Skocz do zawartości

alfoldi

Members
  • Liczba zawartości

    17
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez alfoldi

  1. dzieki wszystkim.

    rzeczywiscie pomysl z shellem to najlepsza opcja, zostawilem jednak przednie i tylne scianki bo widac bylo ze jest tam dziura.

     

    shell pomogl, nie jest idealnie ale o to chodzilo

     

    peace.

  2. heh. no niby tak.

    szklo: vray, reflact fresnel biały, refract biały IOR 1,4, glossines 1

    swiatlo: VRayLight

     

    i nic. lipa ;) jak dam hdri w environment to cos tem odbija alewlasnie chodzi o to zeby sciany nic za bardzo nie odbijaly, a krawedzie tak fajnie swiecily powodujac ze napis jest czytelny

     

    nie mam pojecia jak to zrobic ;) bede bardzo wdzieczny za pomoc

  3. czesc

     

    blagam naprowadzcie mnie jak osiagnac taki efekt w vrayu jak ten w zalaczniku.

    dawalem rozne materialy szklane, probuje, oswiatlam i nie da rady..

    chodzi o to zeby na czarnym tle obiekt kanciasty mial wlasnie takie widoczne swiecace krawedzie

     

    pzdr.

  4. Witam

     

    Problem po wyrenderowaniu oczywiscie, a nie w viewporcie

     

    Wiec tak:

     

    pod tym linkiem:

    http://pat.webd.pl/redpp/Comp.avi

     

    fragment tej animacji, w 2 drugiej sekundzie gdy ruszy sie kamera pojawia sie ten problem (migocza krawedzie kartek - i inne miejsca gdzie obiekty sa blisko siebie)

     

    przesylam ustawienia renderera

     

    prosze o pomoc, czy to za slabe GI rzeczywiscie? to dlaczego wiec dzieje sie dopiero gdy ruszy sie kamera?

     

    jezeli cos jest nie tak z ustawieniami vraya to prosze dajcie znac, co robie nie tak, kamera uzyta to zwykla maxowa kamera.

     

    pzdr

  5. Witam

     

    Mam nastepujący problem: Podczas renderowania (Vray Adv 1.5 RC3) w momencie gdy polożenie zmieni kamera z której renderowana jest scena, rozpoczyna sie bardzo brzydkie migotanie w miejscach w których obiekty są bardzo blisko siebie położone (np. kartki książki).

     

    o co tu chodzi? czy ktoś wie? napewno ktoś wie ;) ale ja nie.

    dlaczego dzieje sie to tylko w momencie gdy położenie zmieni kamera?

     

    z góry dzięki za ewentualną pomoc bo nie wiem jak to obejść..

  6. nie ma na to sposobu, a napisane jest to w książce pt."100 sposobów na flash".

    poprostu przeskalowanie choc o 1% zdjecia wygladaja tak jakby byly masakrycznie skompresowane (raz lepiej, raz gorzej, nie da sie tego przewiedzieć).

    chodzi tu niekoniecznie o skalowanie samej bitmapy, ale tez jakiejkolwiek instancji w ktorej sie ta bitmapa znajduje (graphic, movie clip, button).

    jedyne wyjscie to odpowiednie przygotowanie wielkosci bitmapy w np. photoshopie (w 72 dpi oczywiscie).

  7. Witam

    Czy ktoś może się orientuje czy kupno 3ds 8 (wersji komercyjnej) za granicą (np. w USA) daje możliwosc zarejestrowania jej później w Polsce i używania do celów komercyjnych?

     

    Bo tam jest troche taniej....... ;(

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności