Skocz do zawartości

Dr. eA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr. eA

  1. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    musze cie zasmucic ze jestem tuz po
  2. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    chyba moj problem polega na czym innym. zrobilem nowa scene, umiescilem na niej shpere o standardowych ustawieniach i nalozylem na nia teksture fr rowniez o standardowych ustawieniach, zalaczajac jedynie niewielka mape na bump i diffuse. u opcjach rendera oczywiscie zmienilem production i draft na finalrender (a moze tego nie trzeba robic?) i zrenderowalem scene na 320x240. po 45 minutach oczekiwania i wpatrywania sie w napis transforming vertices pisze tego posta z kolejna prozba o pomoc:mad:
  3. Dr. eA odpowiedział Dr. eA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w takim razie nie moge urzywac wogole zwyklych tekstur np. raytrace\'a do symulowania wody, inaczej nie zrenderuje sceny? PS: okazuje sie ze polowa face\'ow to furtka, po uproszczeniu mam 14k
  4. Dr. eA dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Moze powinienem ten topic umiescic na forum finalrendera ale mam nadzieje ze tu odpowie mi wiecej osob. Mianowicie sprosta scene (dopiero 15% calej pracy) chcialem zrenderowac fr\'em. Na scenie jest narazie basen (z raytracem) i jeszcze kilka boxow. Zostawiajac kompa na noc z wlaczonym fr i nastepnie wstajac komputer caly czas \"transformuje verticels\". Mam ath 1.2 z gf1 i 256ramu wiec chyba jakies postepy po 8 godzinach w scenie z zaledwie 26k face\'ow powinno cos sie ruszyc? Teraz ciarki mnie przechodza ile bede musial renderowac skonczona scene. Powiedzcie czy to normalne ze to tyle trwa, czy przy fr jest pokazany postep renderingu, moze ma to zwiazek ze zlym scrackowaniem fr\'a. PS: gdzie sie zmienia parametry wszystkie fr:) Z gory dzieki
  5. Dr. eA odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a raczej w jakim sensie, bo niebieskie pudelko postawic w scenie mozna:)
  6. Dr. eA dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mecze sie i mecze ale zeby zrobic powierzchnie wodna ktora rozmywala by znajdujace sie w niej obiekty (najlepiej wraz z glebokoscia) to ja nie mam pojecia. poprosze pytanie do publicznosci:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności