Matti
-
Liczba zawartości
760 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Matti
-
-
tzn teraz ja juz korzystalem mniej wiecej z refki:) i tak za kazdym razem zaczynam od poczatku.
ale z refkami w viewporcie to ja juz chyba nie bede pracowal bo to nie na moje nerwy;)
Dzieki nielot jestes przmnily jednak wiem ze wyglada to do kitu:)
-
no niestetu Gomez nie idzie mi za dobrze. Jescze masa roboty przede mna:(
nastepny shit ode mnie
-
maly update :
ponawiam pytanie czy zna ktos strony z refkami
-
heh nielot zalezy mi na dobrej konstruktywnej krytyce. Wiec nie miej zadnych zahamowan, tylko wal smialo;)
jutro moze sprobuje cos nowego wymodzic tym razem skorzystam z refek. tylko zeby gorzej nie wyszlo ;P
btw. znacie jakies dobre stronki z referencjami glowy. procz got3d. darmowe of course
-
e tam nielot;) ja tam nie chce byc mistrzem chce zeby wygladala dobrze poprostu. A ty nielot uzywasz refek?? ;>
-
z glowy nielot. co do oczu i brody masz racje
-
Nastepna glowa. Dajcie jakis komanetarz konsturktywny. Plllliiiisssss:* Dam repa ! :P
-
moze zrob z tego animowanego gifa?
Edit:albo i nie;P bo przejzalem dwa pierwsz tylko:) jak by ci sie chcialo to moglbys zmienic i zrobic gifa;)
-
GOmez- spoko to byl joke ;P dzieki ze komenty:*
-
ogolnie teraz chce sie skupic tylko na popawnosci samej glowy. dlatego szyja i ucho sa wlasie takie. ucho jest zrobione n szybko i jest tylko po to aby dorzucic. z czasem bede robil ucho osobno dla kazdego modelu.
prosilbym o patzrenie na nowe modele i zwracanie mi uwagi gdzie popelniam te same bledy itd
staram sie..Postaraj sie.pozdrawiam
-
zero odzewu widze:(
no trudno jade dalej. model w maxie robiony
jakies rady? ;P
pozdr
-
dzieki za komentarze:
oto i inne rzuty
Edit: oczy sa odzielone na dlugosc jednego oka tak wiec moze byc proeblem w ich wielkosci cgociaz cala glowa ma szerkosc 5 galek ocznych tego rozmiaru, wiec nie wiem o co come on:)
thx za komentarz:*
pozdrawiam
-
tak to box modeling. mam zamiar wrzucic go jeszcze do zbrusha moze cos jeszcze zniego wyciagne. wiczotrem wrzuce siatki i dodatkow rzuty.
dzieki za C&c
-
wlasnie nielot oto chodzi ze nie sa one "kul". w tej drugiej wydaje mi sie ze leza proporcje co wy sadzicie?:>
-
kolejna glowa tym razem sam max:.
-
a co dokladnie jest twoim zdaniem nie proporcjonalne;>? tylko nie pisz ze wszystko ;D
-
Witam,
Bede tu wrzucal moje modele organiczne. Musze sie w koncu zbrusha nauczyc(anatomi zrezta tez). Licze na wasza solidna krytyke.:)
pozdrawiam.
No to pierwszy model(z3):
Ucho jest beznadziejen wiem. Ale jeszcze nie umiem go modelowac:)
-
b. fajny bust nielocie. tylko te wglebienia po bokach raza.
-
Piekna sprawa. az sie wzruszylem;). Moglbys napisac cos wiecej o samej produkcji. Jak to robiles(soft itd.)
Jedyny minus to wspomniany juz wczesniej znikajcay za szybko teskt. Ale ogolnie wypas.
gratuluje
-
dzisiejszy speed:
-
ladnie wizz:)
z racji tego ze wszyscy tu tylko sculptuja(poza nielotem;)) wrzucam speeda z czystego poly modelingu, azeby nielot nie czul sie osamotniony;) Poly-modeling rulezz ;)
Edit:pominilem na lepszy bez wlosow:)
-
Gomez- mysle ze dam rade:P przy renderingu przyda mi sie to jak najbardziej:) a jesli cena ma spasc o prawie 50% to czemu nie skorzystac z takiej okazji?;)
-
-
nie spieszy mi sie. mysle nad kupnem kompa gdzies w okolicach sierpnia dopiero. ten penryn to pewnie niezle bedzie kosztowal:P
Modele 3D: Organika[TESTY]
w Work in progress (WIP)
Napisano
Bhaal-tak siatka jest po smoth`cie tyle ze z odchaczonym isoline display(na wygladzonym modelu pokazana jest siatka przed wygladzeniem)
nie mialem dzis sily na nowy model wiec pogrzebalem przy starym:
Edit:
Jeszcze z nudow takiego rendera wlanelem:P
pozdrawiam