Zawartość dodana przez Repciu
-
displacement - jak tego używać
dzieki za hlpa
-
displacement - jak tego używać
niestety amm taka wersje maxa ze nie moge helpa odczytywac
-
displacement - jak tego używać
ktos mi napisal ze mozna za pomoca tego wymodelowac ziemie albo mech tylko nie wiem jak tego uzywa sie. Próbowałem zrobic noise i nadac mapke bump + noise ale slabo to wyglada
-
Background - problem
plik chyba musi być w jpg
-
jak wymodelowac ziemie w doniczce
no i co to za link co mam sobie tam poszukac w helpie czy gdzie ?
-
jak wymodelowac ziemie w doniczce
a co to jest to vray dispacement jak tego sie uzywa ? albo gdzie mozna cos o tym znalexc
-
jak wymodelowac ziemie w doniczce
a jak mech taki z lasu zrobić ?
-
jak wymodelowac ziemie w doniczce
jak wymodelowac ziemie w doniczce, 3d max 7, V-ray 1.5 albo mental ray
-
Problemy z nałożeniem tekstury podłogi.
przyzwyczajaj sie ze na tym forum nikt ci nie pomoze ja tez niedawno nie wiedzialem jak tego uzwyac, i tez mi pisali znajdz se w gogle, przeczytaj cos tam... ble ble... A używa sie tego w ten sposob, ze wybierasz sobie plane ten na ktorym ma byc podloga, wlaczasz sobie amterial editor, ladujesz teksture, DIIFFUSE pozniej bitmap, pozniej dodajesz modyfikator do tego plane'a UVW map i tam wybierasz sobie planar, moze zwiekszyc tam wielkosc tych plytek albo zmniejszyc jest cos takiego jak tilling
-
modelowanie wosku - tectura
http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=93&unfold=exclusive
-
modelowanie wosku - tectura
zrobilem ten tutorial z evrmotion ten z candle, sciagnalem ten render maxwell ale jak zrenderuje to robi mi sie 19 minut a i tak nic po renderingu nie wyswietla sie, tylko czarny obraz
-
modelowanie dyni - textury
czy moge zobaczyc screena jak to wyglada po renderingu i najlepiej jakie ustawienia maja byc
-
modelowanie dyni - textury
złe mapowanie to znaczy ? bo mam wybrane z modyfikator UVW modifier i ustawione mapowanie na box
-
modelowanie dyni - textury
otowrzylem ten material ale dziwnie on wyglada juz ten moj bardziej mi sie podoba albo cos zle robie moze ktos sprawdzic ten material?
-
modelowanie dyni - textury
spoko juz chyba doszedlem juz mi sie renderruje ale strasznie dlugo to idzie
-
modelowanie dyni - textury
sciagnalem ten plik on jest w formacie *.mat jak go otowrzyc w 3d maxie probowalem w ten sposob: - z material editor wzialem get material G - pojawilo sie okno i tam wzialem mtl Lbirary - anstepni open file i wybralem ten plik ale nic sie nie pokazalo jak to otworzyc ?
-
modelowanie dyni - textury
dzieki poszukam
-
modelowanie dyni - textury
co mozna z tym zrobic jeszcze ciekawego? co dodac zeby wygladalo bardziej realistycznie ?
-
modelowanie dyni - textury
o takie mapowanie chodzilo czy nie za bardzo ?
-
modelowanie dyni - textury
ok a co to mapowanie ?? jaki rozmiar ma miec ta tkestura zeby byla ladnie widoczna w maxie, jak w vrayu teksture ? jaka opcje uzyc
-
modelowanie dyni - textury
uzywam 3 dmax 7 vray albo mental ray ,
-
modelowanie dyni - textury
a jak z fotki zrobic teksture
-
modelowanie płomienia do świecy
raczej to ma byc na still, tak do plakatu zeby bylo uzwyam 3d max 7 mam vray , mental raya,
-
modelowanie wosku - tectura
jakbym znalazl cos sensownego to by mnie tu nie bylo, mozna znalezc 2 beznadziejne tutoriale na google !
-
modelowanie płomienia do świecy
mam ten beznadziejny tutorial wiecej tam jest o photshopie niz 3d maxie, jest tam samo modelowanie swiecy w 3d maxie a reszta w photoshopie