Skocz do zawartości

[HF]

Members
  • Liczba zawartości

    34
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez [HF]

  1. Heh - coś jest nie tak ogólnie z tymi modelami...

    Wyglądają, jakby miałyby się za chwilę rozlecieć, a przecież maszyny kroczące ze Star Wars były solidne. Poza tym poszycie jest niejednolite co baaardzo rzuca się w oczy. Weź przykład z kolegi z forum - jest tu taka osoba (niejedna zresztą), która interesuje się SW i dotego robi bardzo dobre i solidne modele - to apropos tego sławnego na forum krążownika Imperium :]

     

    Pozdrawiam.

  2. Jeśli szukasz porady:

    ekhm - po pierwsze - trawa - wiem, że to kosztuje dużo pamięci i jest spore zużycie procka, ale ja bym zrobił trawkę w całości w 3D - tzn co do jednego źdźbła...

    Po drugie - źle wygląda materiał na góry (jeśli wogóle jakiś zastosowałeś)...

    Po trzecie - zdecydowanie za mało poligonó jak na taką scenkę.

    ehhh - narazie popracuj nad tym co powyżej, bo woda nie wygląda najgorzej.

  3. Istotnie Van dArc skorzystałem z modelu ostrza z gry Lineage 2 (zmodyfikowanego nieco).

    Klinga jest kanciasta bo taka jest stylizacja, a kiedy dorzucam smootha - wszystko staje się "nieklimatyczne".

    Rzeczywiście brakuje ozdób typu runy lub bump, ale do tego potrzeba więcej czasu - a wiadomo jak to z tym jest na studiach ;)

    Nie użyłem mapki HDRI. W tle jest zwykły JPEG.

    Dzieki za opinie.

     

    Pozdrawiam

  4. Heh - rzeczywiście nie było duzego pola do popisu przy tuningowaniu. W aucie można było zauważyć straszne błędy jeśłi chodzi o modelowanie. Ja starałem sie nie tyle poprawić jego wygląd dodając bajery, ale poprawiając jego kształty, które na pierwszy rzut oka nie są widoczne niestety. Wszystkim grafikom (i innym), którzy wzięli udział w konkursie życzę szczęścia!

  5. Jako początkujący grafik mam małe pytanko - jak się łączy dwa obiekty w jeden? Wiem, że to podstawa i, że może odpowiedź znajdę w pomocy, ale mam niestety okrojoną wersję 3D Studio Max...

    Za pomoc byłbym wdzięczny

  6. Moim sposobem na szkło jest Raytrace w Mental Ray. Jeśli potrzebujesz szczegółowych informacji - wal na GG.

    Przewidziałem odbicie otoczenie, przezroczystość itp. - stosuję to przy lampach samochodowych, ale na stole tesh powinno się sprawdzić - pozdrawiam!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności