Skocz do zawartości

Repciu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Repciu

  1. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    spoko dzieki stary
  2. Repciu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    szukam dobrych tutoriali dotyczących modelowania dłoni, blueprintów, porad itp.
  3. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki, narazie z okiem to koniec juz nie mam pomysłów chyba że ktoś mi doradzi coś co poprawic itd. teraz wziąłbym się za coś innego
  4. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    właśnie chyba soczewka obcina troche
  5. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chyba wersja ostateczna:
  6. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moge podesłać na maila jak chcesz teksturke ja używam mental raya, to zwykła teksturka zdjęta ze zdjęcia ściągnietego z http://morguefile.com/ tam jest dużo zdjęć dużej rozdzielczości, troche przerobiona w photoshopie, a jak żyłki podobają się ? tak właściwie chodzi mi o uzyskaine takiego efektu oświetlenia i odbicia jak jest tutaj
  7. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zrobić, żeby HDRI odbijało się tylko w tęczówce i źrenicy a nie także w gałce i całym oku
  8. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    znowu oczy :D
  9. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no ja wlasnie na podstawie tego tutka zrobilem to oka tylko ze ja robie w 3d maxie
  10. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chodziło o coś takiego ?
  11. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cos takiego?
  12. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jak ma byc wypukla co to znaczy ze wyglada plasko
  13. ak slikwidowac to zaokraglenie ktoro pojawia sie tam z tylu galki jakby taka kulista wypuklosc
  14. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to lepsze ?
  15. wlaśnie nie beznadziejnie to wyglada nie da sie ustawic na środku bo wszystko jakby rozmywa sie
  16. w jaki sposob najlepiej nałożyć teksture na gałkę oczną? uzywam unwrap UVW, nie wiem ktorego mapowania uzyc lepiej aby uzyskac dobry efekt: flatten mapping normal mapping unfold mapping Jakiego mapowania powinno sie uzywac do nakladania tekstury na tego typu modele do eksportowania siatki z 3d max 7 do photoshopa uzwyam plugina texporter jak to zrobic zeby pozniej nie bylo widac na renderze linii w ktorych zmapowana siatka laczy sie ja robie taka siatke jak na dole pozniej nakladam w photoshopie teksture jakas w srodku zrenica i naokolo biala galka, ale po otworzeniu w maxie i renderze wyglada to troche porozciaganae jakim spocobem to lepiej zrobic?
  17. Repciu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    na stronie autodeska nie ma plikow do tej wersji sciagnalem do 3d max 6 skopiowalem do katalogu help te 2 pliki sciagniete ale hlp nie dziala
  18. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jest HDRI i specular chyba z 100 glossines chyba tez jest 80 material typu raytrace reflect, fallof i jako diffuse textura. mam pytanko jak skopiowac rozlozona siatke z UNWRAP UVW do photoshopa, chce texture dopasowac bo tutaj zrobilem tak ze kula sklada sie jakby z 2 oddzielnych obiektow z tej rogowki (to kolorowe wnetrze oko) i reszta to 2 obiekt (ta biale), zrobilem to tak bo nie wiem jak uzywac tego UNWRAP UVW za bardzo. Jak to najlepiej zrobic ? zaznaczyc caly element w UNWRAP UVW ustawic jako planar map, następnie zrobic flatting map i jak to pozniej do photosgopa skopiowac czy to wogole inaczej sie robi? poczytalbym sobie w hlpie ale nie mam w moim 3d maxie hlpa. chcialem sciagnac a do 3d max 7 nie ma hlpa na stronie autodeska
  19. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bo chcialem zrobic po swojemu a nie kopiowac
  20. Repciu odpowiedział Repciu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siatka jest tutaj: poczatkowo to mialo tak wygladac to oko,http://www.highend3d.com/maya/tutorials/modeling/polygon/243-2.html i z tamtad tez z print screena skopiowalem textury no ale widac ze to kiepsko wyszlo ktos moze mi doradzi jak zrobic takie tekstury chodzi mi głównie o teksture gałki ocznej takiej zeby bylo widac przekrwione oczy siatke zrobilem z jakies tutka do eye shader z video tutka z evermotion
  21. http://img402.imageshack.us/img402/4941/oczkokp6.jpg
  22. Repciu dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    co myslicie o tym modelu czy nie za duze HDRI, nie za bardzo odbija sie swiatllo co tu poprawic http://img402.imageshack.us/img402/4941/oczkokp6.jpg
  23. co o tym myslicie?
  24. ale nie chodzi mi o uvv map tylko unwrap UVV map tam sie nie wybier cylinder czy box czy cos innego

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności