Skocz do zawartości

rafal111

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rafal111

  1. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    tak.kiedy wybierzesz jedna z kol prezentujacych material defaultowo jest ustawiony standard material kiedy masz zaznaczona kulke obok pola w ktorym wpisujesz jej nazwe pisze standard kliknij to i wybierz architectural potem pojawia sie opcje w ktorych mozesz wybrac rodzaj materialu.wsio
  2. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok juz sobie poradzilem
  3. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok juz sobie poradzilem
  4. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze jakis prostszy sposob bo warstwami sie jeszcze nie bawilem i nie czaje a i nie chce widziec obiektu S&H tylko w oknie perspective ,ale we wszystkich
  5. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze jakis prostszy sposob bo warstwami sie jeszcze nie bawilem i nie czaje a i nie chce widziec obiektu S&H tylko w oknie perspective ,ale we wszystkich
  6. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam.chce aby w moim oknie widokowym wszystkie obiekty byly wireframe a jeden nie - zebym widzial na nimteksture.Czy jest to mozliwe i jak to zrobic??
  7. rafal111 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam.chce aby w moim oknie widokowym wszystkie obiekty byly wireframe a jeden nie - zebym widzial na nimteksture.Czy jest to mozliwe i jak to zrobic??
  8. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wiem niestety u mnie pod magicznym klawiszem f1 nic sie nie kryje poniewaz narazie mam demko maxa 7 i nie predko wroce do swojej ukochnej 6(w demie nie ma manuala)
  9. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    No niie czy wszedzie musze pisac po dwa razy ze dopiero zaczynam z maxem??Ok zrobilem sobie prosta animacje i w oknie widokowym wszystko jest ok.wybieram render i co dalej zamiast single wybrac druga albo trzecia opcje-to w koncu ktora to chyba wazne??co dalej??Animacja nie zapisuje sie jako filmik tylko trzeba ja pozniej skladac??no wlasnie i co zrobic zeby ja zapisac??prosilbym o opis czynnosci dla poczatkujacych.
  10. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ehhe wczesniej nie moglem znalezc bo mnialem aktywny directx manager(ale obciach :p), ale dalej nie wiem co z tym gloose gdzie tego szukac??
  11. rafal111 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Jak w temacie jak wyrenderowac animacje tylko prosze szczegolowo bo raczkuje.
  12. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Noooo nieeeee pisze przecierz ze jestem poczatkujacy :( napiszcie szczegoly bo nie czaje.wybralem mental ray jako render i wlaczylem materialy ale tam nic nie ma(ja przynajmniej nie widze).Prosze o jakies szczegoly Acha i gdzie szukac tego gloose??
  13. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    sorki ale nie do konca sie w tym orientuje narazie wiec jesli mozecie napiszcie gdzie jest ten gloose|co to jest mr(mental ray??) i gdzie jest parametr blur reflection
  14. rafal111 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    witam.wiec chodzi mi o to jak zrobic: 1.niewyrazne, rozmazane odbicia(nie takie ladne jakie daje poprostu reflect)
  15. rafal111 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam.poszukuje jakiegos polskiego tutka do ornatrixa.Sciagnalem sobie ze stronki videotutorial ale wbeznadziejnej jakosci(az oczy bola),a pozatym pokazuja w nim mase opcji a ja chcialbym tylko zeby u mnie wlosow nie widac na renderach.
  16. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niestety pierwszego rozwiazania nie zkapowalem,drugi tak ale tez nie do konca .Bylbym wdzieczny :) jezeli opiszesz te sposoby bardziej szczegolowo(kolejny raz powtarzam ze dopiero raczkuje w maxie)
  17. rafal111 odpowiedział Creater → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh jestem bardzo poczatkujacy ale do laczenia wiekszych obiektow poecam ci funkcje connect ktora znajdziesz w create-compound object-connect
  18. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Render:mental ray(swoja droga nie wiedzialem ze jest jakas roznica :P) swiecocy material to znaczy...material ktory swieci, np.ogladales star trek tak statek mial duzo swiatelek na zewnatrz-to wlasnie rozumiem przez swiecaca teksture.
  19. rafal111 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak zrobić świecące textury.
  20. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    OK dzieki juz zalapalem :P
  21. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sorki ale jestem n00bem:] szukalem tego light tracer ale nigdzie tego nie widze .Aha nie wiem czy to wazne ale dzialam mental ray'em.User references-masz na mysli help???Nie wiem czemu ale mi help nie dziala klikam na help i nic :/. Prosilbym szczegolowo bardziej :P
  22. rafal111 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam.Jak dziala skylight.postawilem go i wybralem modify ale wlasciwie nie ma tam nic oprocz ustawien koloru nieba.Sa tam tez niedostepne opcje w zakladce render jak je uruchomic????I w koncu dlaczego moj skylight nie daje swiatla postawilem go wrzucilem renderka i nic ciemnosci.No wiec JAK UZYWAC SKYLINE!!??????????????
  23. rafal111 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    heh znow nie wiem gdzienapisac wiec pisze w modelingu. Do zeczy: sciagnalem videotutoriala i w nim gosciu w oknie perspectiver(w innych pewnie tez sie da)obracal sobie dowolnie obiekt a raczej widok w okol obiektu(eh sam nie wiem jak to napisac) ale nie byla to ani rotacja obiektu ani kombinacja ctrl+R wiec jak ? ? :)
  24. rafal111 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Nie wiem czy tu moge to napisac ale nie znalazlem odpowiedniego dzialu dla tego pytania.A wiec : zniknal mi command panel-co mam zrobic zeby go przywrocic ????
  25. rafal111 odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh dzieki.Ale ze mnie kolo.heehhe.jeszcze raz dzieki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności