Zawartość dodana przez Repciu
-
modelowanie dłoni
spoko dzieki stary
-
modelowanie dłoni
szukam dobrych tutoriali dotyczących modelowania dłoni, blueprintów, porad itp.
-
Model 3D: oko ludzkie
dzieki, narazie z okiem to koniec juz nie mam pomysłów chyba że ktoś mi doradzi coś co poprawic itd. teraz wziąłbym się za coś innego
-
Model 3D: oko ludzkie
właśnie chyba soczewka obcina troche
-
Model 3D: oko ludzkie
chyba wersja ostateczna:
-
Model 3D: oko ludzkie
moge podesłać na maila jak chcesz teksturke ja używam mental raya, to zwykła teksturka zdjęta ze zdjęcia ściągnietego z http://morguefile.com/ tam jest dużo zdjęć dużej rozdzielczości, troche przerobiona w photoshopie, a jak żyłki podobają się ? tak właściwie chodzi mi o uzyskaine takiego efektu oświetlenia i odbicia jak jest tutaj
-
Model 3D: oko ludzkie
jak zrobić, żeby HDRI odbijało się tylko w tęczówce i źrenicy a nie także w gałce i całym oku
-
Model 3D: oko ludzkie
znowu oczy :D
-
Model 3D: oko ludzkie
no ja wlasnie na podstawie tego tutka zrobilem to oka tylko ze ja robie w 3d maxie
-
Model 3D: oko ludzkie
chodziło o coś takiego ?
-
Model 3D: oko ludzkie
cos takiego?
-
Model 3D: oko ludzkie
a jak ma byc wypukla co to znaczy ze wyglada plasko
-
tekstura gałki ocznej - pomoc w mappowaniu
ak slikwidowac to zaokraglenie ktoro pojawia sie tam z tylu galki jakby taka kulista wypuklosc
-
tekstura gałki ocznej - pomoc w mappowaniu
- Model 3D: oko ludzkie
to lepsze ?- tekstura gałki ocznej - pomoc w mappowaniu
wlaśnie nie beznadziejnie to wyglada nie da sie ustawic na środku bo wszystko jakby rozmywa sie- tekstura gałki ocznej - pomoc w mappowaniu
w jaki sposob najlepiej nałożyć teksture na gałkę oczną? uzywam unwrap UVW, nie wiem ktorego mapowania uzyc lepiej aby uzyskac dobry efekt: flatten mapping normal mapping unfold mapping Jakiego mapowania powinno sie uzywac do nakladania tekstury na tego typu modele do eksportowania siatki z 3d max 7 do photoshopa uzwyam plugina texporter jak to zrobic zeby pozniej nie bylo widac na renderze linii w ktorych zmapowana siatka laczy sie ja robie taka siatke jak na dole pozniej nakladam w photoshopie teksture jakas w srodku zrenica i naokolo biala galka, ale po otworzeniu w maxie i renderze wyglada to troche porozciaganae jakim spocobem to lepiej zrobic?- 3d max 7 skad mozna sciagnac help files
na stronie autodeska nie ma plikow do tej wersji sciagnalem do 3d max 6 skopiowalem do katalogu help te 2 pliki sciagniete ale hlp nie dziala- Model 3D: oko ludzkie
to jest HDRI i specular chyba z 100 glossines chyba tez jest 80 material typu raytrace reflect, fallof i jako diffuse textura. mam pytanko jak skopiowac rozlozona siatke z UNWRAP UVW do photoshopa, chce texture dopasowac bo tutaj zrobilem tak ze kula sklada sie jakby z 2 oddzielnych obiektow z tej rogowki (to kolorowe wnetrze oko) i reszta to 2 obiekt (ta biale), zrobilem to tak bo nie wiem jak uzywac tego UNWRAP UVW za bardzo. Jak to najlepiej zrobic ? zaznaczyc caly element w UNWRAP UVW ustawic jako planar map, następnie zrobic flatting map i jak to pozniej do photosgopa skopiowac czy to wogole inaczej sie robi? poczytalbym sobie w hlpie ale nie mam w moim 3d maxie hlpa. chcialem sciagnac a do 3d max 7 nie ma hlpa na stronie autodeska- Model 3D: oko ludzkie
bo chcialem zrobic po swojemu a nie kopiowac- Model 3D: oko ludzkie
siatka jest tutaj: poczatkowo to mialo tak wygladac to oko,http://www.highend3d.com/maya/tutorials/modeling/polygon/243-2.html i z tamtad tez z print screena skopiowalem textury no ale widac ze to kiepsko wyszlo ktos moze mi doradzi jak zrobic takie tekstury chodzi mi głównie o teksture gałki ocznej takiej zeby bylo widac przekrwione oczy siatke zrobilem z jakies tutka do eye shader z video tutka z evermotion- jak wymodelować gałkę oczną i jak zrobić do niej tekstury ?
http://img402.imageshack.us/img402/4941/oczkokp6.jpg- Model 3D: oko ludzkie
co myslicie o tym modelu czy nie za duze HDRI, nie za bardzo odbija sie swiatllo co tu poprawic http://img402.imageshack.us/img402/4941/oczkokp6.jpg- UNWRAP UVW - problem ze skopiowaniem siatki do pohotoshopa
co o tym myslicie?- UNWRAP UVW - problem ze skopiowaniem siatki do pohotoshopa
ale nie chodzi mi o uvv map tylko unwrap UVV map tam sie nie wybier cylinder czy box czy cos innego - Model 3D: oko ludzkie
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności