Skocz do zawartości

m6a6t6i

Members
  • Liczba zawartości

    16
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez m6a6t6i

  1. Będzie możliwy obrót o 360stopni, oddalanie/przybliżanie oraz w ograniczonym stopniu zmiana kąta kamery w stosunku do płaszczyzny ziemi.
  2. Przy okazji ślęczenia nad shaderami wrzuciłem mały filmik na http://devlog.aazero.com/
  3. mhm. tylko skoncze nowy shader dla cieni i dodam trawe na mape. potem cos jeszcze wrzuce. a'propo - devlog.aazero.com ;)
  4. Dwa screeny, jako że coś tu ucichło :) Może nie powalają ale nigdy my dajemy fake'ów z maxa ;) Co prawda w grze takich widoków nie będzie, ze względu na ustawienie kamery (jedynie w rozmowach z NPC), ale co tam. Pozdro
  5. Mały udpate wątku.
  6. No i słusznie ;) Cena jak za te możliwości atrakcyjna, łatwość programowania + duża elastyczność, do tego obsługa wielu języków i bardzo przyjazna społeczność. W sumie polecam.
  7. Bardzo fajnie, naprawdę bardo dobry silnik. Gre piszemy w Delphi (ze względu na względnie tanią licencję) a edytory głównie w VB (część toolsów w c++). Ja wolałbym unreal engine 3, muszę kiedyś wygrać w totka ;)
  8. Kupujesz licencję dla silnika 6.x - mając licencje masz dostęp i prawo korzystać z każdej wersji z szóstką na początku. Również do wersji beta.
  9. WojciechZ - Trzeba kupić licencję ;) My ją mamy więc możemy kożystać z czego tylko chcemy. A jeśli pytasz o darmową wersję 6.5 - to nie mam zielonego pojęcia kiedy będzie takowa.
  10. Będzie rzut izometryczny, tak więc to o czym piszesz nie będzie widoczne.
  11. Grupa Aazero (http://www.aazero.com) szuka nowych współpracowników, którzy chcieliby wziąść udział w tworzeniu gry Deamoneth. Więcej o grze na stronie http://www.deamoneth.com Kogo szukamy? - 1 osoba do teksturowania obiektów (głównie architektura) - 1 osoba do projektowania architektury (samo projektowanie, szkicowanie - nie modelowanie) - 1 grafik do rysowania konceptów potworów - 1 animator do animowania postaci/potworów Szukamy ludzi na poziomie, z dość dużymi umiejętnościami. Nie chcemy rozbudowywać grupy - potrzebujemy tylko tych 4 osób, dlatego selekcja jest dość duża. Jeśli ktoś byłby zainteresowany - proszę o kontakt - gg:2223602, mail:[email protected], lub tutaj Pozdrawiam
  12. m6a6t6i

    tworzenie gier

    kakrotto - nie bądź brutalny :>
  13. m6a6t6i

    tworzenie gier

    aazero, aazero, aazero i DeamonetH jaki adres www? use google luke ;>
  14. Popieram poprzednika - nadmierne okrojenie może popsuć ten model.
  15. Może na http://www.aazero.com ? W sumie to jeden z potworków z gry nad którą pracujemy :) I jak wszystko czego dotknie smart - zajebioza :)
  16. Ten wątek poświęcony jest głównemu projektowi grupy Aazero a mianowicie grze actionRPG pt Deamoneth. Tworzymy ją już od długiego czasu. Deamoneth będzie grą w pełni trójwymiarową, opartą na licencjonowanym silniku 3d, wykorzystującą dynamiczne cienie, korzystającą z dobrodziejstw directx9 oraz możliwości pixel&verstex shaderów. Tutaj mały filmik z gameplay'u. Gra będzie nastawiona na akcję, choć postaramy się o fajną, dosyć rozbudowaną (szczególnie w dialogi) fabułe. Ogólnie planujemy wiele nowych rozwiązań, tak aby nikt nie nazwał naszej gry prostym klonem Diablo. Jako że projekt rozwija się coraz bardziej dynamicznie, jest coraz większe zapotrzebowanie na obiekty. W związku z tym postanowiliśmy zamieścić takie ogłoszenia na forach poświęconych grafice 3d. W szczególności poszukujemy : - tekstuorwanie - animacja postaci/potworów - scenarzysci Więcej informacji uzyskasz na naszej stronie (http://www.aazero.com) W chwili obecnej jesteśmy grupą zupełnie amatorską. Jednakze, mamy duze ambicje ;) Oczywiście od chętnych wymagamy odpowiedniego poziomu umiejętności i poświęcenia się projektowi. Tworzenie gry to poważna, czasochłonna sprawa - zwłaszcza przy tworzeniu na odległość, przez internet. Chętnych proszę o kontakt na numer gadugadu ( 2223602 ) lub mailowo ( [email protected] ). Pozdrawiam, m6a6t6i.Aazero Staff http://www.aazero.com
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności