Zawartość dodana przez luisam
-
bugi przy eksporcie
--> masater próbowałem już eksportować do igesa ale nic to nie dało dalej te błędy pozostają -->Bzyku pobawię sie jeszcze tymi "numerkami" jak tak mówisz dzięki za pomoc
-
bugi przy eksporcie
bawiłem sie tym suwaczkiem zmniejszającym i zwiększajacym ilosc poly ale to mało daje (a raczej nic) a może jest jakiś inny format który sobie lepiej z tym radzi niż 3ds ??
-
bugi przy eksporcie
witam przy eksporcie z rhino do maxa, mam takie bugi (zaznaczone na czerwono) jest ich pełno, raczej nie jest to wina modelu bo za każdym razem kiedy eksportuję plik (3ds) są one w innych miejscach, może coś pomożecie pozdrawiam
-
"pełny" box
--> MohSETH tak wiem o co ci chodzi, zresztą napisałem to już 5 postów wyżej tylko przy bardziej skomplikowanych obiektach rhino nie zawsze chce to zrobić -->SansSerif dzieki zaraz zobacze,dopiero wróciłem z roboty :)
-
"pełny" box
racja hindus, o to mi właśnie chodzi,
-
"pełny" box
aha, to może inaczej, czy jest może opcja żebym mógł przecinać boxa bez otwierania go za pomocą jakiejś płaszczyzny ?? wiem że mogę go zamknąć poprzez przeciecie płaszczyzny, tym dziurawym boxem ale nie zawsze sie to udaje chyba wiecie o co mi chodzi :)
-
"pełny" box
mam takie pytanie, czy jest możliwość utworzenia w rhino 3 boxa, tylko żeby nie był pusty w środku ??? pozdrowionka
-
Obiekt 3D: Nokia 3650 (nowe kolory + siatki)
wszystko tak jak trzeba, jak na poly to nawet tak khem khem wszystko "równo" i gładko no ale trza jeszcze poczekać na kome ze swoim nurbsowym cacuszkiem jak przyglądałem sie bitwie to myślałem że 3 dni i po sprawie a tu sie ciągnie że hoho, ale jak sie chce żeby było piknie to i czas jest potrzebny gratuluję RA pięknego modelu i pięknego renderu pozdro
-
POSTAĆ 3D: stworek
Ty to renderowałeś prawie 9 godzin ??? :o
-
problem ze splitem
zaczelem model od początku i utknąłem w tym samym punkcie co ostatnio (patrz wyżej), sposób zaproponowany przez kome nie zdał egzaminu, myślałem że może coś mam z programem nie tak ale jeszcze raz zrobiłem mysz z tutoriala gdzie jest identyczny przypadek i wszystko było w porządku, na wszelki wypadek daję link to części tutka gdzie jest wszystko pokazane http://www.rhino3d.tv/small_tutorials/mouse_092104/mouse%20video%203.html wiem że już trochę przynudzam ale jeżeli macie jakiś pomysł proszę o podpowiedź pozdrawiam wiem już w czym problem, nie wiem dlaczego ale control point curve które są join'owane ze swoim mirrorem (chyba wiecie o co chodzi ) nie potrafią ciąć powierzchni loft, bardzo to dziwne ale sprawdzałem wielokrotnie pozdro
-
problem ze splitem
dzieki wielkie chłopaki za pomoc, niestety system mi padł (chole*ne wirusy) trza zacząć od początku
-
problem ze splitem
nie wiem co jest, nie moge wyekstrudowac tej krawędzi aby przechodziła przez płaszczyzny, mogę ja tylko ekstrudowac do góry i na dół
-
problem ze splitem
robię model telefonu, chcę aby ta część która jest pomiędzy dwoma płaszczyznami przecieła je tworząc przednią i tylną ściankę telefonu, chciałem to zrobić przy pomocy splita ale jak zaznaczam częśc która ma być przecięta, zatwierdzam potem zaznaczam czesc która ma ciąć to mi wywala "no objects were split", nie wiem co jest bo już tak robiłem przy tutorialu myszki z rhino3d.tv
-
książki o rhino
może dla Ciebie hindus nie ma to sensu ale ja chcę coś widzieć na starość a czytanie wszystkiego na monitorze temu raczej nie sprzyja
-
książki o rhino
szybko to może i było ale czy bezboleśnie :P
-
książki o rhino
Czy są naszym rynku jakieś pozycje o rhinoceros??? Szukałem w ksiegarniach internetowych ale nic nie znalazlem, wiem ze sa tutoriale ale jakoś wolę sie uczyć z książki Oczywiście chodzi mi o pozycje w jezyku polskim.
-
3ds , photoshop , cad i laptop... prozba o pomoc przed zakupem ...
do 3d potrzebny jest potrzebny prawdziwy piec a nie jakiś tam laptop, gdzie ty sie bedziesz rozstawiał po ludziach z całym tym stuffem typu mysz, tablet itd. ??? a zresztą aby wygodnie pracować trzeba siedzieć w swoim kącie gdzie sie ma cały sprzęt i nic człowieka nie rozprasza więc mobilność laptopa która jest tak droga w tej dziedzinie sie raczej mało przydaje;
-
pojazd 3d : boeing 747
ogólnie nie jest źle ale: -górna część kadłuba i krawędź natarcia statecznika pionowego bardzo pofalowana -dziób sprawia dziwne wrażenie niedopasowanego -bardzo wyraźnie widać łączenia skrzydeł z kadłubem jednym słowem DO ROBOTY !!!
-
pojazd 3d : boeing 747
mam nadzieje ze wiesz co robisz, żeby to jakoś wygladało będziesz musiał pobawić sie w szczegółach, z własnego doświadczenia wiem że prosty modelik i nawet bardzo dobra tekstura nie wystarcząw przypadku takich maszyn
-
Obiekt 3D: Porsche Carrera GT
do opon nie mogę sie przyczepić bo są tak samo "czyściutkie" jak pozostałe częsci modelu, więc nic sie nie gryzie i jest fajnie :)
-
POJAZD 3D: Mothership
racja, Homeworld jak nic
-
pojazd 3D: bmw m3
ten pierwszy render trochę mi przypomina tego pierwszego aluminiowego Audi :p
-
pojazd 3d: 92' Mitsubishi GTO
niestety bieżnik opony bardziej sie nadaje na teren niż na asfalt, jednym słowem możesz je sobie zostawić jak bedziesz robił hammera pozdro
-
pojazd 3d: 92' Mitsubishi GTO
weź włącz następnym razem AA bo od tych "ząbków" to mnie normalnie oczy bolą, rendery robisz z jakiegoś dziwnego ujęcia (tzn. masz źle światło ustawione do ujęcia ), tak że te materiały wyglądają strasznie brzydko chociaż może wcale takie nie są , szczególnie na ostatnim renderze te felgi wyglądają na chromowane no i ten carbon z lekka blady chociaż na kuli wygląda ładnie; ogólnie ładny model ale materiały i kompozycja psują wszystko
-
Pojazd 3d: Porsche Carrera GT
jestem pod dużym wrażeniem jak sprawnie ci to idzie, szczególnie że sam kompletnie nie umiem modelować samochodów :P