Skocz do zawartości

dream_arts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. dream_arts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Z morphingiem wyszła lipka więc do animacji użyłem 10x superspray bo mam 10 rodzajów liści i po wybuchy maja lecieć do góry i tu uzyłem vortexa:) natomiast odnosnie pojawiania sie piłki vidible track chociaż moje zmierzenie było takie zeby piłka budowała sie zliści i na końcu był cała z 10 rodzajów drewna
  2. dream_arts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dokładnie to ma wyglądac tak: 1.Upadek drzewa i wybuch korony (to juz mam Vue sie przydało) 2.Mamy już wybuch korony nastepnie liście maja zacząć po wybuchu ostro wirować tu myslałem zeby dac ostry blur 3.w trakcie wirowania ma sie pojawić 8 różnych liści które przez pewien czas powinny byc troche widoczne 4.Wirójące 8 różnych rodzajów liści ma się przekształcic w piłke plażową zrobioną z 8 rodzajó drewna. odnośnie ośmió rodzajów liści myślałem o 8 emiterach cząsteczek ale nie wiem czy jest to god idea :P prosze o rady ps shogun 3d z twojej skorzystam napewno
  3. dream_arts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Myślałem tez o animacji materiału
  4. dream_arts dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam! chce teraz zrealizowac cos takiego a mianowicie przekształcenie obiektu w obiekt czyli np przekształcenie wirujących liści w piłke macie jakies propozycje jak najlepiej to zrobic. Liście poczatkowo pochodza z wybuchu a potem zaczynają wirowac i przekształcaja sie w piłke. Jezeli macie jakies propozycje to chetnie wysłucham.
  5. dream_arts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Juz znalazłem w helpie do 3ds-ka gdzie to jes i faktycznie działa very good
  6. dream_arts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A gdzie znajduje sie apacity
  7. dream_arts dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Robie animacje i zastanwiam sie czy w 3ds max jest opcja która pozwala na to by np przez 100 klatek obiekt był widoczny a np w 101 zeby zniknął prosiłbym o pomoz jak najszybsza bardzo jest mi to potrzebne
  8. Szkoda ze nie jestem juz studentem :(
  9. dream_arts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Już zrobilem użyłem WAVE i BEND :) ładnie wychodzi
  10. dream_arts dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    CZesć chce wymodelowac pościel poduszke i kołdre dokładnie i chodzi mi o to jak najprościej to zrobić zeby to przypominało poduszke jak ktoś ma jakiś fajny sposobik to niech sie podzieli z góry dzięki za pomoc
  11. dream_arts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki przyda sie
  12. dream_arts dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Mam pytanko o jakies narzędzie cos w rodzaju bolean tylko ze nie chce niec wyciąc z obiektu tylko jakby jednym obiekltem na sciance drugiego wypchnac jakis kształy ze z jednej strony bedzie wklesły a z drugiej wypukły
  13. dream_arts dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Mój problem polega na tym ze mianowicie jak przesówam obiekt gdziekolwiek niewiem na x=100 y=100 z=200 to podczas przesówania współrzędne są pokazywane natomiast jak obiekt stoi w miejscu we współrzednych x=100 y=100 z=200 Move transform pokazuje mi ze jest w punkcie 0,0,0 jakby mi współrzędne położenia 3ds zerował nie wiem jak spowrotem włączyć to aby mi pokazywał prawidłowe współrzędne a nie zawsze 0,0,0 Edit Dobra juz naprawiłem zamiast view na local miałem przełączone :P
  14. dream_arts dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam problem z wyrenderwaniem animacji obiekty final render sa normalnie wyrenderowane ale nie wim dla czego GLu3D nie jest renderowany przeż Finala miał już może ktos taki problem
  15. dream_arts odpowiedział dream_arts → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzieki za pomysły bo sam bym w sumie nie pomyślał

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności