Skocz do zawartości

gurmand

Members
  • Liczba zawartości

    3
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gurmand

  1. witam mecze modelwanie w nurbsach na 3d maxie mialem zrobic taki smieszny "kobiecy" model musial byc pusty w srodku - bo to do animacji z kamera polaczylem to za pomoca 'vector projected curve" czy jest prostrzy sposob zeby laczenie bylo ladne i gladkie? dzieki kuba
  2. kurde mol! działa! dla informacji innych w opcjach renderera: "Indirect ilumination (GI)" - przestawilem Multiplier na 1000 -i odfajkowalem Refractive GI caustics co fachowiec, to fachowiec! wielkie dzieki! pozdrawiam
  3. probuje od jakiegos czasu zeby przezroczystosc szkla miala wplyw na cien. http://jksilber.jk.funpic.de/dupa4.jpg czy powodem moze byc ustawienia w maxie (3ds max 6)? da sie tylko: Assign Renderer: Production: VRay Free 1.09.03 n Material Editor: VRay Free 1.09.03 n Active Shade: Default Scanline Renderer aby rozgrysc problem postanowilem wykonac tutoriala: http://www.planetquake.com/polycount/cottages/xyz/links/tutorials/vray/index.htm (o kaustyce w vray'u) ustawiłem prawidłowo material Zrobilem Target spot i poustawialem wszystko jak jest napisane Multiplier 100 start 1,0 Attenuation Parameters Falloff to Inverse Square Start to 1.0 i Shadows ON -VRay Shadows (Transparent, Area Shadows ) NO I KISZKA.... czy jest cos takiego jak VRay Light? [...First we're going to create a VRay light. Set it so that the caustics will be kind of long, so for me I'm putting the light in the general direction of the top-left of the image. Once you've got it positioned, click Transparent and leave all the other settings at default. ...] w moim maxse nie ma nic takowego. Ustawilem wiec zwykly Omni Light ,Multiplier 1, VRay Shawows i oto efekt: http://jksilber.jk.funpic.de/dupa2.jpg Co z tymi cieniami? help! z gory dziekuje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności