Skocz do zawartości

dream_arts

Members
  • Liczba zawartości

    71
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dream_arts

  1. dream_arts

    Przkształcanie

    Z morphingiem wyszła lipka więc do animacji użyłem 10x superspray bo mam 10 rodzajów liści i po wybuchy maja lecieć do góry i tu uzyłem vortexa:) natomiast odnosnie pojawiania sie piłki vidible track chociaż moje zmierzenie było takie zeby piłka budowała sie zliści i na końcu był cała z 10 rodzajów drewna
  2. dream_arts

    Przkształcanie

    Dokładnie to ma wyglądac tak: 1.Upadek drzewa i wybuch korony (to juz mam Vue sie przydało) 2.Mamy już wybuch korony nastepnie liście maja zacząć po wybuchu ostro wirować tu myslałem zeby dac ostry blur 3.w trakcie wirowania ma sie pojawić 8 różnych liści które przez pewien czas powinny byc troche widoczne 4.Wirójące 8 różnych rodzajów liści ma się przekształcic w piłke plażową zrobioną z 8 rodzajó drewna. odnośnie ośmió rodzajów liści myślałem o 8 emiterach cząsteczek ale nie wiem czy jest to god idea :P prosze o rady ps shogun 3d z twojej skorzystam napewno
  3. dream_arts

    Przkształcanie

    Myślałem tez o animacji materiału
  4. Witam! chce teraz zrealizowac cos takiego a mianowicie przekształcenie obiektu w obiekt czyli np przekształcenie wirujących liści w piłke macie jakies propozycje jak najlepiej to zrobic. Liście poczatkowo pochodza z wybuchu a potem zaczynają wirowac i przekształcaja sie w piłke. Jezeli macie jakies propozycje to chetnie wysłucham.
  5. Juz znalazłem w helpie do 3ds-ka gdzie to jes i faktycznie działa very good
  6. A gdzie znajduje sie apacity
  7. Witam, Robie animacje i zastanwiam sie czy w 3ds max jest opcja która pozwala na to by np przez 100 klatek obiekt był widoczny a np w 101 zeby zniknął prosiłbym o pomoz jak najszybsza bardzo jest mi to potrzebne
  8. dream_arts

    Modelowanie pościeli

    Już zrobilem użyłem WAVE i BEND :) ładnie wychodzi
  9. CZesć chce wymodelowac pościel poduszke i kołdre dokładnie i chodzi mi o to jak najprościej to zrobić zeby to przypominało poduszke jak ktoś ma jakiś fajny sposobik to niech sie podzieli z góry dzięki za pomoc
  10. dream_arts

    Uwypuklenie

    Dzieki przyda sie
  11. dream_arts

    Uwypuklenie

    Witam, Mam pytanko o jakies narzędzie cos w rodzaju bolean tylko ze nie chce niec wyciąc z obiektu tylko jakby jednym obiekltem na sciance drugiego wypchnac jakis kształy ze z jednej strony bedzie wklesły a z drugiej wypukły
  12. Witam, Mój problem polega na tym ze mianowicie jak przesówam obiekt gdziekolwiek niewiem na x=100 y=100 z=200 to podczas przesówania współrzędne są pokazywane natomiast jak obiekt stoi w miejscu we współrzednych x=100 y=100 z=200 Move transform pokazuje mi ze jest w punkcie 0,0,0 jakby mi współrzędne położenia 3ds zerował nie wiem jak spowrotem włączyć to aby mi pokazywał prawidłowe współrzędne a nie zawsze 0,0,0 Edit Dobra juz naprawiłem zamiast view na local miałem przełączone :P
  13. Witam Mam problem z wyrenderwaniem animacji obiekty final render sa normalnie wyrenderowane ale nie wim dla czego GLu3D nie jest renderowany przeż Finala miał już może ktos taki problem
  14. dream_arts

    znaki wodne w 3ds

    Dzieki za pomysły bo sam bym w sumie nie pomyślał
  15. Pytanie jak w temacie jak robie animacje jak wstawić najlepiej jakiś znak wodny w 3ds max
  16. Mam pytanko odnośnie zrobienia dość ciekwej animacji ale nie wiem jak do tego podejść(właściwie czym to zrobić. Więc tak ma to byc mapa polski zrobiona z puzzli czyli ładnie sobie to wymodeluje itd. Problem zaczyna się przy robieniu animki. A ma to wygladac następująco. Puzzle mają być puste w środku i w trakcie animacji mają sie wypełnic do powstanie całej mapy za pomoca czego mozna to zrobic ??
  17. dream_arts

    Wystrzal z pistoletu

    proponuje zajrzeć do wujka google
  18. A ile świateł jest w full wersji bo ja mam dwa do wyboru
  19. Witam, Pytanie jak w temacie one sie różnią czy jeden jest lepszy od drugiego czy zawieraja jakies dodatkowe opcje itp.
  20. No własnie była to robota na oko nie miałem niczego oprucz jednego dośc kiepskiego zdjęcia :( edit po za tym dlatego pracka znalazła sie w WIP :)
  21. http://img88.imageshack.us/my.php?image=11mz3.jpg Wstawiam to do work in progres ponieważ zamierzam wstawić jeszcze jakis ładny teren a narazie chciałem usłyszeć troche słów krytyki na temat projektu :). Jest to mój pierwszy domek więc nie wiem co w nim poprawić.
  22. mam pytanie czy jak robiłeś wycieraczki to mialeś je z czego "odrysować" czy tak samemu na oko?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności