musiasz połączyć wszystkie łuki w jednego Spline aby to wykonać klikasz na jednego i w panelu modify masz opcje "atach" (przyłącz/dołącz) no i przyłączasz wszystkie pozostałe łuki. Po takiej operacji przechodzisz do edytowania Vertexów (możesz puknąć 1 na klawie) zaznaczasz dwa Vertexy które chcesz połączyć i klikasz "Connect" ew. moze umieścić te Vertexy w jednym miejscu i kliknąć "Weld" [+] edit Zapomnialem dopisać ze Vertexy w jednym miejscu mozesz umiescic zaznaczając oba i kliknąć "Fuse".
  7. Bardzo ładnie. Nie chce nic sugerowć ale jak to jest ogrzewane bo nie widze grzejnika w standardowym miejscu (pod oknem)?
  8. To HDRI ale Desk_Sm_Blurry.hdr A dla ścisłości to palec był w kompie i trzymał zworke bo mi myszka coś przerywała, ale juz mam nowe zworki, ale jakim cudem zworka może sie tak sama zepsuć ??
  9. a wiesz co to edit Lukaszu_D ? w powietrzu bo kolacje poszedłem zjeść i potem mi sie nie chciało :P
  10. finalrender nie bede kombinował z materiałami bo nie umiem :/
  11. Długopis 10 min z palcem w.......... no mniejsza z tym ;P
  12. Super jest. Roleta troche za jasna :P No i textura na szawkach jest taka sama. Wydaje mi sie że powinna być troche przesunięta żeby to nie wyglądało jak jedna tafla. Ale to już żeczywiście "chamskie czepialastwo" Super praca
  13. 3 najbardziej przypadła mi do gustu, ale wszystkie świetne
  14. Ogólnie fajne prace. Najlepsza szklaneczka :D PS. Mi też jest miło, też jestem Wookash
  15. Dobrze wygląda, komórka jest w miare ale wyświetlacz wszystko psuje taki płaski i jakby wygięty. I ta strugaczka za szara i matowa.
  16. Wyglądają świetnie, chciałbym takie nosić szczególnie dlatego że są antygrawitacyjne :P Fajna pracka.
  17. Fajnie. A co to są te dzyndzle na stopach?? To serce chyba za czerwone, i czemu taki kanciasty? A z reszta przecież początkującemu wolno robić błędy. Nie wolno tylko szybko :P
  18. Tez nie lubie jak ktoś przekręca moje Nazwisko albo nicka. Na tapete ten obrazek jakoś mi nie pasuje.
  19. Jesus

    Wymagania 3dsmax-6 ?

    Ej nikogo nie zastanowiło to że ma dysk "jakis twardy 20MB" :P I nie piszcie ze chodzi o GB bo to wiem. Trzeba uważać na klawisze.
  20. W sumie to nawet fajnie wygląda. Ja bym jakieś tło zrobił, nawet 2 ściany by wystarczyły. Textury rzeczywiście przydały by się lepsze i oświetlenie z ostrzejszym cieniem.
  21. Jakiś taki.....................szary za bardzo. Może światło powinno mieć inny kolor.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności