Skocz do zawartości

luisam

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez luisam

  1. luisam dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    gdy zrobie już włoski i chcę im nadać cieniowanie po wybraniu ox hair cheap cienowanie i mapa dodaje sie do całej powierzchni na której są włosy a nie tylko do włosów, ornatrix v.1.0
  2. luisam odpowiedział luisam → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    gdy zrobie już włoski i chcę im nadać cieniowanie po wybraniu ox hair cheap cienowanie i mapa dodaje sie do całej powierzchni na której są włosy a nie tylko do włosów, ornatrix v.1.0
  3. luisam odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaletą ornatrixa są małe wymagania, gdy chciałem dodać futro dla postaci (miśka) przy pomocy shag fura, komp nie mógł wyrenderować nawet samej głowy, a w ornatrixie v.1.0 zrobił całego misia bez problemu, jeszcze nawet futro ładniej wyglądało
  4. luisam odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaletą ornatrixa są małe wymagania, gdy chciałem dodać futro dla postaci (miśka) przy pomocy shag fura, komp nie mógł wyrenderować nawet samej głowy, a w ornatrixie v.1.0 zrobił całego misia bez problemu, jeszcze nawet futro ładniej wyglądało
  5. luisam odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mam ten sam problem już trochę załapałem ten plugin, przynajminiej wiem jak zrobić żeby było widać włosy na renderach :) mam wersję 1.0 więc jak chcesz to zgłoś sie do mnie na gg to ci pomogę
  6. luisam odpowiedział luisam → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    troszke nie o to mi chodzi, tutorial co mi dales jest o shag hair a ja chcem zrobić futro w shag fur
  7. luisam dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    nie mam pojęcia jak zwiększyć gęstość futra w shag fur, prosze o pomoc
  8. luisam odpowiedział Raziel17 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak każdy :D
  9. luisam odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    może sie troche spóźniłem ale te dziwne cienie na twoim pierwszym renderze to w przypadku mental raya chyba Indirect Illumination/Final Gather w opcjach mental raya w domyślnych ustawieniach tego efektu nie ma ale może sie bawiłes
  10. luisam odpowiedział nosal → na odpowiedź w temacie → CAD
    wiesz Bzyku że na początku nawet najprostsza rzecz do zrobienia jest labiryntem przez który ktoś musi cie przeprowadzić póki sam go nie poznasz
  11. luisam odpowiedział nosal → na odpowiedź w temacie → CAD
    też mam z tym problem, i nie wiem jak sobie z nim poradzić, SansSerif pisał że musisz robić ręcznie fillety dla poszczególnych edge, ale u mnie to nie działało, robiła sie totalna kiszka
  12. luisam odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → CAD
    ja filletami w rhino wogóle nie potrafie sie posługiwać,jednym razem wychodzą ładnie nawet na skompliowanych powierzchniach a drugim razem albo nie chce sie zaznaczyć cała powierzchnia do filletowania albo failure to building fillet
  13. za bardzo cukierkowate materiały tzn. za bardzo się świeci karoseria no i szyby przyciemnione na maxa, szczegolnie przednia nie powinna być ale jeszcze napewno to poprawisz, ogólnie fajnie
  14. luisam odpowiedział Don Pedro → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    napewno masz rację ale ja już się tak przyzwyczaiłem więc tak napisałem
  15. luisam odpowiedział luisam → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki bardzo za szybką i konkretną :) odpowiedź a wyszukiwarki korzystałem ale jakoś nie widziałem takiego tematu jeszcze raz dzieki pozdro
  16. luisam odpowiedział Don Pedro → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja robię to tak : jeżeli masz już gotową teksturkę wybierasz utilities w panelu bocznym ( jest po prawej) i otwierasz przeglądarkę asset browser, znajdujesz swoją teksturę i poprostu przeciągasz ją na obiekt który chcesz to jest najprostszy sposób jeżeli nic nie chcesz więcej robić z teksturą pozdro
  17. luisam dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Gdy chcę użyć mapy jako blueprinta po nałożeniu go na boxa max 6 ukazuje go w viewporcie jako straszną pixelozę chociaż jakość jest jpega jest przyzwoita
  18. luisam odpowiedział luisam → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ->nielot007 jakoś go nie widziałem , wróciłem na maxa 6 i nie mam już z tym problemu dzieki za pomoc, pozdro
  19. luisam odpowiedział luisam → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki za pomoc może i masz rację ale w wersji 6 na którą właśnie wróciłem nie ma takiego problemu
  20. luisam dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jestem początkujący więc nie bijcie :) chcę zrobić samochód mam maxa 7, gdy chcę zrobić obrys samochodu na bluprincie (create/shapes/line) w oknie perspective nie widać linii albo są gdzieś poza blueprintem, w oknach left ,front..... widać linie ale nie ma mapy; Co mam zrobić aby mapa była widoczna ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności