Zawartość dodana przez Dr. eA
-
Living dead : Goran /final
Chyba lubisz okreslenie \"cenobit\":) [Edited on 2-4-2003 by aNdREa]
-
Living dead: Lady Venom
mam jeszcze troszeczke nowszy model z hdri ale nie chce mi sie teraz czekac az sie zrenderuje. umieszcze go jutro. tymczasem czekam na opinie.
-
Living dead: Lady Venom
I od razu to co dzisiaj zrobilem.
-
Living dead: Lady Venom
Zapewne nie uda mi sie dokonczyc tej pracy chociazby dlatego ze jestem cienki i ze jeszcze nigdy zadnej nie ukonczylem:) Tematem, mam nadzieje trefnym bedzie kobitka, prawie naga, wygladajaca troche jak ladacznica, bladej karnacji niczym powstala z grobu. Powiedzmy polaczenie wiedzmy i wampirzycy:) Zamieszczam obrazek jak miej wiecej to widze. PS: moja praca nie bedzie dokladna kopia rysunku. [Edited on 9-4-2003 by Tesaurus]
-
Kolejny update Maxa!
Dobre:)
-
arealight
Jest taki ciekawy plugin, nie pamietam juz nazwy, bo urzywalem go chyba do maxa 3 gdzie obiekty stawaly sie zrodlem swiatla i na dodatek generowaly miekkie cienie.
-
3d Max 5 i NTFS
No ja mam ntfs, nortona antivirusa i wszystko hula jak dzike. Z taka roznica ze ja od razu postawilem partycje ntfs.
-
DirectX 9 RULES!!!!!
OpenGL bodajrze jest szybszy natomiast radeonki sa ogolnie raczej stabilniejszymi kartami niz GF za czym idzie cena
-
UNREAL TECHOLOGY
dawno sie przed kompem nie poplakalem ze smiechu:)
-
Max Benchmark
nie to ze jestem przeciw ale przeciez benchmark jest rowniez oficjalny u adka wiec po co robic kolejny? Weles: 1280/1024
-
3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
Łeee, w pkt 17 nie mam nic na liscie do zainstalowania. Chyba gf256 nie jest brany pod uwage.
-
3ds max 5 + MAXTreme + SoftQuadro4 !!!
na stronie napisane jest: gf 2,3,4. jak myslicie, czy gf256 annihilator pro (creativa) takze bedzie dzialac? wole zachowac ostroznosc.
-
Ogień bitwy: VGT1
zepnij je jakas gumka recepturka;) albo wloz do jakiejs polprzezroczystej pokrywki
-
Ogien wojny:M1A1Abrams
ciekawy sposob modelowania i od razu nadawania tekstur, model bardzo mi sie podoba tylko moglbyc robic rendery z antyaliasingiem
-
Ogień Bitwy: Mi-2400
widze ze nikomu nie chce sie tu wypowiedziec wiec bede pierwszy: model bardzo prosty, zadbaj o szczegolowosc
-
Ogien Wojny: postnuklearny snajper :o)
prawde mowiac to nie ma sie do czego przyczepic, jezeli chodzi o wykonanie oczywiscie:) co do wierzchowca to dobrze by bylo gdyby nie odbiegal zbytnio od wygladu samego snajpera (taki niewinny(?)). proponuje naprzyklad 3-glowego wielblada albo gadajacego osla;)
-
Ogien Wojny: Nez
pozatym \"zabrudzenia\" na spodniach maja srebrny kolor i sie swieca, to chyba glowna przyczyna
-
Ogien Bitwy - battlebot
dla mnie bomba
-
Ogień Wojny: Warhammer 40K
super, jedynie do czego moglbym sie przyczepic to ze gorne konczyny wygladaja na dosc sztywne ale poki nie ma calego modelu nie wiadomo czy to bedzie razilo
-
Ogien Bitwy : \"Glide\"
A mi sie ostatni render bardzo podoba tylko brakuje......tak jakby pierwszego planu. Moze bardziej ciekawa bylaby ta sama scena w dzungli/pustyni? Inna koncepcja moze byc ten oto pojazd w \"hangarze\" czy na jakims podescie przygotowujacy sie do lotu.
-
Ogień Wojny :od nowa od nowa robie wszystko:(
Pomozemy;) tylko zolnierz przyszlosci to pojecie....dosc (?) szerokie
-
Ogień Wojny:Scat
Nie jestem tylko pewien czy z takiego karabinu by zestrzelil samolot, proponuje jednak wyposarzyc skuter w rakiety samonaprowadzajace;)
-
Ogien Wojny: postnuklearny snajper :o)
Jak patrze na ta pracke to \"Facet z dlugim nosem\" mi sie przypomina, a szczegolnie 20 sposobow (czy 15) jak obrazic faceta z wielkim nosem. Btw: swietna robota, jeszcze tylko spraw zebysmy zaczeli wierzyc ze to snajper;)
-
\"Ogien Wojny\" - eQuinoX
zastanawiajaca ilosc swiatel:) keep going bo postepy w pracy sa bardzo efektowne
-
ogien bitwy:Anioł Wojny
zalerzy jeszcze ile umiales przed przerwa:)